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Unity学习
文章平均质量分 68
qq_27012963
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity Raycast, TimeScale, GetAxis and isKinematic
Raycastpublic static bool Raycast(Vector3 origin, Vector3 direction, out RaycastHit hitInfo, float maxDistance, int layerMask, QueryTriggerInteractionqueryTriggerInteraction);Parametersorigin ...原创 2018-11-06 10:33:20 · 254 阅读 · 0 评论 -
Random.state Random.value
Random.stateOther VersionsLeave feedbackpublic static Random.State state;DescriptionGets/Sets the full internal state of the random number generator.This property is usually used to save a...转载 2018-12-11 12:27:34 · 156 阅读 · 0 评论 -
游戏联网必备:国内外实时对战服务对比
地址:http://gad.qq.com/article/detail/33111转载 2018-12-14 20:45:02 · 526 阅读 · 0 评论 -
Unity2018 ECS框架简明教程
来源:http://www.u3dc.com/archives/2998 U3DC.COM Unity2018 ECS框架简明教程  简介全新的Unity官版ECS在Unite2017 Austin就已经show过了,主要特征如下:数据和行为分离在通常的Unity开发中,我们会将Monobehavior组件挂载到一个Gameobjec上,而ECS中,则将设...转载 2018-12-07 09:24:23 · 1061 阅读 · 0 评论 -
UFPS插件用户手册
https://docs.google.com/document/d/17Ns3PwlSWg4kqWwnBZ4DRa9n_LMSOe7m3KzMfsPUGBI/pub?embedded=true#h.73hn19dfib66Springs The main workhorse of UFPS is a spring system that operates on transfor...转载 2018-11-29 19:39:40 · 757 阅读 · 0 评论 -
Unity* 实体组件系统 (ECS)、C# 作业系统和突发编译器入门
https://software.intel.com/zh-cn/articles/get-started-with-the-unity-entity-component-system-ecs-c-sharp-job-system-and-burst-compiler转载 2018-11-17 15:53:39 · 287 阅读 · 0 评论 -
非常实用的Unity Tips
1.电脑宕机,如何找回最后的场景?UnityProject\Temp\__Backupscenes文件夹下,将0.backup文件的后缀改为unity,并且把其拉倒项目的Project窗口2.Transform等组件具有加减乘除的功能3.在播放时,copy component values,停止播放时paste component values4.快捷键:QWERTY Ct...原创 2018-07-11 12:00:38 · 920 阅读 · 0 评论 -
Unity基础之代码篇 —— 摄像机控制、物体控制、触发器、射线、导航代理等
一、摄像机控制1.摄像机与物体同步移动public class CameraController : MonoBehaviour { // store a public reference to the Player game object, so we can refer to it's Transform public GameObject player; // Store...原创 2018-07-14 17:05:47 · 1153 阅读 · 0 评论 -
最新!Unity ml-agents v0.5 环境配置——平衡小球项目(包含TFSharpPlugin.unitypackage)
现在unity的插件ml-agents供开发者,将机器学习运用到unity的项目中。参考视频:https://www.bilibili.com/video/av34659627?t=206TFSharpPlugin插件地址:https://pan.baidu.com/s/1MSzhF_iH6_UOME4WybsVyg 提取码:5tvp 第一阶段:配置环境1.下载Unity(本文...原创 2018-10-30 21:34:18 · 1752 阅读 · 1 评论 -
Unity游戏脚本语言(Unity官方教程)笔记
入门1.Awake()与Start()两者都会在加载脚本时自动运行Awake();在脚本使用前就会被调用,一般处理脚本间的引用和初始化Start();一旦脚本组件enabled,就会调用,紧接着会调用Update()2.Update()与FixedUpdate()Update();>每一帧都调用>用于常规更新:移动非物理对象、简单的计时器、获得输...原创 2018-11-05 19:17:20 · 3534 阅读 · 0 评论 -
浅墨博客《游戏编程模式》
https://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/53240330边看博客边阅读的中文版书籍,发现博客把我想了解的都总结了,而且还配有unity C#的代码,十分良心。 ContentsI、Gang of Four Patterns in Unity (23种GOF设计模式的Unity实现)Behavioral Patterns...转载 2019-01-17 09:33:43 · 675 阅读 · 0 评论