在编写C++程序时,有时候我们想在一个类中调用另一个类中的成员变量或方法,比如:两个类 A和B ,A包含B,一般A中调用B中的方法比较简单,重点是子类B如何调用父类A中的成员变量或方法呢?
如果你选择在A.h和B.h中互相包含头文件,那么肯定会报错,因为检测的时候会出现循环检测引用,所以这个方法是不可取的。
正确的方式是:
1、在A.h头文件中包含B.h
2、在A.h头文件A类中声明一个B类的对象,可以是指针,也可以不是指针
3、在B.h头文件中用extern声明类A,然后在类B中声明一个A类的指针对象(必须是指针型)
4、在A.cpp和B.cpp中都只需要包含A.h,B.cpp不需要包含B.h
5、然后在A.cpp和B.cpp中分别定义A类的对象和B类的对象
6、将它们的指针分别传给对方的对象。如果是在不同的文件,也可以是this传值,比如在A.cpp中,给B.cpp中的A类对象传递A的当前对象,b->a=this;然后B类中的a就可以调用A类的成员方法了。
7、最后就可以互相调用彼此的对象了。
注意:在头文件中最好使用#ifndef #define #endif ,防止多重定义错误。
上代码:
A.h
#ifndef _A
#define _A
#include "B.h"//A的头文件导入了B的头文件
class A
{
public:
int a;
B* objectb;//A的头文件导入了B的头文件,在调用B的时候就可以不用指针,也可以用指针
public:
A();
int geta();
void handle();
void hello();
};
#endif _A
B.h
#ifndef _B
#define _B
extern class A;//注意1:需要用extern声明A
class B
{
public:
int b;
A* objecta;//注意2:调用A的时候需要用指针
public:
B();
int getb();
void handle();
};
#endif _B
A.cpp
#include <iostream>
#include "A.h"
using namespace std;
A::A()
{
this->a=100;
}
int A::geta()
{
return a;
}
void A::hello(){
this->a=500;
printf("%d\n",a);
}
void A::handle()
{
cout<<"in A , objectb.b="<<objectb->getb()<<endl;
}
B.cpp
#include <iostream>
#include "A.h"//注意3:在B.cpp里面导入A的头文件 ,而不是B的头文件
using namespace std;
B::B()
{
this->b=200;
}
int B::getb()
{
return b;
}
void B::handle()
{
cout<<"in B , objecta->a="<<objecta->geta()<<endl;
}
main.cpp
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include "A.h"
using namespace std;
void main()
{
A a;
B b;
a.objectb = &b;
b.objecta = &a;
a.hello();
a.handle();
b.handle();
system("pause");
}
最后附上代码可以下载,我使用的vs2012。 点击打开链接
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