C++指针取址符号&

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1. 概要

取址符号&读音:and

  1. 单个常量取址时,必须要加取址符号&
  2. 数组取址时,不需要加&符号,默认取数组第一个元素地址

2. 代码实现

2.1 取址

#include <iostream>
#include <cstdlib>
using namespace std;

int main()
{
    //关于取址符号and:&
    int num = 6;
    int nums[] = {1,2,3};
    int* ptr_num = &num;//单个常量取址时,必须要加取址符号&
    int* ptr_nums = nums;//数组取址时,不需要加&符号,默认取数组第一个元素地址
    cout << ptr_num << '\t' << ptr_nums << endl;
    cout << *ptr_num << '\t' << *ptr_nums;

    return 0;
}
  • 程序输出
0x66ff1c        0x66ff00
6       1
Process returned 0 (0x0)   execution time : 0.047 s
Press any key to continue.

2.2 引用

&也是引用符号

int num = 5;
int& num1 = num;
cout << &num1;

//等价于指针,实际上引用在编译时就会被编译成指针
int num = 5;
int* num2 = &num;
cout << num2;

引用的时候最好是引用变量,如果时引用常量,除了上面哪种方法,还可以这样

const int& num1 = 5;//指定引用的是常量
cout << &num1;
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