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👉关于作者
众所周知,人生是一个漫长的流程,不断克服困难,不断反思前进的过程。在这个过程中会产生很多对于人生的质疑和思考,于是我决定将自己的思考,经验和故事全部分享出来,以此寻找共鸣 !!!
专注于Android/Unity和各种游戏开发技巧,以及各种资源分享(网站、工具、素材、源码、游戏等)
有什么需要欢迎私我,交流群让学习不再孤单。
👉前提
这是小空坚持写的Android新手向系列,欢迎品尝。
大佬(√)
新手(√√√)
👉实践过程
造成问题的情况多种多样,并不一定100%适用,但一定程度可缓解Android Studio卡顿以及Kotlin代码提示慢的问题。
说实践操作之前先说下原因:软件启动的时候,会分配一个初始内存大小,并且会设置有个内存上限,如果不设置内存上限,如果软件出现问题很容易造成电脑崩溃。如果达到了软件设置的内存上限,软件就会自己删除一些缓存做内存整理,这确实是一个良好的解决方案,但是如果你一直处在上限的边缘,一会删除一会创建,删删增增,任谁都知道肯定会拖慢软件运行速度。
所以在项目工程无法有效降低内存以及电脑真实内存配置够好的情况下,完全可以提高软件的内存上限,减少删增提升速度。
😜操作一
保持Kotlin版本或者Android Studio版本的实时性,及时更新最新版,因为本身语言和开发工具也是人开发出来的,携带bug是必然的。时代是向前的,旧的总会被默默抛弃。
😜操作二
调整初始内容以及内存上下大小。有四个地方:
可以利用EveryThing工具直接搜索出来,关键字:.vmoptions
- Android Studio安装位置
找到安装位置的【studio64.exe.vmoptions】文件,打开修改里面的xms和xmx,其中-Xms 是JVM启动的起始堆内存,堆内存是分配给对象的内存。一般默认设置是128m,建议改成512m其中-Xmx 是Java虚拟机启动时的参数,用于限制最大堆内存。另外还有个【ReservedCodeCacheSize】属性,也是可以提升大小的,这个是代码缓存大小。
- C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Google\AndroidStudio2021.2\studio64.exe.vmoptions位置
标题位置作为参照,不一定和我的完全一致,找到后修改数值和上图的一样
- Android Studio中setting设置
- gradle.properties文件中
最后重启即可。
👉其他
📢作者:小空和小芝中的小空
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📢这位道友请留步☁️,我观你气度不凡,谈吐间隐隐有王者霸气💚,日后定有一番大作为📝!!!旁边有点赞👍收藏🌟今日传你,点了吧,未来你成功☀️,我分文不取,若不成功⚡️,也好回来找我。
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