例题 2.6 棋盘覆盖

这是一道涉及递归与分治策略的趣味数学题目,主要探讨如何巧妙地处理棋盘覆盖。通过详细分析各个位置的下标关系,并将棋盘分为四个部分,当特殊点不在特定部分时,将中央三个方块标记为特殊点。文章中配有图表辅助理解,并提供了递归实现的代码示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一道很有趣的递归与分治的题目。

关键搞好各个位置的下标关系,以及将整个图分为四部分,如果特殊点不在此部分,则将整个图中间的三个方块标记为特殊点。注释很详细。


 画了一张图(主要是还得交作业,不然才不画呢,哈哈哈哈):



先贴上递归实现的代码:

/*
棋盘覆盖的递归算法
 棋盘大小为size(2^k)*size大小
*/ 
  
#include<iostream>
const int Max=16;

int map[Max][Max]; 
using namespace std;

int tile;


void ChessBoard(int lr,int lc,int dr,int dc,int size)
{
	if(size==1)return;
	//L型骨牌号 
	int cnt=++tile;
	
	 
	int s=size/2;
	
	//处理左上角部分 
	if(dr<lr+s&&dc<lc+s)//如果特殊方格在左上角 
	{
		ChessBoard(lr,lc,dr,dc,s);
	}
	else  //骨牌覆盖到右下角 
	{
		map[lr+s-1][lc+s-1]=cnt; 
		ChessBoard(lr,lc,lr+s-1,lc+s-1,s); 
	}
	
	//处理右上角部分
	if(dr<lr+s&&dc>=lc+s)
	{
		ChessBoard(lr,lc+s,dr,dc,s);
	}
	else//覆盖到左下角 
	{
		map[lr+s-1][lc+s]=cnt;
		ChessBoard(lr,lc+s,lr+s-1,lc+s,s); 
	 } 
	 
	 //处理左下角部分
	 if(dr>=lr+s&&dc<lc+s)
	 {
	 	ChessBoard(lr+s,lc,dr,dc,s);
	  } 
	  else//覆盖到右上角 
	  {
	  	map[lr+s][lc+s-1]=cnt;
		ChessBoard(lr+s,lc,lr+s,lc+s-1,s); 
	  }
	  
	  //处理右下角部分
	  if(dr>=lr+s&&dc>=lc+s)
	  {
	  	ChessBoard(lr+s,lc+s,dr,dc,s);
	   } 
	   else//覆盖到左上角 
	   {
	   	map[lr+
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