7-5 抓老鼠啊~亏了还是赚了? (20 分)

7-5 抓老鼠啊~亏了还是赚了? (20 分)

某地老鼠成灾,现悬赏抓老鼠,每抓到一只奖励10元,于是开始跟老鼠斗智斗勇:每天在墙角可选择以下三个操作:放置一个带有一块奶酪的捕鼠夹(T),或者放置一块奶酪©,或者什么也不放(X)。捕鼠夹可重复利用,不计成本,奶酪每块3元。
聪明的老鼠呢?它们每天可能会派出一只老鼠到墙角,看看墙角有啥:

若什么也没有(X),老鼠们就不高兴了(Unhappy),会有长达一天(也就是第二天)的不高兴期。在不高兴期间,不派出老鼠。不高兴期结束之后,派出老鼠。
若有捕鼠夹(T),这只老鼠被引诱吃掉奶酪并被打死(Dead),老鼠们会有长达两天(也就是第二和第三天)的伤心期。在伤心期间,不派出老鼠。伤心期结束之后,派出老鼠。在这种情况下,抓到1只老鼠可获得奖励10元,但同时也耗费了一块奶酪。注意,如果某一天放置了捕鼠夹但老鼠没有出现,则没有耗费奶酪。
若有奶酪©,老鼠吃了奶酪会很开心(Happy!),会有长达两天(第二和第三天)的兴奋期。在兴奋期间,即使叠加了不高兴或者伤心,也必定派出老鼠。在这种情况下,没抓到老鼠,而且耗费了一块奶酪。注意,如果某一天放置了奶酪但老鼠没有出现,则奶酪可以下次再用,没有耗费。
现在给你连续几天的操作序列,且已知第一天肯定会派出老鼠,请判断老鼠每天的状态,并计算盈利。

输入格式:
输入在一行中给出连续的由C或T或X组成的不超过70个字符的字符串,以$结束。字符串中每个字符表示这一天的操作( 即X:什么都不放;T:放捕鼠夹;C:放奶酪)。题目保证至少有一天的操作输入。

输出格式:
要求在第一行输出连续的字符串,与输入相对应,给出老鼠的状态:

! 表示派出老鼠吃到奶酪
D 表示派出老鼠被打死
U 表示派出老鼠无所获

  • 表示没有派出老鼠
    第二行则应输出一个整数表示盈利。(如果有亏损,则是负数)

输入样例1:
TXXXXC$
输出样例1:
D–U-!
4
输入样例2:
CTTCCX$
输出样例2:
!DD–U
11

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
	int money=0;
	int i,j;
	int flag=0,index=0,kong=1;
	int pai=1;
	char s[72];
	gets(s);
	//int len = strlen(s);
	//s[len-1]='\0';
	for(i=0;s[i]!='$';i++)
	{
		if(flag<=0 && index==0)
		{
			if(s[i]=='X')
			{	printf("U");	index=-1;pai-=1;	}
			else if(s[i]=='T')
			{	
				if(pai>=1)
				{
					printf("D");	index=-2;
					money+=7;
					pai-=2;
				}
			}
			else if(s[i]=='C')
			{	
				if(pai>=1)
				{
					printf("!");	flag=2;
					money-=3;
				}
			}
		}
		else if(flag>0 && kong>=0)
		{
			if(s[i]=='X')
			{	printf("U");		}
			else if(s[i]=='T')
			{	printf("D");kong--;money+=7;	}
			else if(s[i]=='C')
			{	printf("!");money-=3;}
			flag--;
		}
		if(kong==-1)
		{	kong=0;	index=-2;	}
		while(index<0 && s[i+1]!='$')
		{
			if(index!=0)
			{
				printf("-");
				++index;
			}
				i=i+1;
				if(pai<1)
				pai++;
		}
		if(pai<1)
		pai++;
	}
	printf("\n%d\n",money);
	return 0;
}
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