机器学习算法

1、Bootstrap

Bootstrap Method:在统计学中,Bootstrap从原始数据中抽取子集,然后分别求取各个子集的统计特征,最终将统计特征合并

2、Bagging

Bagging(Bootstrap Aggregating)应用了 Bootstrap的思想,从Training Set抽取k次subset,分别用来训练k个单独的模型,然后用这k个模型来做预测。最终,如果是Regression问题,则Average k个模型的输出;如果是Classification问题,则进行Majority Vote

3、Random Forest

Random Forest也是对Training Set进行k次随机抽样、种树、再求取平均(Majority Vote)。Decision Tree在每次分割时,会考虑所有的feature,然后选择最佳分割点;Random Forest为了增加随机性,在分割时使用1/3*D( regression), sqrt(D)(classification)的features来做选择,由此也减少了属于树之间的关联性。**
在这里插入图片描述

所以说,Bagged Decision Tree只有一个参数,那就是树的数量;而Random Forest却有两个参数:树的数量,以及分割时feature的数量。

6. GBDT

GBDT(Gradient Boosting Decision Tree),全名叫梯度提升决策树,使用的是Boosting的思想。

6.5.1 Boosting思想

Boosting方法训练基分类器时
1.采用串行的方式,
2.各个基分类器之间有依赖。

它的基本思路是将基分类器层层叠加,每一层在训练的时候,对前一层基分类器分错的样本,给予更高的权重。测试时,根据各层分类器的结果的加权得到最终结果

Bagging与Boosting的串行训练方式不同,Bagging方法在训练过程中,
1.各基分类器之间无强依赖,
2.可以进行并行训练。

6.5.2 GBDT原来是这么回事

GBDT的原理很简单,就是所有弱分类器的结果相加等于预测值,然后下一个弱分类器去拟合误差函数对预测值的残差(这个残差就是预测值与真实值之间的误差)。当然了,它里面的弱分类器的表现形式就是各棵树。
GBDT需要将多棵树的得分累加得到最终的预测得分,且每一次迭代,都在现有树的基础上,增加一棵树去拟合前面树的预测结果与真实值之间的残差。

6.2. 梯度提升和梯度下降的区别和联系是什么?

:两者都是在每 一轮迭代中,利用损失函数相对于模型的负梯度方向的信息来对当前模型进行更 新
:
梯度提升:梯度提升中,模型并不需要进行参数化表示,而是直接定义在函 数空间中,从而大大扩展了可以使用的模型种类
梯度下降:梯度下降中,模型是以参数化形式表示,从而模型的更新等价于参 数的更新

6.3. GBDT的优点和局限性有哪些?

6.3.1 优点

  1. 预测阶段的计算速度快,树与树之间可并行化计算。
  2. 在分布稠密的数据集上,泛化能力和表达能力都很好,这使得GBDT在Kaggle的众多竞赛中,经常名列榜首。
  3. 采用决策树作为弱分类器使得GBDT模型具有较好的解释性和鲁棒性,能够自动发现特征间的高阶关系,并且也不需要对数据进行特殊的预处理如归一化等。

6.3.2 局限性

  1. GBDT在高维稀疏的数据集上,表现不如支持向量机或者神经网络。
  2. GBDT在处理文本分类特征问题上,相对其他模型的优势不如它在处理数值特征时明显。
  3. 训练过程需要串行训练,只能在决策树内部采用一些局部并行的手段提高训练速度。

6.4. RF(随机森林)与GBDT之间的区别与联系

相同点

都是由多棵树组成,最终的结果都是由多棵树一起决定。

不同点

  • 组成随机森林的树可以分类树也可以是回归树,而GBDT只由回归树组成
  • 组成随机森林的树可以并行生成,而GBDT是串行生成
  • 随机森林的结果是多数表决表决的,而GBDT则是多棵树累加之和
  • 随机森林对异常值不敏
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