iOS 之 [UIScreen mainScreen].scale

[[UIScreen mainScrenn] scale]
这句代码的作用是判断屏幕的分辨率的。

if (1.0 == [[UIScreen mainScreen] scale])     //代表 320 x 480 的分辨率
if (2.0 == [[UIScreen mainScreen] scale])     //代表 640 x 960 的分辨率
if (3.0 == [[UIScreen mainScreen] scale])     //代表 1242 x 2208 的分辨率

@property(nonatomic,readonly) CGFloat scale NS_AVAILABLE_IOS(4_0);

这个 property 简单的来理解就是判断一个点包含有几个像素:

iPhone 4 之前的设备为1.0

iPhone 4 ~ iPhone 6s (除plus外) 的为2.0

iPhone 6 plus 和 iPhone 6s plus 的为3.0


声明:此博文源自 http://blog.csdn.net/shenyuanluo/article/details/50618854

如需转载,请说明博文出处。谢谢!

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值