从屏幕底部弹出的dialog

先上下效果图:

简单实现了一个在项目中比较常用的效果,主要实现有两点:

1.dialog的弹入弹出有动画效果

2.能控制dialog弹出的最大高度

好,目标明确,开撸

自定义BottomDialog

package com.example.zhoumohan.luckymorning.common.widget;

import android.app.Dialog;
import android.content.Context;
import android.os.Bundle;
import android.support.annotation.NonNull;
import android.view.Gravity;
import android.view.View;
import android.view.Window;
import android.view.WindowManager;
import android.widget.FrameLayout;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.ListView;
import android.widget.TextView;

import com.example.zhoumohan.luckymorning.R;
import com.example.zhoumohan.luckymorning.demo.CouponAdapter;
import com.example.zhoumohan.luckymorning.util.DisplayUtil;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class BottomDialog extends Dialog {
    private LinearLayout llContent;
    private TextView tvClose;
    private ListView lvCoupon;
    private CouponAdapter adapter;

    public BottomDialog(@NonNull Context context) {
        super(context);
    }

    public BottomDialog(@NonNull Context context, int themeResId) {
        super(context, themeResId);
    }

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.bottom_dialog);
        Window window = this.getWindow();
        //设置位置在屏幕底部
        window.setGravity(Gravity.BOTTOM);
        //设置弹入弹出动画
        window.setWindowAnimations(R.style.BottomDialog_Animation);
        //设置为全屏dialog
        WindowManager.LayoutParams params = window.getAttributes();
        params.width = WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT;
        params.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
        window.setAttributes(params);

        initView();
    }

    private void initView() {
        llContent = findViewById(R.id.ll_content);
        tvClose = findViewById(R.id.tv_close);
        lvCoupon = findViewById(R.id.lv_coupon);


        List<String> list = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 15; i++) {
            list.add("标题" + i);
        }

        adapter = new CouponAdapter(getContext(),list);
        lvCoupon.setAdapter(adapter);

        tvClose.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                hide();
            }
        });

        //重要一步,通过此方法来得知dialog的布局内容的真实高度

        llContent.addOnLayoutChangeListener(new View.OnLayoutChangeListener() {
            @Override
            public void onLayoutChange(View view, int left, int top, int light, int bottom, int oldLeft, int oldTop, int oldLight, int oldBottom) {
                //这个view就是llContent
                int height = view.getHeight();
                //这个是要设置的最大高度,我设置为屏幕高度的一半
                int needHeight = DisplayUtil.getRealScreenRelatedInformation(getContext())[1]/2;

                if (height > needHeight) {
                    //注意:这里的 LayoutParams 必须是 FrameLayout的!!
                    view.setLayoutParams(new FrameLayout.LayoutParams(FrameLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT, needHeight));
                }
            }
        });
    }


}

接下来我们看下弹入弹出动画是怎么设置的

 <!--从底部进入退出动画-->
    <style name="BottomDialog.Animation" parent="Animation.AppCompat.Dialog">
        //弹入动画
        <item name="android:windowEnterAnimation">@anim/dialog_in_anim</item>
        //弹出动画
        <item name="android:windowExitAnimation">@anim/dialog_out_anim</item>
    </style>

具体动画效果则是通过xml文件定义的,在res目录下创建anim文件夹,并创建以下两个文件

dialog_in_anim.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:duration="300"
        android:fromYDelta="100%"
        android:toYDelta="0" />
</set>

dialog_out_anim.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:duration="300"
        android:fromYDelta="0"
        android:toYDelta="100%" />
</set>

其中DisplayUtil是获取屏幕宽高的工具类,这个是我在网上找的,大家可以换成自己的

package com.example.zhoumohan.luckymorning.util;

import android.content.Context;
import android.util.DisplayMetrics;
import android.util.Log;
import android.view.WindowManager;

public class DisplayUtil {
    /**
     * 在有虚拟按键的设备中,获取屏幕的宽高是由区别的。这个获得不包括虚拟按键的屏幕。
     * @param context
     * @return
     */
    public static int [] getScreenRelatedInformation(Context context) {
        WindowManager windowManager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
        if (windowManager != null) {
            DisplayMetrics outMetrics = new DisplayMetrics();
            windowManager.getDefaultDisplay().getMetrics(outMetrics);
            int widthPixels = outMetrics.widthPixels;
            int heightPixels = outMetrics.heightPixels;
            int densityDpi = outMetrics.densityDpi;
            float density = outMetrics.density;
            float scaledDensity = outMetrics.scaledDensity;
            //可用显示大小的绝对宽度(以像素为单位)。
            //可用显示大小的绝对高度(以像素为单位)。
            //屏幕密度表示为每英寸点数。
            //显示器的逻辑密度。
            //显示屏上显示的字体缩放系数。
            Log.d("display", "widthPixels = " + widthPixels + ",heightPixels = " + heightPixels + "\n" +
                    ",densityDpi = " + densityDpi + "\n" +
                    ",density = " + density + ",scaledDensity = " + scaledDensity);
            return new int[]{widthPixels,heightPixels};
        }
        return null;
    }

    /**
     * 在有虚拟按键的设备中,获取屏幕的宽高是由区别的。这个获得包括虚拟按键的屏幕。
     * @param context
     * @return
     */
    public static int[] getRealScreenRelatedInformation(Context context) {
        WindowManager windowManager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
        if (windowManager != null) {
            DisplayMetrics outMetrics = new DisplayMetrics();
            windowManager.getDefaultDisplay().getRealMetrics(outMetrics);
            int widthPixels = outMetrics.widthPixels;
            int heightPixels = outMetrics.heightPixels;
            int densityDpi = outMetrics.densityDpi;
            float density = outMetrics.density;
            float scaledDensity = outMetrics.scaledDensity;
            //可用显示大小的绝对宽度(以像素为单位)。
            //可用显示大小的绝对高度(以像素为单位)。
            //屏幕密度表示为每英寸点数。
            //显示器的逻辑密度。
            //显示屏上显示的字体缩放系数。
            Log.d("display", "widthPixels = " + widthPixels + ",heightPixels = " + heightPixels + "\n" +
                    ",densityDpi = " + densityDpi + "\n" +
                    ",density = " + density + ",scaledDensity = " + scaledDensity);
            return new int[]{widthPixels,heightPixels};
        }
        return null;
    }
}

最后贴一下dialog的布局文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:id="@+id/ll_content"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:orientation="vertical"
    android:maxHeight="600dp"
    android:background="@android:color/white">

    <RelativeLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="60dp">
        <TextView
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_centerInParent="true"
            android:text="可用消费卷" />
        <TextView
            android:id="@+id/tv_close"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_alignParentRight="true"
            android:layout_centerVertical="true"
            android:layout_marginRight="16dp"
            android:text="关闭" />
    </RelativeLayout>
    <ListView
        android:id="@+id/lv_coupon"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"/>
</LinearLayout>

在需要的地方调用即可

 BottomDialog dialog = new BottomDialog(getContext(),R.style.BottomDialog);
                dialog.show();

R.style.BottomDialog,大家可以设置自己所需的样式

 <style name="BottomDialog" parent="@android:style/Theme.Holo.Dialog">
        <!--是否有边框-->
        <item name="android:windowFrame">@null</item>
        <!--是否悬浮在Activity上-->
        <item name="android:windowIsFloating">true</item>
        <!--无标题-->
        <item name="android:windowNoTitle">true</item>
        <item name="android:windowFullscreen">true</item>
        <item name="android:windowBackground">@android:color/transparent</item>
    </style>

其中的listview相关内容就不给大家展示了,到此大功告成

  • 0
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值