之前有讲过如何制作管道效果,使用了TubeGeometry对象,先通过多个点绘制曲线,通过这个曲线使用TubeGeometry绘制管道,不过要在管道中绘制水流效果就需要有动态的效果,动态效果这里通过贴图的位移来实现;下面开始详细的绘制步骤:
首先新建场景,相机,灯光,渲染器等
此时得到一个空白的场景,因为没有添加模型所以此时里面什么都没有。首先开始创建一个管道,先在场景中随机取一些点,然后通过这些点连接为曲线,通过曲线创建将这些点连起来的管道TubeGeometry对象,这样一个管道就绘制好了,不过要添加水流效果的话这里要给管道添加贴图,大家可以根据需要选择适合的贴图,我这里用的是一个图片作为演示,图片是一半白色一半红色作为显示热水的流动效果,如果冷水可以用蓝色,
使用的图片
这里显示出来管道效果如下:目前还是静止的,因为还未添加动态效果
但是此时贴图是紧贴管壁的,不像是在内部流动,所以要给这个管道外面再套一层透明的管道,比这个管道稍微粗一点,留出管壁的空隙,这样才更像是在管道内部流动。
这里仔细看,可以发现,水流和管壁之间已经有了一些空隙,空隙的宽度由两个管道的半径差决定。
下面就可以做水流动的效果了,让贴图动起来就需要不断的让贴图位移,可以在requestAnimationFrame中加入贴图位移的方法,
最终效果如下:这里不方便放视频,我就用图片来表示,
好了如果需要全部源码或者有其他问题可私信我