一文帮你读懂C++的命名空间

        记得最开始写C++代码的时候就是依葫芦画瓢,每个小程序前面都有下面的一行代码

using namespace std;

        只是知道是命名空间有关的,但具体详细什么是命名空间却不是很清楚,看了这篇文章你将会掌握什么是命名空间,命名空间的由来,为什么程序前面要加using namespace std

一:什么是命名空间

        随着工程的日益复杂性,一个大的代码工程往往由多名程序员并行开发,待各个模块开发完成后一起联调。由于大家都处于同一个公司,往往一个公司的代码开发有其统一的规范,特别是在变量或者函数命名上都有统一的命名风格,那么多个程序员在开发自己负责的模块的时候很容易会出现函数或者变量的命名冲突,如果是局部变量还没问问题,局部变量的作用域只在函数体内起作用,但是如果是全局变量则会造成冲突,带来不可预知的bug。

        例如小李和小韩都参与了一个文件管理系统的开发,它们都定义了一个全局变量 fp,用来指明当前打开的文件,将他们的代码整合在一起编译时,很明显编译器会提示 fp 重复定义(Redefinition)错误。

        针对以上问题,我们有什么方法来规避这种问题呢,这时候命名空间该出场了

为了解决多人合作开发时的命名冲突问题,C++ 引入了命名空间(Namespace)的概念。请看下面的例子:

namespace Li{  //小李的变量定义
    FILE fp = NULL;
}
namespace Han{  //小韩的变量定义
    FILE fp = NULL
}

        小李与小韩各自定义了以自己姓氏为名的命名空间,此时再将他们的 fp 变量放在一起编译就不会有任何问题

        namespace 是C++中的关键字,用来定义一个命名空间,语法格式为:

namespace name{
    //variables, functions, classes
}

        name是命名空间的名字,它里面可以包含变量、函数、类、typedef、#define 等,最后由{ }包围。

        使用变量、函数时要指明它们所在的命名空间。以上面的 fp 变量为例,可以这样来使用:

Li::fp = fopen("one.txt", "r");  //使用小李定义的变量 fp
Han::fp = fopen("two.txt", "rb+");  //使用小韩定义的变量 fp

        ::是一个新符号,称为域解析操作符,在C++中用来指明要使用的命名空间。

        除了直接使用域解析操作符,还可以采用 using 关键字声明,例如:

using Li::fp;
fp = fopen("one.txt", "r");  //使用小李定义的变量 fp
Han :: fp = fopen("two.txt", "rb+");  //使用小韩定义的变量 fp

        在代码的开头用using声明了 Li::fp,它的意思是,using 声明以后的程序中如果出现了未指明命名空间的 fp,就使用 Li::fp;但是若要使用小韩定义的 fp,仍然需要 Han::fp。

        using 声明不仅可以针对命名空间中的一个变量,也可以用于声明整个命名空间,例如:

using namespace Li;
fp = fopen("one.txt", "r");  //使用小李定义的变量 fp
Han::fp = fopen("two.txt", "rb+");  //使用小韩定义的变量 fp

        如果命名空间 Li 中还定义了其他的变量,那么同样具有 fp 变量的效果。在 using 声明后,如果有未具体指定命名空间的变量产生了命名冲突,那么默认采用命名空间 Li 中的变量。

        命名空间内部不仅可以声明或定义变量,对于其它能在命名空间以外声明或定义的名称,同样也都能在命名空间内部进行声明或定义,例如类、函数、typedef、#define 等都可以出现在命名空间中。

        站在编译和链接的角度,代码中出现的变量名、函数名、类名等都是一种符号(Symbol)。有的符号可以指代一个内存位置,例如变量名、函数名;有的符号仅仅是一个新的名称,例如 typedef 定义的类型别名。

下面来看一个命名空间完整示例代码:

namespace Diy{
    class Student{
    public:
        char *name;
        int age;
        float score;
  
    public:
        void say(){
            printf("%s的年龄是 %d,成绩是 %f\n", name, age, score);
        }
    };
}
int main(){
    Diy::Student stu1;
    stu1.name = "小明";
    stu1.age = 15;
    stu1.score = 92.5f;
    stu1.say();
    return 0;
}

运行结果:

小明的年龄是 15,成绩是 92.500000

二:std命名空间的由来

        这时候回到前面提到的using namespace std;,这时候大家可能会问std是哪个的命名空间,为什么要用到这个命名空间,不要慌,接下来就给大家普及一下std的来龙去脉

        大家都知道C++是基于c开发的,不可避免的要用到C的头文件,早期的 C++ 还不完善,不支持命名空间,没有自己的编译器,而是将 C++ 代码翻译成C代码,再通过C编译器完成编译。这个时候的 C++ 仍然在使用C语言的库,stdio.h、stdlib.h、string.h 等头文件依然有效;此外 C++ 也开发了一些新的库,增加了自己的头文件,例如:

iostream.h:用于控制台输入输出头文件。

fstream.h:用于文件操作的头文件。

complex.h:用于复数计算的头文件。

        和C语言一样,C++ 头文件仍然以.h为后缀,它们所包含的类、函数、宏等都是全局范围的。

        后来 C++ 引入了命名空间的概念,计划重新编写库,将类、函数、宏等都统一纳入一个命名空间,这个命名空间的名字就是std。std 是 standard 的缩写,意思是“标准命名空间”。

        但是这时已经有很多用老式 C++ 开发的程序了,它们的代码中并没有使用命名空间,直接修改原来的库会带来一个很严重的后果:程序员会因为不愿花费大量时间修改老式代码而极力反抗,拒绝使用新标准的 C++ 代码。

        C++ 开发人员想了一个好办法,保留原来的库和头文件,它们在 C++ 中可以继续使用,然后再把原来的库复制一份,在此基础上稍加修改,把类、函数、宏等纳入命名空间 std 下,就成了新版 C++ 标准库。这样共存在了两份功能相似的库,使用了老式 C++ 的程序可以继续使用原来的库,新开发的程序可以使用新版的 C++ 库。

        为了避免头文件重名,新版 C++ 库也对头文件的命名有个骚操作,去掉后缀.h,所以老式 C++ 的iostream.h变成了iostream,fstream.h变成了fstream。而对于原来C语言的头文件,也采用同样的方法,但在每个名字前还要添加一个c字母,所以C语言的stdio.h变成了cstdio,stdlib.h变成了cstdlib。

下面是我总结的 C++ 头文件的现状:

1) 旧的 C++ 头文件,如 iostream.h、fstream.h 等将会继续被支持,尽管它们不在官方标准中。这些头文件的内容不在命名空间 std 中。

2)新的 C++ 头文件,如 iostream、fstream 等包含的基本功能和对应的旧版头文件相似,但头文件的内容在命名空间 std 中。

3) 标准C头文件如 stdio.h、stdlib.h 等继续被支持。头文件的内容不在 std 中。

4) 具有C库功能的新C++头文件具有如 cstdio、cstdlib 这样的名字。它们提供的内容和相应的旧的C头文件相同,只是内容在 std 中。

        需要注意的是,旧的 C++ 头文件是官方所反对使用的,已明确提出不再支持,但旧的C头文件仍然可以使用,以保持对C的兼容性。实际上,编译器开发商不会停止对客户现有软件提供支持,可以预计,旧的 C++ 头文件在未来数年内还是会被支持。

        可以发现,对于不带.h的头文件,所有的符号都位于命名空间 std 中,使用时需要声明命名空间 std;对于带.h的头文件,没有使用任何命名空间,所有符号都位于全局作用域。这也是 C++ 标准所规定的。

三:C++命名空间使用现状

        不过现实情况和 C++ 标准所期望的有些不同,对于原来C语言的头文件,即使按照 C++ 的方式来使用,即#include <cstdio>这种形式,那么符号可以位于命名空间 std 中,也可以位于全局范围中,请看下面的两段代码。

  1. 使用命名空间 std:
#include <cstdio>
int main(){
    std::printf("http://c.biancheng.net\n");
    return 0;
}

    2. 不使用命名空间 std:

#include <cstdio>
int main(){
    printf("http://c.biancheng.net\n");
    return 0;
}

         这两种形式在 Microsoft Visual C++ 和 GCC 下都能够编译通过,也就是说,大部分编译器在实现时并没有严格遵循C++标准,它们对两种写法都支持,程序员可以使用 std 也可以不使用。

        第 1) 种写法是标准的,第 2) 种不标准,虽然它们在目前的编译器中都没有错误,但我依然推荐使用第 1) 种写法,因为标准写法会一直被编译器支持,非标准写法可能会在以后的升级版本中不再支持。

        虽然 C++ 几乎完全兼容C语言,C语言的头文件在 C++ 中依然被支持,但 C++ 新增的库更加强大和灵活,请读者尽量使用这些 C++ 新增的头文件,例如 iostream、fstream、string 等。

        前面几节我们使用了C语言的格式输出函数 printf,引入了C语言的头文件 stdio.h,将C代码和 C++ 代码混合在了一起,我不推荐这样做,请尽量使用 C++ 的方式。下面的例子演示了如何使用 C++ 库进行输入输出:

#include <iostream>
#include <string>
int main(){
    //声明命名空间std
    using namespace std;
   
    //定义字符串变量
    string str;
    //定义 int 变量
    int age;
    //从控制台获取用户输入
    cin>>str>>age;
    //将数据输出到控制台
    cout<<str<<"已经"<<age<<"岁了!"<<endl;
    return 0;
}

        读者只需要留意using namespace std;,它声明了命名空间 std,后续如果有未指定命名空间的符号,那么默认使用 std,代码中的 string、cin、cout 都位于命名空间 std。

        在 main() 函数中声明命名空间 std,它的作用范围就位于 main() 函数内部,如果在其他函数中又用到了 std,就需要重新声明,请看下面的例子:

#include <iostream>
void func(){
    //必须重新声明
    using namespace std;
    cout<<"hello word"<<endl;
}
int main(){
    //声明命名空间std
    using namespace std;
   
    cout<<"您好"<<endl;
    func();
    return 0;
}

如果希望在所有函数中都使用命名空间 std,可以将它声明在全局范围中,例如:

#include <iostream>
//声明命名空间std
using namespace std;
void func(){
    cout<<"hello word"<<endl;
}
int main(){
    cout<<"您好"<<endl;
    func();
    return 0;
}

        很多资料都是这样做的,我们平时刷leecode也会习惯性的将 std 直接声明在所有函数外部,这样虽然使用方便,但在中大型项目开发中是不被推荐的,这样做增加了命名冲突的风险,我推荐在函数内部声明 std。

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