不同类型的数据成员有不同的赋值方式,要记住了哦!
数据成员类型 const static normal
直接初始化(在声明时就赋值) √ × √(实验发现static实际也可以直接赋值,有可能是我用的编译器不一样吧)
先声明再通过初始化列表赋初值 √ × √
先声明再在构造函数体里赋初值 × × √
先声明再在类外赋初值 × √ ×(这里noraml的情况应该也是可以在类外赋值的。只要外部可见该成员变量,即是public的)
对于static const的对象成员必须要在类外初始化,和static一样的,但是要加上除static以外其他的关键字,包括const关键字,
比如声明为static const int a;则类外初始化为const int A::a=1;//A是a所属的类,别忘了int也要加上。(这里实验发现也可以在声明的地方初始化,但是还是按标准来,即只要有static的变量都应该在类外初始化)
除了static之外,其他的成员变量必须在类内初始化,因为这些成员变量是属于牧歌实体对象的;另一点是const的初始化不可以在构造函数中显示的赋值,最标准做法是初始化列表,当然也可以直接赋值。
综上即可归结为两点:const不可以在构造方法中初始化看,static必须在外部初始化(也可以声明时初始化,但是这种做法网上说不正确)