Android Stdio引入kotlin-android-extensions插件

在Activity中使用Toast

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">

    <Button
        android:id="@+id/button1"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Button 1"/>

</LinearLayout>
class FirstActivity : AppCompatActivity() {
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.first_layout)
        val button1 : Button = findViewById(R.id.button1)
        button1.setOnClickListener {
            Toast.makeText(this,"You clicked Button 1",Toast.LENGTH_SHORT).show()
        }
    }

在Activity中,可以通过findViewById()方法获取在布局文件中定义的元素,如上面代码,此处传入R.id.button1得到按钮的实例。findViewById()方法返回的是一个继承自View的泛型对象,kotlin无法自动推导出它是一个Button还是其他控件,此处需要将button1显示地声明成Button类型。得到该按钮的实例之后,再通过调用setOnClickListener()方法为按钮注册一个监听器,点击该按钮时就会执行监听器中的onClick()方法。

以上是只有一个按钮,可以调用findViewById()方法,但是如果布局文件中有10个控件呢,那需要调用10次该方法,而kotlin-android-extensions插件会根据布局文件中定义的控件id自动生成一个具有相同名称的变量,可以在Activity里直接使用这个变量,而不再调用findViewById()方法。

在Android Studio4.1以前我们新建kotlin项目ide会自动给我们引入该插件的引用,但是4.1以后就不再默认引入了,这个时候如果想再使用该插件,需要手动引入。

1、首先在项目的build.gradle中添加

2、接着是app中的build.gradle中添加

这个时候就不再需要使用findViewById()方法了

button1 按Alt+Enter快捷键,程序会自动导入相关设置的。

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以下是使用Android Studio的Kotlin语言编写蓝牙连接程序的步骤: 1. 添加权限 在AndroidManifest.xml文件中添加以下权限: ``` <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" /> <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN" /> ``` 2. 初始化BluetoothAdapter 在Activity中定义BluetoothAdapter对象,并在onCreate方法中初始化它: ``` private var mBluetoothAdapter: BluetoothAdapter? = null override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) // 初始化BluetoothAdapter对象 mBluetoothAdapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter() } ``` 3. 搜索蓝牙设备 使用startDiscovery()方法搜索周围的蓝牙设备,定义一个BroadcastReceiver来接收搜索结果: ``` private val mReceiver = object : BroadcastReceiver() { override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) { val action = intent.action // 找到设备 if (BluetoothDevice.ACTION_FOUND == action) { val device = intent.getParcelableExtra<BluetoothDevice>(BluetoothDevice.EXTRA_DEVICE) // 将设备信息添加到列表中 } } } // 开始搜索 fun startDiscovery() { mBluetoothAdapter?.startDiscovery() } // 注册搜索结果广播接收器 fun registerReceiver() { val filter = IntentFilter(BluetoothDevice.ACTION_FOUND) registerReceiver(mReceiver, filter) } // 注销广播接收器 fun unregisterReceiver() { unregisterReceiver(mReceiver) } ``` 4. 连接蓝牙设备 使用BluetoothSocket对象连接蓝牙设备,定义一个ConnectThread线程来处理连接过程: ``` private inner class ConnectThread(device: BluetoothDevice) : Thread() { private val mmSocket: BluetoothSocket? by lazy(LazyThreadSafetyMode.NONE) { device.createRfcommSocketToServiceRecord(MY_UUID) } override fun run() { // 取消发现 mBluetoothAdapter?.cancelDiscovery() mmSocket?.let { socket -> // 连接 socket.connect() // 成功连接,处理数据传输 manageConnectedSocket(socket) } } fun cancel() { mmSocket?.close() } } // 连接设备 fun connectDevice(device: BluetoothDevice) { ConnectThread(device).start() } // 处理数据传输 fun manageConnectedSocket(socket: BluetoothSocket) { // 处理数据传输 } ``` 5. 关闭蓝牙连接 使用BluetoothSocket.close()方法关闭蓝牙连接: ``` // 关闭连接 fun closeSocket(socket: BluetoothSocket) { socket.close() } ``` 这是一个简单的蓝牙连接程序的示例,可以根据自己的需求进行修改和扩展。
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