LeetCode 492. 构造矩形(C、C++、python)


作为一位web开发者, 懂得怎样去规划一个页面的尺寸是很重要的。 现给定一个具体的矩形页面面积,你的任务是设计一个长度为 L 和宽度为 W 且满足以下要求的矩形的页面。要求:

1. 你设计的矩形页面必须等于给定的目标面积。

2. 宽度 W 不应大于长度 L,换言之,要求 L >= W 。

3. 长度 L 和宽度 W 之间的差距应当尽可能小。

你需要按顺序输出你设计的页面的长度 L 和宽度 W。

示例:

输入: 4
输出: [2, 2]
解释: 目标面积是 4, 所有可能的构造方案有 [1,4], [2,2], [4,1]。
但是根据要求2,[1,4] 不符合要求; 根据要求3,[2,2] 比 [4,1] 更能符合要求. 所以输出长度 L 为 2, 宽度 W 为 2。

说明:

给定的面积不大于 10,000,000 且为正整数。

你设计的页面的长度和宽度必须都是正整数。

 

本题主要考察算法的时间性能,假设n是area的开方,当数字非常大时,从n+1往area开始遍历,就会超时,因此从n-1往1遍历。

C

/**
 * Return an array of size *returnSize.
 * Note: The returned array must be malloced, assume caller calls free().
 */
int* constructRectangle(int area, int* returnSize) 
{
    int* res=(int*)malloc(sizeof(int)*2);
    int n=(int)sqrt(area);
    if(n==sqrt(area))
    {
        res[0]=n;
        res[1]=n;
    }
    else
    {
        int i=n;
        while(i)
        {
            if(0==area%i)
            {
                res[1]=i;
                res[0]=area/i;
                break;
            }
            i--;
        }
    }
    *returnSize=2;
    return res;
}

C++

class Solution {
public:
    vector<int> constructRectangle(int area) 
    {
        int n=(int)sqrt(area);
        if(n==sqrt(area))
        {
            return {n,n};
        }
        int L;
        int W;
        for(int i=n;i>0;i--)
        {
            if(0==area%i)
            {
                return {area/i,i};
            }
        }
    }
};

python

class Solution(object):
    def constructRectangle(self, area):
        """
        :type area: int
        :rtype: List[int]
        """
        n = int(area**0.5)
        if n==area**0.5:
            return [n,n]
        for i in range(n,0,-1):
            if 0==area%i:
                return [area//i,i]

 

你好!对于LeetCode上的问题994.腐烂的橘子,你可以使用Python来解决。下面是一个示例代码: ```python from collections import deque def orangesRotting(grid): # 记录网格的行数和列数 row, col = len(grid), len(grid[0]) # 定义四个方向:上、下、左、右 directions = [(-1, 0), (1, 0), (0, -1), (0, 1)] # 使用队列来保存腐烂的橘子的位置 queue = deque() # 记录新鲜橘子的数量 fresh_count = 0 # 遍历整个网格,初始化队列和新鲜橘子的数量 for i in range(row): for j in range(col): if grid[i][j] == 2: # 腐烂的橘子 queue.append((i, j)) elif grid[i][j] == 1: # 新鲜橘子 fresh_count += 1 # 如果新鲜橘子的数量为0,直接返回0 if fresh_count == 0: return 0 # 初始化分钟数 minutes = 0 # 开始进行BFS,直到队列为空 while queue: # 记录当前分钟数下,队列中的元素数量 size = len(queue) # 遍历当前分钟数下的所有腐烂的橘子 for _ in range(size): x, y = queue.popleft() # 遍历四个方向 for dx, dy in directions: nx, ny = x + dx, y + dy # 判断新位置是否在网格内,并且是新鲜橘子 if 0 <= nx < row and 0 <= ny < col and grid[nx][ny] == 1: # 将新鲜橘子变为腐烂状态 grid[nx][ny] = 2 # 将新鲜橘子的位置加入队列 queue.append((nx, ny)) # 新鲜橘子的数量减1 fresh_count -= 1 # 如果当前分钟数下,没有新鲜橘子了,结束循环 if fresh_count == 0: break # 每遍历完一层,分钟数加1 minutes += 1 # 如果最后还有新鲜橘子,返回-1,否则返回分钟数 return -1 if fresh_count > 0 else minutes ``` 你可以将给定的网格作为参数传递给`orangesRotting`函数来测试它。请注意,该代码使用了BFS算法来遍历橘子,并计算腐烂的分钟数。希望能对你有所帮助!如果有任何疑问,请随时问我。
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