JAVA黑马程序员day7(面向对象)

类和对象的基本概念

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

封装

在这里插入图片描述

Private权限修饰符

在这里插入图片描述

this关键字

在这里插入图片描述

构造方法:

在这里插入图片描述

标准的javaBean类

在这里插入图片描述
插件PTG可以一键生成javabean标准类

成员变量和局部变量

在这里插入图片描述

练习:文字版格斗游戏

在这里插入图片描述
Role类

import java.util.Random;

public class Role {
    private String name;
    private int blood;

    //空参
    public Role(){}

    //全参
    public Role(String name,int blood){
        this.name=name;
        this.blood=blood;
    }

    public String getName(){
        return name;
    }

    public void setName(String name){
        this.name=name;
    }

    public int getBlood(){
        return blood;
    }

    public void setblood(int blood){
        this.blood=blood;
    }

    public void attack(Role role){//方法的调用者去攻击参数,参数是对象,而不是一个name了
        Random rd=new Random();
        int hurt=rd.nextInt(20);

        //剩余血量
        int remainblood=role.getBlood()-hurt;
        remainblood=remainblood<0?0:remainblood;//剩余血量如果为负数了,就修改为0

        role.setblood(remainblood);//这里要修改一下,被揍的人的血量,其血量为当前所剩的血量

        System.out.println(this.name+"举起拳头打了"+role.name+"一下,造成了"+hurt+"点伤害,"+role.getName()+"还剩下"+remainblood+"点血");
    }

}

test类

public class test {
    public static void main(String[] args) {
        Role role1 = new Role("乔峰", 100);

        Role role2 = new Role("鸠摩智", 100);
        while(true){
        role1.attack(role2);
        if(role2.getBlood()==0){
            System.out.println(role1.getName()+"K.O了"+role2.getName());
            break;
        }
        role2.attack(role1);
        if(role1.getBlood()==0){
            System.out.println(role2.getName()+"K.O了"+role1.getName());
            break;
        }
        }
    }
}

文字版格斗游戏升级版(加招式,性别,样貌)

在这里插入图片描述

Role类

import java.util.Random;

public class Role {
    private String name;
    private int blood;
    private char gender;
    private String face;//长相是随机的
    String[] boyface ={"风流俊雅", "气宇轩昂","面目狰狞"};
    String[] girlface={"美轮美奂","沉鱼落雁","相貌丑陋"};

    String[] attacks_desc={
            "%s使出了一招【背心钉】,转到对方的身后,一掌向%s背心的灵台穴拍去。",
            "%s使出了一招【游空】,飞起身形子半空中变掌为抓锁向%s。",
            "%s大喝一声,一招【劈裂坠地】,锤向%s双腿",
    };
    String[] injureds_desc={
            "结果%s退了半步,毫发无伤",
            "结果给%s造成了一处瘀伤",
    };


    //空参
    public Role(){}

    //全参
    public Role(String name,int blood,char gender){
        this.name=name;
        this.blood=blood;
        this.gender=gender;
        setFace(gender);
        //this.face=face;随机长相,所以不是在创建对象的时候给的
    }

    public char getGender(){
        return gender;
    }
    public void setgender(){
        this.gender=gender;
    }

    public String getFace(){
        return face;
    }
    public void setFace(char gender){
        Random rd=new Random();
        if(gender =='男'){
            int index=rd.nextInt(boyface.length);
            this.face=boyface[index];
        }
        else if(gender=='女'){
            int index=rd.nextInt(girlface.length);
            this.face=girlface[index];
        }
        else{
            this.face="面目狰狞";
        }
    }

    public String getName(){
        return name;
    }

    public void setName(String name){
        this.name=name;
    }

    public int getBlood(){
        return blood;
    }

    public void setblood(int blood){
        this.blood=blood;
    }

    public void attack(Role role){//方法的调用者去攻击参数,参数是对象,而不是一个name了
        Random r=new Random();


        int index2=r.nextInt(attacks_desc.length);
        String kunfu=attacks_desc[index2];

        //输出一个攻击效果
        System.out.printf(kunfu,this.getName(),role.getName());//souf没有换行效果
        System.out.println();

        int hurt=r.nextInt(20);
        //剩余血量
        int remainblood=role.getBlood()-hurt;
        remainblood=remainblood<0?0:remainblood;//剩余血量如果为负数了,就修改为0

        role.setblood(remainblood);//这里要修改一下,被揍的人的血量,其血量为当前所剩的血量

        //受伤效果的描述
        //血量>90 0索引描述
        if(remainblood>90){
            System.out.printf(injureds_desc[0],role.getName());//此处要有souf,其中%s表示占位,后面的参数表示填充进去
        }else{
            System.out.printf(injureds_desc[1],role.getName());
        }
        System.out.println();

        //System.out.println(this.name+"举起拳头打了"+role.name+"一下,造成了"+hurt+"点伤害,"+role.getName()+"还剩下"+remainblood+"点血");
    }

    public void showRoleinfo(){
        System.out.println("姓名为:"+getName());
        System.out.println("血量为:"+getBlood());
        System.out.println("性别为:"+getGender());
        System.out.println("长相为:"+getFace());
    }

}

test类

public class test {
    public static void main(String[] args) {
        Role role1 = new Role("乔峰", 100, '男');

        Role role2 = new Role("鸠摩智", 100, '男');
        role1.showRoleinfo();
        role2.showRoleinfo();

        while(true){
        role1.attack(role2);
        if(role2.getBlood()==0){
            System.out.println(role1.getName()+"K.O了"+role2.getName());
            break;
        }
        role2.attack(role1);
        if(role1.getBlood()==0){
            System.out.println(role2.getName()+"K.O了"+role1.getName());
            break;
        }
        }
    }
}

在这里插入图片描述

练习:对象数组1

在这里插入图片描述
Goods类



public class Goods {
    private String id;
    private String name;
    private int  price;
    private int remain;
    public  Goods(){

    }

    public Goods(String id,String name,int price,int remain){
        this.id=id;
        this.name=name;
        this.price=price;
        this.remain=remain;
    }

    public String getId(){
        return id;
    }
    public void setId(){
        this.id=id;
    }

    public String getName(){
        return name;
    }
    public void setName(){
        this.name=name;
    }
    public int getPrice(){
        return price;
    }
    public void setPrice(){
        this.price=price;
    }
    public int getRemain(){
        return remain;
    }
    public void setRemain(){
        this.remain=remain;
    }

}

test类



public class test {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个对象数组
        Goods[] arr=new Goods[3];

        //创建三个商品对象
        Goods g1=new Goods("001","华为p40",2000,100);
        Goods g2=new Goods("002","保温杯",100,50);
        Goods g3=new Goods("003","鼠标",200,20);

        //把商品添加到数组中
        arr[0]=g1;
        arr[1]=g2;
        arr[2]=g3;

        //遍历
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            Goods goods=arr[i];//创建一个新对象用来接收对象数组中的对象
            System.out.println(goods.getId()+","+goods.getName()+","+goods.getPrice()+","+goods.getPrice());
        }
    }
}

键盘录入

第一套体系:
nextInt();接收整数
nextDouble();接收小数
next();接收字符串
//第一套体系的特点:遇到空格,回车就停止接收,这些符号后面的数据就不会被接收了

第二套体系:
nextLine();接收字符串
//可以接收空格,制表符,遇到回车才停止接收数据

//注意两套键盘录入体系最好不要混用,先以第一套体系为主

练习:对象数组2

在这里插入图片描述
Car类

public class Car {
    private String brand;
    private int  price;
    private String color;
    public Car(){

    }

    public Car( String brand, int price, String color){
        this.brand=brand;
        this.price=price;
        this.color=color;
    }

    public String getBrand(){
        return brand;
    }
    public void setBrand(String brand){
        this.brand=brand;
    }
    public int getPrice(){
        return price;
    }
    public void setPrice(int price){//没有返回值用void,set方法要传参数
        this.price=price;
    }

    public String getColor(){
        return color;
    }
    public void setColor(String color){
        this.color=color;
    }

}

test类

import java.util.Scanner;

public class test {
    public static void main(String[] args) {
        Car[] arr=new Car[3];
        Scanner sc=new Scanner(System.in);
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            Car c=new Car();
            System.out.println("请输入汽车品牌");
            String brand=sc.next();
            c.setBrand(brand);
            System.out.println("请输入汽车的价格");
            int price=sc.nextInt();
            c.setPrice(price);
            System.out.println("请输入汽车的颜色");
            String color=sc.next();
            c.setColor(color);

            arr[i]=c;
        }
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            System.out.println(arr[i].getBrand()+","+arr[i].getPrice()+","+arr[i].getColor());
        }
    }
}

在这里插入图片描述

练习:对象数组3(求平均价格)

在这里插入图片描述
Phone类

package day2;

public class test {
    public static void main(String[] args) {
        GirlFriend[] arr=new GirlFriend[4];
        GirlFriend g1=new GirlFriend("小芳",29,'女',"唱歌");
        GirlFriend g2=new GirlFriend("小菜",26,'女',"hipop");
        GirlFriend g3=new GirlFriend("圆圆",18,'女',"跳舞");
        GirlFriend g4=new GirlFriend("方方",23,'女',"踢足球");

        arr[0]=g1;
        arr[1]=g2;
        arr[2]=g3;
        arr[3]=g4;

        int sum=0;
        int average=0;

        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            sum+=arr[i].getAge();
        }
        average=sum/arr.length;
        System.out.println("女朋友的平均年龄是"+average);
        int count=0;
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            if(arr[i].getAge()<average){
                arr[i].showInfo();
                count++;
            }
        }
        System.out.println("比平均年龄小的共有"+count+"个");
    }

}

test类

public class test {
    public static void main(String[] args) {
        Phone[] arr=new Phone[3];//定义对象数组

        //创建手机对象
        Phone phone1=new Phone("小米",1999,"粉色");//实例化对象
        Phone phone2=new Phone("华为",4999,"白色");
        Phone phone3=new Phone("魅族",3999,"黑色");
        int sum=0;
        double average=0.0;

        //把手机对象添加到数组中
        arr[0]=phone1;
        arr[1]=phone2;
        arr[2]=phone3;

        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            sum+=arr[i].getPrice();
        }
        average=sum*1.0/arr.length;
        System.out.println(average);
    }
}

练习:对象数组4(定义女朋友对象)

在这里插入图片描述
GirlFriend类

package day2;

public class GirlFriend {
    private String name;
    private int age;
    private char gender;
    private String hobby;

    public GirlFriend(){ }

    public GirlFriend(String name,int age,char gender,String hobby){
        this.name=name;
        this.age=age;
        this.gender=gender;
        this.hobby=hobby;
    }

    public String  getName(){
        return name;
    }

    public void setName(String name){
        this.name=name;
    }

    public int getAge(){
        return age;
    }

    public void setAge(int age){
        this.age=age;
    }

    public char getGender(){
        return gender;
    }

    public void setGender(char gender){
        this.gender=gender;
    }

    public String getHobby(){
        return hobby;
    }

    public void setHobby(String hobby){
        this.hobby=hobby;
    }

    public void showInfo(){
        System.out.println(this.name+","+this.age+","+this.gender+","+this.hobby);
    }

}

test类

package day2;

public class test {
    public static void main(String[] args) {
        GirlFriend[] arr=new GirlFriend[4];
        GirlFriend g1=new GirlFriend("小芳",29,'女',"唱歌");
        GirlFriend g2=new GirlFriend("小菜",26,'女',"hipop");
        GirlFriend g3=new GirlFriend("圆圆",18,'女',"跳舞");
        GirlFriend g4=new GirlFriend("方方",23,'女',"踢足球");

        arr[0]=g1;
        arr[1]=g2;
        arr[2]=g3;
        arr[3]=g4;

        int sum=0;
        int average=0;

        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            sum+=arr[i].getAge();
        }
        average=sum/arr.length;
        System.out.println("女朋友的平均年龄是"+average);
        int count=0;
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            if(arr[i].getAge()<average){
                arr[i].showInfo();
                count++;
            }
        }
        System.out.println("比平均年龄小的共有"+count+"个");
    }

}

在这里插入图片描述

练习:对象数组5(学生信息管理)

在这里插入图片描述
Student类

package day2;

public class Student {
    private String name;
    private int id;
    private int age;

    public Student(){

    }

    public Student(String name,int id,int age){
        this.name=name;
        this.id=id;
        this.age=age;
    }

    public String getName(){
        return name;
    }
    public void setName(String name){
        this.name=name;
    }

    public int getId()
    {
        return id;
    }
    public void setId(int id){
        this.id=id;
    }

    public int getAge(){
        return age;
    }
    public void setAge(int age){
        this.age=age;
    }
}

Stutest类

package day2;

import java.util.Scanner;

public class Stutest {
    public static void main(String[] args) {
        Student[] arr=new Student[3];
        Student stu1=new Student("张三",202316,18);
        Student stu2=new Student("李四",202317,19);
        Student stu3=new Student("王五",202318,20);


        //将对象添加到数组当中
        arr[0]=stu1;
        arr[1]=stu2;
        arr[2]=stu3;

        //要添加的对象
        Student stu4=new Student("赵六",202319,35);

        //添加一个学生对象
        //数组已满,需要创建新的数组,将老数组的元素添加到新数组中,数组长度为老数组+1
        //添加的时候要判断学号的唯一性
        Student[] arr2=new Student[arr.length+1];
        if(!Repeat(arr,stu4)){
            if(getCount(arr)<arr.length){//数组中元素个数小于数组长度说明还有空位置
                arr[getCount(arr)]=stu4;
                Check(arr);
            }else{
                arr2=newArr(arr,stu4);
                Check(arr2);
            }
        }
        else{
            System.out.println("Id重复,请修改id后重新添加");
        }
        //通过id删除学生信息
        Scanner sc=new Scanner(System.in);
        System.out.println();
        System.out.println("请输入你想要学生年龄+1的ID");
        int num=sc.nextInt();
        if(index(num,arr2)>0){
            arr2[index(num,arr2)].setAge(arr2[index(num,arr2)].getAge()+1);
        }
        else{
            System.out.println("没有找到");
        }
        Check(arr2);

    }


    //定义方法:按照指定id返回其数组下标
    public static int index(int idnum,Student[] Arr){
        for (int i = 0; i < Arr.length; i++) {
            if(Arr[i].getId()==idnum){
                return i;
            }
        }
        return -1;

    }



    //要判断遍历老数组还是新数组,代码会重复,所以定义一个方法遍历所有学生信息
    public static void Check(Student[] Arr){
        for (int i = 0; i < Arr.length; i++) {
            if(Arr[i]!=null){//不为空才打印
                System.out.println(Arr[i].getName()+","+Arr[i].getId()+","+Arr[i].getAge());
            }
        }
    }


    //定义方法:创建新的数组,并将老数组中的元素加到新数组中
    public static Student[] newArr(Student[] Arr,Student Stu4){
        Student[] Arr2=new Student[Arr.length+1];
        for (int i = 0; i < Arr.length; i++) {//将老数组的元素添加到新数组中
            Arr2[i]=Arr[i];
        }
        Arr2[Arr.length]=Stu4;
        return Arr2;
    }


    //定义方法获得数组中元素的个数
    public static int getCount(Student[] arr){
        int count=0;
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            if(arr[i]!=null){
                count++;
            }
        }
        return count;
    }
    //判断加的元素id是否重复
    public static Boolean Repeat(Student[] arr,Student Stu4){
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {//判断id是否重复,不重复则添加
            if(arr[i]!=null) {//此处要加非空判断
                if (arr[i].getId() == Stu4.getId()) {
                    return true;
                }
            }
        }
        return false;
    }
}

在这里插入图片描述

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值