// - 如果是retain 屏幕,会返回2 如果是非 retai 屏幕返回1
[UIScreen mainScreen].scale
// - 下边的参数是像素 而不是 iOS 中的点 所以应该注意/
UIEdgeInsetsMake(<#CGFloat top#>, <#CGFloat left#>, <#CGFloat bottom#>, <#CGFloat right#>)
// - 如果是retain 屏幕,会返回2 如果是非 retai 屏幕返回1
[UIScreen mainScreen].scale
// - 下边的参数是像素 而不是 iOS 中的点 所以应该注意/
UIEdgeInsetsMake(<#CGFloat top#>, <#CGFloat left#>, <#CGFloat bottom#>, <#CGFloat right#>)