黑马程序员:3.面向对象(上)

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3.面向对象



3.1 面向对象概念


一种思想,面向对象是相对面向过程而言

面向对象和面向过程都是一种思想

面向过程


强调的是功能行为

面向对象


将功能封装进对象,强调具备了功能的对象。

面向对象是基于面向过程的。


举例:公司老板雇佣我,把任务交给我(也就是对象),不需要知道我怎么做的(不需要知道过程),就完成任务(也就是得到结果)。


买电脑,不会买,找毕老师,使用毕老师的功能,包括毕老师的硬件识别功能,毕老师的砍价功能,毕老师的搬运功能。就可以完成买电脑这个动作。


去饭店,通过调用公有对象服务员,通过服务员对象,去调用私有对象厨师的炒菜方法,具体怎么炒菜我们不用关心。


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面向对象的特点


是一种符合人们思考习惯的思想

可以将复杂的事情简单化

将程序员从执行者转换成了指挥者

完成需求时:


先要去找具有所需的功能的对象来用。


如果该对象不存在,那么创建一个具有所需功能的对象。


这样简化开发并提高复用。


总结:简化了操作,降低了编程的难点,只需要知道哪个对象具有哪个功能,就能完成需求。
具体来说,就是把复杂的过程封装起来,用起来会更简单更方便。


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面向对象开发,设计,特征


开发的过程:其实就是不断的创建对象,使用对象, 指挥对象做事情。也就是找对象,建对象,用对象,并维护对象之间的关系。

设计的过程:其实就是在管理和维护对象之间的关系。

面向对象的特征:


封装(encapsulation)


继承(inheritance)


多态(polymorphism)


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3.2类和对象的关系。


现实生活中的对象:张三 李四。
想要描述:提取对象中共性内容。对具体的抽象。
描述时:这些对象的共性有:姓名,年龄,性别,学习java功能。


映射到java中,描述就是class定义的类。
具体对象就是对应java在堆内存中用new建立实体。




类就是:对现实生活中事物的描述。
对象:就是这类事物,实实在在存在个体。


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类的定义

生活中描述事物无非就是描述事物的属性和行为。


如:人有身高,体重等属性,有说话,打球等行为。

Java中用类class来描述事物也是如此


属性:对应类中的成员变量。


行为:对应类中的成员函数。

定义类其实在定义类中的成员(成员变量和成员函数)。


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成员变量和局部变量的区别?



成员变量:


成员变量定义在类中,在整个类中都可以被访问。


成员变量随着对象的建立而建立,存在于对象所在的堆内存中。


成员变量有默认初始化值。

局部变量:


局部变量只定义在局部范围内,如:函数内,语句内等。


局部变量存在于栈内存中。


作用的范围结束,变量空间会自动释放。


局部变量没有默认初始化值。


总结:
成员变量和局部变量。
作用范围。
成员变量作用于整个类中。
局部变量变量作用于函数中,或者语句中。
在内存中的位置:
成员变量:在堆内存中,因为对象的存在,才在内存中存在。
局部变量:存在栈内存中。


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匿名对象


匿名对象是对象的简化形式

匿名对象两种使用情况


当对对象方法仅进行一次调用的时


匿名对象可以作为实际参数进行传递


匿名对象使用方式一:当对对象的方法只调用一次时,可以用匿名对象来完成,这样写比较简化。
如果对一个对象进行多个成员调用,必须给这个对象起个名字。


匿名对象使用方式二:可以将匿名对象作为实际参数进行传递。


实例:show(new Car());


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3.3 封装


封装:是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供 公共访问方式。


总结:在使用对象时,我们没有必要知道对象内部时如何进行功能操作的,我们只需要指挥对象去做就行了,我们只要结果。


举例:找毕老师帮我买电脑,我不需要知道识别硬件,选电脑,砍价的细节,我只需要找毕老师,得到结果,买到电脑就行了。这些细节相对于我就是隐藏的,看不到。


好处:


将变化隔离。   便于使用。   提高重用性。   提高安全性。

封装原则:
将不需要对外提供的内容都隐藏起来。


把属性都隐藏,提供公共方法对其访问。


封装之后怎么使用?


封装隐藏细节,在外面暴露一些更简单的东西,让我用。举例:函数就是程序中,最小的封装体。


实例:

/*
private :私有,权限修饰符:用于修饰类中的成员(成员变量,成员函数)。
私有只在本类中有效。

将age私有化以后,类以外即使建立了对象也不能直接访问。
但是人应该有年龄,就需要在Person类中提供对应访问age的方式。

注意:私有仅仅是封装的一种表现形式。


之所以对外提供访问方式,就因为可以在访问方式中加入逻辑判断等语句。
对访问的数据进行操作。提高代码健壮性。

*/

class Person
{
	private int age;
	public void setAge(int a)
	{
		if(a>0 && a<130)
		{
			age = a;
			speak();
		}
		else
			System.out.println("feifa age");
	}

	public int getAge()
	{
		return age;
	}
	private void speak()
	{
		System.out.println("age="+age);
	}
}

class PersonDemo
{
	public static void  main(String[] args)
	{
		Person p = new Person();

		//p.age = -20;
		p.setAge(-40);
		//p.speak();
	}
}

-------------------------------------------------


3.4 构造函数


特点:
1.函数名与类名相同


2.不用定义返回值类型


3.不可以写return语句


作用:
给对象进行初始化。


注意:
1.默认构造函数的特点。
2.多个构造函数是以重载的形式存在的。


对象一建立就会调用与之对应的构造函数。


构造函数的小细节:
当一个类中没有定义构造函数时,那么系统会默认给该类加入一个空参数的构造函数。


当在类中自定义了构造函数后,默认的构造函数就没有了。




构造函数和一般函数在写法上有不同。


在运行上也有不同。
构造函数是在对象一建立就运行。给对象初始化。
而一般方法是对象调用才执行,给是对象添加对象具备的功能。


一个对象建立,构造函数只运行一次。
而一般方法可以被该对象调用多次。


什么时候定义构造函数呢?
当分析事物时,该事物存在具备一些特性或者行为,那么将这些内容定义在构造函数中。


实例:

class Person
{
	private String name;
	private int age;

	//构造代码块
	{
		//System.out.println("person code run");
		cry();
	}

	//构造函数
	Person()
	{
		System.out.println("A: name="+name+",,age="+age);
		
	}
}

-------------------------------------------------
小知识点:


构造代码块
作用:给对象进行初始化。
对象一建立就运行,而且优先于构造函数执行。

和构造函数的区别:
构造代码块是给所有对象进行统一初始化,
而构造函数是给对应的对象初始化。


构造代码块中定义的是不同对象共性的初始化内容。


总结:构造代码块是用于统一初始化,优先级高,针对所有对象。
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3.5 this关键字


特点:this代表其所在函数所属对象的引用。
换言之:this代本类对象的引用。


什么时候使用this关键字呢?
当在函数内需要用到调用该函数的对象时,就用this。


this:看上去,是用于区分局部变量和成员变量同名情况。
this为什么可以解决这个问题?
this到底代表的是什么呢?


this:就代表本类的对象,到底代表哪一个呢?
this代表它所在函数所属对象的引用。
简单说:哪个对象在调用this所在的函数,this就代表哪个对象。




this的应用:当定义类中功能时,该函数内部要用到调用该函数的对象时,这时用this来表示这个对象。
但凡本类功能内部使用了了本类对象,都用this表示。


实例:

class Person
{
	private String name;
	private int age;
	Person(int age)
	{
		this.age = age;
	}
	Person(String name)
	{
		this.name = name;
	}
	Person(String name,int age)
	{
		this.name = name;
		this.age = age;
	}

	public void speak()
	{
		System.out.println("name="+this.name+"...age="+this.age);
		this.show();
	}
	public void show()
	{
		System.out.println(this.name);
	}

	/*
	需求:给人定义一个用于比较年龄是否相同的功能。也就是是否是同龄人。
	*/
	public boolean compare(Person p)
	{
		return this.age==p.age;

	}
}
/*
this语句在构造函数间调用


this语句 :用于构造函数之间进行互相调用。


this语句只能定义在构造函数的第一行。因为初始化要先执行。
*/


class Person
{
private String name;
private int age;
{
System.out.println("code run");
}

Person()
{
//this("hah");
ystem.out.println("person run");
}
Person(String name)
{
//this();
this.name =name;
}
Person(String name,int age)
{
this(name);
//this.name = name;
this.age = age;
}
}</span>



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