Problem Description
“连连看”相信很多人都玩过。没玩过也没关系,下面我给大家介绍一下游戏规则:在一个棋盘中,放了很多的棋子。如果某两个相同的棋子,可以通过一条线连起来(这条线不能经过其它棋子),而且线的转折次数不超过两次,那么这两个棋子就可以在棋盘上消去。不好意思,由于我以前没有玩过连连看,咨询了同学的意见,连线不能从外面绕过去的,但事实上这是错的。现在已经酿成大祸,就只能将错就错了,连线不能从外围绕过。
玩家鼠标先后点击两块棋子,试图将他们消去,然后游戏的后台判断这两个方格能不能消去。现在你的任务就是写这个后台程序。
玩家鼠标先后点击两块棋子,试图将他们消去,然后游戏的后台判断这两个方格能不能消去。现在你的任务就是写这个后台程序。
Input
输入数据有多组。每组数据的第一行有两个正整数n,m(0<n<=1000,0<m<1000),分别表示棋盘的行数与列数。在接下来的n行中,每行有m个非负整数描述棋盘的方格分布。0表示这个位置没有棋子,正整数表示棋子的类型。接下来的一行是一个正整数q(0<q<50),表示下面有q次询问。在接下来的q行里,每行有四个正整数x1,y1,x2,y2,表示询问第x1行y1列的棋子与第x2行y2列的棋子能不能消去。n=0,m=0时,输入结束。
注意:询问之间无先后关系,都是针对当前状态的!
注意:询问之间无先后关系,都是针对当前状态的!
Output
每一组输入数据对应一行输出。如果能消去则输出"YES",不能则输出"NO"。
Sample Input
3 4 1 2 3 4 0 0 0 0 4 3 2 1 4 1 1 3 4 1 1 2 4 1 1 3 3 2 1 2 4 3 4 0 1 4 3 0 2 4 1 0 0 0 0 2 1 1 2 4 1 3 2 3 0 0
Sample Output
YES NO NO NO NO YES简单深搜,注意这里为了统计拐弯次数,引入了表明“朝向”的变量。风格1:#include<iostream> #include<cstring> #include<algorithm> using namespace std; int flag; int map[1002][1002]; int book[1002][1002]; int row,column; int sx,sy,ex,ey; int dire[4][2]={{-1,0},{1,0},{0,-1},{0,1}}; //k代表朝向,1上2下3左4右,cnt用于统计转弯次数 void dfs(int x,int y,int k,int cnt) { if(flag)return;//不需要继续搜索了 //转弯超过两次 if(cnt>=3) return; if(x==ex&&y==ey) { flag=1; return; } //剪枝,如果拐弯次数已经达到两次,那么终点方向必须与当前方向一致 if(cnt==2) { if((y==ey&&ex<x&&k!=1)||(y==ey&&ex>x&&k!=2)||(x==ex&&ey<y&&k!=3)||(x==ex&&ey>y&&k!=4)) { return; } } if(map[x][y])return;//只要不是终点并且不是数字0,便不能跨越; //进行下一步深搜 for(int i=0;i<4;i++) { int nx=x+dire[i][0]; int ny=y+dire[i][1]; if(book[nx][ny]||nx>row||nx<1||ny>column||ny<1) continue; else { //此条语句用于判断是否改变了方向。 int cnt1=cnt+ !(i+1==k); book[nx][ny]=1; dfs(nx,ny,i+1,cnt1); book[nx][ny]=0;//还原现场; } } return; } int main() { while(cin>>row>>column,row+column) { for(int i=1;i<=row;i++) for(int j=1;j<=column;j++) { cin>>map[i][j]; } int t; cin>>t; while(t--) { flag=0; memset(book,0,sizeof(book)); cin>>sx>>sy>>ex>>ey; book[sx][sy]=1; //只有数字均不为0且相等,并且坐标不等的情况下才有可能YES if(map[sx][sy]==map[ex][ey]&&map[sx][sy]!=0&& !(sx==ex&&sy==ey)) { for(int i=0;i<4;i++) { int nx=sx+dire[i][0]; int ny=sy+dire[i][1]; //被标记,或者越界,不进行搜索 if(book[nx][ny]||nx>row||nx<1||ny>column||ny<1) continue; else { book[nx][ny]=1; dfs(nx,ny,i+1,0); book[nx][ny]=0;//还原现场 } } } if(flag) { cout<<"YES"<<endl; } else { cout<<"NO"<<endl; } } } return 0; }
风格2:先判断再搜索
<pre name="code" class="cpp">#include<iostream> #include<cstring> using namespace std; int map[1002][1002]; int book[1002][1002]; int sx,sy,ex,ey; int flag; int m,n;//m行n列 int dire[4][2]={-1,0,1,0,0,-1,0,1}; //o:0上,1下,2左,3右 void dfs(int x,int y,int o,int cnt)//分别用来统计位置坐标,朝向以及拐弯次数 { // cout<<"x:"<<x<<" "<<"y:"<<y<<endl; //剪枝,只要成功一次不需要再搜索了 或者 拐弯超过两次 if(flag||cnt>2)return; if(x==ex&&y==ey&&cnt<=2) { cout<<"YES"<<endl; flag=1; return; } /*剪枝 如果搜索两次,继续搜索的方向必须与当前朝向一致 if(cnt==2) { //如果既不在同一行,又不在同一列 if(x!=ex&&y!=ey)return; //如果在同一行 ,但是不在一个方向 if((x==ex&&y>ey&&o!=2)|| (x==ex&&y<ey&&o!=3))return; //如果在同一列 ,但是不在一个方向 if((y==ey&&x>ex&&o!=0)||(y==ey&&x<ex&&o!=1))return; } 继续剪枝,下一步只能沿当前方向 int nx=x+dire[o][0]; int ny=y+dire[o][1]; if(nx<1||nx>m||ny<1||ny>n)return; if(!book[nx][ny] 。。。。。 这一处剪枝不加也能A,也可以更加优化,此时到达两次搜索方向便只能沿当前方向 能Accept就行,剪枝太灵活 */ for(int i=0;i<4;i++) { int nx=x+dire[i][0]; int ny=y+dire[i][1]; if(nx<1||nx>m||ny<1||ny>n)continue; if((!book[nx][ny]&&!map[nx][ny])||(nx==ex&&ny==ey))//下一步为0,或者是目的地 { int cnt1; //i!=o代表方向改变 i!=o?(cnt1=cnt+1):(cnt1=cnt); book[nx][ny]=1; dfs(nx,ny,i,cnt1); book[nx][ny]=0; } } } int main() { while(cin>>m>>n,m+n) { for(int i=1;i<=m;i++) for(int j=1;j<=n;j++) { // cin>>map[i][j]; scanf("%d",&map[i][j]); } int t; cin>>t; while(t--) { memset(book,0,sizeof(book)); cin>>sx>>sy>>ex>>ey; flag=0;//用于判断是否成功消去 //剪枝 消去的两个点必须是相同的数字,而且不空 if(map[sx][sy]!=map[ex][ey]||!map[sx][sy]||!map[ex][ey]) { cout<<"NO"<<endl; continue; } book[sx][sy]=1; for(int i=0;i<4;i++) { int nx=sx+dire[i][0]; int ny=sy+dire[i][1]; if(nx<1||nx>m||ny<1||ny>n)continue; if((!book[nx][ny]&&!map[nx][ny])||(nx==ex&&ny==ey))//下一步为0,或者是目的地 { book[nx][ny]=1; dfs(nx,ny,i,0); book[nx][ny]=0; } } if(!flag)cout<<"NO"<<endl; } } return 0; }