试题编号: | 201403-2 |
试题名称: | 窗口 |
时间限制: | 1.0s |
内存限制: | 256.0MB |
问题描述: |
问题描述
在某图形操作系统中,有 N 个窗口,每个窗口都是一个两边与坐标轴分别平行的矩形区域。窗口的边界上的点也属于该窗口。窗口之间有层次的区别,在多于一个窗口重叠的区域里,只会显示位于顶层的窗口里的内容。
当你点击屏幕上一个点的时候,你就选择了处于被点击位置的最顶层窗口,并且这个窗口就会被移到所有窗口的最顶层,而剩余的窗口的层次顺序不变。如果你点击的位置不属于任何窗口,则系统会忽略你这次点击。 现在我们希望你写一个程序模拟点击窗口的过程。
输入格式
输入的第一行有两个正整数,即 N 和 M。(1 ≤ N ≤ 10,1 ≤ M ≤ 10)
接下来 N 行按照从最下层到最顶层的顺序给出 N 个窗口的位置。 每行包含四个非负整数 x1, y1, x2, y2,表示该窗口的一对顶点坐标分别为 (x1, y1) 和 (x2, y2)。保证 x1 < x2,y1 2。 接下来 M 行每行包含两个非负整数 x, y,表示一次鼠标点击的坐标。 题目中涉及到的所有点和矩形的顶点的 x, y 坐标分别不超过 2559 和 1439。
输出格式
输出包括 M 行,每一行表示一次鼠标点击的结果。如果该次鼠标点击选择了一个窗口,则输出这个窗口的编号(窗口按照输入中的顺序从 1 编号到 N);如果没有,则输出"IGNORED"(不含双引号)。
样例输入
3 4
0 0 4 4 1 1 5 5 2 2 6 6 1 1 0 0 4 4 0 5
样例输出
2
1 1 IGNORED
样例说明
第一次点击的位置同时属于第 1 和第 2 个窗口,但是由于第 2 个窗口在上面,它被选择并且被置于顶层。 第二次点击的位置只属于第 1 个窗口,因此该次点击选择了此窗口并将其置于顶层。现在的三个窗口的层次关系与初始状态恰好相反了。 第三次点击的位置同时属于三个窗口的范围,但是由于现在第 1 个窗口处于顶层,它被选择。 最后点击的 (0, 5) 不属于任何窗口。 |
import java.util.Scanner;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
int n = scanner.nextInt();
int m = scanner.nextInt();
int[][] windows = new int[n][4];
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < 4; j++) {
windows[i][j] = scanner.nextInt();
}
}
int[][] clicks = new int[m][2];
for (int i = 0; i < m; i++) {
clicks[i][0] = scanner.nextInt();
clicks[i][1] = scanner.nextInt();
}
int[] order = new int[n];
for (int i = 0; i < n; i++) {// 窗口顺序从0开始,数值越大,窗口越位于顶层
order[i] = i;
}
for (int i = 0; i < m; i++) {// 对于每一次点击
boolean flag = false;
for (int j = n - 1; j >= 0; j--) {// 从顶层往下层,对于每一个窗口
if (inWindow(clicks[i][0], clicks[i][1], windows[order[j]][0], windows[order[j]][1],
windows[order[j]][2], windows[order[j]][3])) {
int tmpj = order[j];
if (j < n - 1) {
for (int k = j + 1; k < n; k++) {
order[k - 1] = order[k];
}
}
order[n - 1] = tmpj;
System.out.println(tmpj + 1);
flag = true;
break;
}
}
if (flag == false)
System.out.println("IGNORED");
}
}
static boolean inWindow(int i, int j, int x1, int y1, int x2, int y2) {
if (i >= x1 && i <= x2 && j >= y1 && j <= y2)
return true;
else
return false;
}
}