小胖子的Java设计模式-模板模式

模板设计模式(Template Method Pattern)

背景介绍:

在小胖子的程序世界里,披萨店的生意蒸蒸日上,但同时也带来了一些管理方面的问题。小胖子发现每位披萨师傅都有自己的一套制作披萨的步骤,这导致了披萨质量的不一致。为了解决这个问题,小胖子决定引入一个新的管理规范,希望通过这个规范能够确保每个师傅都按照相同的步骤来制作披萨。

设计模式应用:
模板设计模式

小胖子找到猥琐,请他设计一个标准的披萨制作流程。猥琐制定了一套模板,规定了制作披萨的基本步骤。每位师傅在制作披萨时,都要按照这个模板来进行。

代码示例:
// 模板抽象类
public abstract class PizzaTemplate {
    // 制作披萨的模板方法
    public final void makePizza() {
        prepareIngredients();
        spreadSauce();
        addToppings();
        bakePizza();
        slicePizza();
        deliverPizza();
    }

    // 准备材料
    protected abstract void prepareIngredients();

    // 涂抹酱料
    protected abstract void spreadSauce();

    // 加配料
    protected abstract void addToppings();

    // 烘焙披萨
    protected abstract void bakePizza();

    // 切片
    protected abstract void slicePizza();

    // 交付披萨
    protected abstract void deliverPizza();
}

// 具体的披萨类
public class CheesePizza extends PizzaTemplate {
    @Override
    protected void prepareIngredients() {
        System.out.println("准备芝士披萨的材料");
    }

    @Override
    protected void spreadSauce() {
        System.out.println("涂抹芝士披萨的酱料");
    }

    @Override
    protected void addToppings() {
        System.out.println("加入芝士披萨的配料");
    }

    @Override
    protected void bakePizza() {
        System.out.println("烘焙芝士披萨");
    }

    @Override
    protected void slicePizza() {
        System.out.println("切片芝士披萨");
    }

    @Override
    protected void deliverPizza() {
        System.out.println("交付芝士披萨");
    }
}

// 客户端
public class PizzaClient {
    public static void main(String[] args) {
        PizzaTemplate cheesePizza = new CheesePizza();
        cheesePizza.makePizza();
    }
}
矛盾的发生

然而,当小胖子试图向其他师傅们介绍这个新的制作流程时,猥琐对此提出了一些异议。他认为每位师傅都应该有自己的独特制作方式,而不应该被模板束缚住。这引发了一些小小的矛盾。

在这个例子中,猥琐作为一个有独特见解的人,与小胖子对标准流程的看法产生了一些分歧。这种情况下,模板设计模式提供了一种平衡的方式,既保留了统一的制作流程,又给予师傅们一定的灵活性。

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