JAVA权重计算(根据自己理解计算的,不喜勿喷)

该博客介绍了一个基于JAVA实现的权重计算方法,通过创建`Height`类存储权重数据,`Demo`类作为示例数据,`WeightUtils`类进行权重计算。权重计算通过随机数在权重总和范围内选取,实现权重分配的模拟。博主提供了测试用例并输出了不同权重出现的频率,以验证计算的正确性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

/**
 * 权重实体类,用于接收需要计算权重的数据和每个数据的权重
 * @param <T>
 */
public class Height<T> {
    private int height;
    private T t;
    public int getHeight() {
        return height;
    }
    public void setHeight(int height) {
        this.height = height;
    }
    public T getT() {
        return t;
    }
    public void setT(T t) {
        this.t = t;
    }
    
}
 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

/**
 * Demo用于作为测试类
 *
 */
public class Demo {
    private String id;
    private Integer height;
    public String getId() {
        return id;
    }
    public void setId(String id) {
        this.id = id;
    }
    public Integer getHeight() {
        return height;
    }
    public void setHeight(Integer height) {
        this.height = height;
    }
    
}
 

 

 

 

 

 


import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.UUID;

/**
 * 权重计算实现类(根据自己的理解来计算权重的,不喜勿喷)
 *
 * @param <T> 最终需要返回的数据
 */
public class WeightUtils<T> {
    /**
     * 计算权重后获取的数据

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值