字符集及其存储方式(解决乱码问题)

在我们进行文本挖掘处理文档时,都要面临一个最最基本的问题->就是解决乱码问题。在此,介绍最本质的字符编码。

我们熟悉的有三种:ASCII字符集,中文字符集(GBK),Unicode字符集

 

ASCII字符集

故事:

       美国信息交换标准代码,这是计算机上最早使用的通用的编码方案。那个时候计算机还只是拉丁文字的专利,根本没有想到现在计算机的发展势头,如果想到了,可能一开始就会使用unicode了。当时绝大部分专家都认为,要用计算机,必须熟练掌握英文。这种编码占用7个Bit,在计算机中占用一个字节,8位,最高位没用,通讯的时候有时用作奇偶校验位。因此ASCII编码的取值范围实际上是:0x00-0x7f,只能表示128个字符。后来发现128个不太够用,做了扩展,叫做ASCII扩展编码,用足八位,取值范围变成:0x00-0xff,能表示256个字符。其实这种扩展意义不大,因为256个字符表示一些非拉丁文字远远不够,但是表示拉丁文字,又用不完。所以扩展的意义还是为了下面的ANSI编码服务。

单字节存储

一个字节(8位)来表示字符

共2^7=128个字符

字符集:规则的集合

            字符  -> 字符对应的二进制数字

存储方式:

            字符对应的二进制数字  -> 实际存储数值

 

中文字符集

        GBK全称《汉字内码扩展规范》(GBK即“国标”、“扩展”汉语拼音的第一个字母,英文名称:Chinese Internal Code Specification) ,中华人民共和国全国信息技术标准化技术委员会1995年12月1日制订,国家技术监督局标准化司、电子工业部科技与质量监督司1995年12月15日联合以技监标函1995 229号文件的形式,将它确定为技术规范指导性文件。这一版的GBK规范为1.0版。

产生原因:ASCII 字符集无法表示中文

GBK等汉字编码:

          多字节存储,兼容ASCII, 存储方式:EUC4-CN

          高位为1的字节,表示其是一个双字节二进制码

 

Unicode

Unicode(统一码、万国码、单一码)是计算机科学领域里的一项业界标准,包括字符集、编码方案等。Unicode 是为了解决传统的字符编码方案的局限而产生的,它为每种语言中的每个字符设定了统一并且唯一的二进制编码,以满足跨语言、跨平台进行文本转换、处理的要求。1990年开始研发,1994年正式公布。

支持世界上几乎所有字符的字符集

表示范围:0000 ~ 10FFFF、 100多万个符号

存储方式:UTF-8, UTF-16, UTF-32

UTF-8:

       UTF-8(8-bit Unicode Transformation Format)是一种针对Unicode的可变长度字符编码,又称万国码。由Ken Thompson于1992年创建。现在已经标准化为RFC 3629。UTF-8用1到4个字节编码Unicode字符。用在网页上可以同一页面显示中文简体繁体及其它语言(如英文,日文,韩文)。

变长存储: 使用1~4个字节。

对于单字节的符号,字节的第一位设为0,后面7位为这个符号的unicode码。因此对于英语字母,UTF-8编码和ASCII码是相同的。

对于n字节的符号(n>1),第一个字节的前n位都设为1,第n+1位设为0,后面字节的前两位一律设为10。剩下的没有提及的二进制位,全部为这个符号的unicode码。

很明显,在C++中为了解决是汉字还是字母的问题上,判断其二进制首位即可。而java则不用,有直接扫描字符的函数。(还有同学问了,那为啥要用C++...a simple reason 嘛,C++快

再举个实例:

OK,回归主题:乱码

例如:UTF-8存储方式的文件,用GBK方式读取  or  GBK存储方式的文件,用UTF-8方式读取   就会产生乱码

 

ANSI - Windows中默认的字符集

这个还得了解!

在你在windows 下保存一个文本时,默认的第一个保存方式就是这个东东。

在中文Windows操作系统中:

        对于英文文件是ASCII字符集。

        对于简体中文文件是GB2312字符集。

        繁体中文版会采用Big5字符集。

在日文Windows操作系统中:

        对于英文字符是ASCII字符集。

        对于日文字符是Shift_JIS

不同 ANSI 编码之间互不兼容,当信息在国际间交流时,无法将属于两种语言的文字,存储在同一段 ANSI 编码的文本中。


参考潘达师兄ppt

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