B/S与C/S结构的异同

B/S

B/S结构即浏览器和服务器结构,B/S结构是WEB兴起后的一种网络结构模式,WEB浏览器是客户端最主要的应用软件。这种模式统一了客户端,将系统功能实现的核心部分集中到服务器上,简化了系统的开发、维护和使用。客户机上只要安装一个浏览器(Browser),如Netscape Navigator或Internet Explorer,服务器安装Oracle、Sybase、Informix或 SQL Server等数据库。浏览器通过Web Server同数据库进行数据交互。 这样就大大简化了客户端电脑载荷,减轻了系统维护与升级的成本和工作量,降低了用户的总体成本(TCO)。

C/S

C/S又称Client/Server或客户/服务器模式。服务器通常采用高性能的PC、工作站或小型机,并采用大型数据库系统,如Oracle、Sybase、Informix或 SQL Server。客户端需要安装专用的客户端软件。
优点:
C/S的优点是能充分发挥客户端PC的处理能力,很多工作可以在客户端处理后再提交给服务器。对应的优点就是客户端响应速度快。
缺点

  1. 客户端需要安装专用的客户端软件。
  2. 对客户端的操作系统一般也会有限制。可能适应于Win98,但不能用于win2000或Windows XP。或者不适用于微软新的操作系统等等,更不用说Linux、Unix等。

二者不同点:

  1. Client/Server是建立在局域网的基础上的。Browser/Server是建立在广域网的基础上的.
    2. 硬件环境不同
    C/S 一般建立在专用的网络上,小范围里的网络环境,局域网之间再通过专门服务器提供连接和数据交换服务。B/S 建立在广域网之上的, 不必是专门的网络硬件环境。例如电话上网,,租用设备.,信息管理,有比C/S更强的适应范围,一般只要有操作系统和浏览器就行。
    3. 对安全的要求不同
    C/S 一般面向相对固定的用户群, 对信息安全的控制能力很强, 一般高度机密的信息系统采用C/S 结构适宜,可以通过B/S发布部分可公开信息。B/S 建立在广域网之上, 对安全的控制能力相对弱,面向是不可知的用户群。
    4. 对程序架构不同
    C/S 程序可以更加注重流程,,可以对权限多层次校验,,对系统运行速度可以较少考虑。B/S 对安全以及访问速度的多重的考虑,,建立在需要更加优化的基础之上,比C/S有更高的要求。 B/S结构的程序架构是发展的趋势,从MS的.Net系列的BizTalk 2000 Exchange 2000等,全面支持网络的构件搭建的系统.。SUN 和IBM推的JavaBean 构件技术等,使 B/S更加成熟。
    5. 软件重用不同
    C/S 程序可以不可避免的整体性考虑,构件的重用性不如在B/S要求下的构件的重用性好。B/S 对的多重结构,要求构件相对独立的功能,能够相对较好的重用。
    6. 系统维护不同
    系统维护在是软件生存周期中,开销大。重要C/S 程序由于整体性,,必须整体考察, 处理出现的问题以及系统升级。升级难,可能是再做一个全新的系统。B/S程序由构件组成,方便构件个别的更换,实现系统的无缝升级,系统维护开销减到最小,用户从网上自己下载安装就可以实现升级。
    7. 处理问题不同
    C/S 程序可以处理用户面固定,并且在相同区域,,安全要求高需求,与操作系统相关,应该都是相同的系统。B/S 建立在广域网上,面向不同的用户群,分散地域,这是C/S无法作到的,与操作系统平台关系最小。
    8. 用户接口不同
    C/S 多是建立的Window平台上,表现方法有限。对程序员普遍要求较高。B/S 建立在浏览器上,,有更加丰富和生动的表现方式与用户交流,并且大部分难度减低,减低开发成本。
    9. 信息流不同
    C/S 程序一般是典型的中央集权的机械式处理,交互性相对低。B/S 信息流向可变化, B-B、 B-C、 B-G等信息流向的变化,更象交易中心。

发展趋势:
未来发展趋势,是将B/S与C/S的优势完美地结合起来,就是说,该平台的应用系统既能以B/S的方式发布运行,同时又具有C/S方式的极强的可操作性。

C/S和B/S各有优势,C/S在图形的表现能力上以及运行的速度上肯定是强于B/S模式的,不过缺点就是他需要运行专门的客户端,而且更重要的是它不能跨平台,用c++在windows下写的程序肯定是不能在linux下跑的。而B/S模式就不同了,它不需要专门的客户端,只要浏览器,而浏览器是随操作系统就有的,方便就是他的优势了。而且,B/S是基于网页语言的、与操作系统无关,所以跨平台也是它的优势,而且以后随着网页语言以及浏览器的进步,B/S在表现能力上的处理以及运行的速度上会越来越快,它的缺点将会越来越少。比如,未来的HTML5,在图形的渲染方面以及音频、文件的处理上已经非常强大了。
不过,C/S架构也有着不可替代的作用。

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### 回答1: CSMA/CD和CSMA/CA都是用于网络中的访问控制协议,它们的主要区别在于: 1. CSMA/CD是一种基于冲突检测的协议,它在发送数据前会先检测信道上是否有其他节点正在发送数据,如果有冲突就会停止发送并等待一段时间后再重新发送。而CSMA/CA是一种基于冲突避免的协议,它在发送数据前会先发送一个RTS(请求发送)信号,等待接收方回复CTS(清除发送)信号后再发送数据,从而避免了冲突的发生。 2. CSMA/CD适用于有线网络,如以太网,因为有线网络的信道是共享的,节点之间可以直接检测到冲突。而CSMA/CA适用于无线网络,因为无线信道是广播的,节点之间无法直接检测到冲突,需要通过发送和接收信号来避免冲突的发生。 3. CSMA/CD的效率较低,因为它需要等待一段时间后才能重新发送数据,而且在高负载情况下容易出现冲突,导致网络性能下降。而CSMA/CA的效率较高,因为它通过冲突避免的方式来减少冲突的发生,从而提高了网络的性能。 总之,CSMA/CD和CSMA/CA都是用于网络中的访问控制协议,它们的主要区别在于基于冲突检测和基于冲突避免的方式,适用于有线网络和无线网络,以及效率的高低。 ### 回答2: CSMA/CD和CSMA/CA是两种网络协议。CSMA/CD是一个传输和期待碰撞检测的协议,优先考虑先输送数据,如果偶然的冲突发生,察觉之后停止传输,经过一个传输延时后重新发送。CSMA/CA也是一个传输和期待协作冲突避免的协议,但是它通过在传输之前,等待网络空闲来减少冲突的机会。 在相似之处方面,两个协议都是通过监听媒介来避免冲突的。在传输之前,设备需要侦听媒介上是否已存在正在传输的数据。如果是这样的话,设备就需要延迟发送它的数据,或者停止发送数据并等待网络空闲。 然而,在实现中,这两种协议有一些重要的差别。首先,CSMA/CD协议期望设备能够检测到冲突并停止传输数据,而CSMA/CA协议依赖于协作机制来避免冲突。其次,CSMA/CD协议将传输延迟作为衡量网站性能的指标,因为当设备检测到冲突时,传输将中断并需要等待重新发送;而CSMA/CA协议更注重网络吞吐量,并通过等待网络空闲来减少冲突的机会。 在实际应用中,选择哪种协议取决于性能和安全需求。CSMA/CD适合对时延敏感的应用场景,例如VoIP,因为它将最小化传输延迟视为优先事项。CSMA/CA协议适用于无线网络,因为它可以更好地减少因无线信道中掉包导致的冲突,并保证更大的网络吞吐量,因此更适合数据流量较大的网络应用。 ### 回答3: CSMA/CD和CSMA/CA是两种常见的以太网协议。它们都采用了CSMA(Carrier Sense Multiple Access)协议,但是它们在冲突检测和处理方面有所不同。 首先,CSMA/CD(Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection)使用冲突检测技术,即在发送数据之前,先监听信道,如果没有发现信号,就发送数据。如果在发送数据的同时,检测到其他设备也在发送数据,就说明发生了冲突,设备会停止发送数据,并且随机等待一段时间后重新开始发送。CSMA/CD适用于半双工通信方式,可以快速检测和处理冲突,适用于高速数据传输。 其次,CSMA/CA(Carrier Sense Multiple Access with Collision Avoidance)采用了冲突避免技术。在发送数据之前,先监听信道,如果没有发现信号,就发送数据。但是在发送数据之前,还需要等待一段时间,称为DIFS(Distributed Inter-frame Space),以确保其他设备不会在这段时间内发送数据。如果其他设备在DIFS后又开始发送数据,设备会认为信道已经被占用,并且等待下一轮发送。如果没有检测到其他设备在DIFS后发送数据,设备会发送数据。但是在发送数据的过程中,如果检测到信道有其他设备发送数据,设备会停止发送数据,并且等待一段时间后重新开始发送。CSMA/CA适用于无线局域网等带宽较低的场景。 综上所述,CSMA/CD和CSMA/CA都使用了CSMA协议,但是在冲突检测和处理方式上有所不同。CSMA/CD采用了冲突检测技术,适用于半双工通信方式,可以快速检测和处理冲突;而CSMA/CA采用了冲突避免技术,适用于无线局域网等带宽较低的场景。

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