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原创 Keil调用跟踪

Keil调试中跟踪函数被什么调用

2024-05-13 15:56:53 159

原创 实现MSP430低功耗串口中断模式的数据发送

MSP430低功耗串口中断模式的数据发送

2024-05-11 14:36:43 129

原创 半字节16进制转asci

【代码】半字节16进制转asci。

2024-04-24 18:16:44 85 1

原创 IAR Embedded Workbench中的MCU启动过程

cstart:1.Stack pointer; 2.0变量; 3.非0变量; 4.main

2024-04-24 14:08:26 854

原创 typedef两种使用

typedef两种使用BYTE = unsigned char用于规范一类函数格式示例1:函数指针使用typedef示例2:函数指针不使用typedef

2024-04-01 00:06:13 139

原创 C语言里的#(字符串化操作符)与##(连接操作符)

#:字符串化操作符(Stringification Operator)##:连接操作符(Token Pasting Operator)

2024-03-31 21:45:54 324

原创 在DelayMS加入bsp_Idle,把单片机延时空闲利用起来

在延时函数中加入空闲函数,提高特定函数的响应速度。

2024-03-21 23:01:18 558

原创 matlab入门,在线编辑,无需安装matab

matlab相关教程做的很完善,除了B站看看教程,官方教程我觉得更加高效。跟着教程一步一步编辑,非常方便。

2024-02-13 11:13:46 967

原创 u8 bit0 :1; “:”位字段的声明(也称为位段)

在C语言中,冒号(:)用于声明bit字段,也称为位域(Bit-field)。位域允许我们在结构体中对结构成员进行位级的精确操作,主要用于对寄存器和硬件操作进行描述和访问。冒号后面的数字表示该位域的位宽度。

2024-02-07 21:26:22 459

原创 lwip通过结构体解析数据,通讯原始数据与结构体

涉及数据格式下面一段代码在ip4.hPACK_STRUCT_BEGIN/* The IPv4 header */struct ip_hdr { /* version / header length */ PACK_STRUCT_FLD_8(u8_t _v_hl); /* type of service */ PACK_STRUCT_FLD_8(u8_t _tos); /* total length */ PACK_STRUCT_FIELD(u16_t _len); /*

2024-02-03 16:10:29 360

原创 优雅永不过时

优雅代码永不过时。

2024-01-26 13:08:27 384

原创 51/STC每个interrupt作用

Int0 Routine(void) interrupt 0Timer0 Rountine(void) interrupt 1Intl Routine(void) interrupt 2Timerl Rountine(void) interrupt 3UART1 Routine(void) interrupt 4ADC Routine(void) interrupt 5LVD Routine(void) interrupt 6PCA Routine(void) interrupt

2024-01-26 10:58:04 391

原创 蓝牙特征值示例1-迈金L308自行车尾灯夜骑智能表情尾灯的

BLE特征值示例

2023-11-14 11:51:07 165

原创 ESP32 BLE特征值示例

关于蓝牙特征值的具体示例

2023-11-13 12:27:57 254

原创 BLE基础

文章是视频笔记蓝牙广播。

2023-10-27 14:53:06 133

原创 ESP32 arduino 6个BLE例程

44 ESP32之低功耗蓝牙(BLE)服务端编程 - 基于Arduino。

2023-10-27 14:47:59 813 1

原创 电脑蓝牙与ESP32蓝牙连接,让电脑发现ESP32

让PC发现ESP32蓝牙

2023-10-17 11:41:30 2488

原创 探索互联世界的灯光艺术:FastLED库详细介绍及应用实例

通过几个函数快速了解FastLED的使用

2023-09-27 15:45:41 1896

原创 串口数据太多,接收不完。Arduino修改串口缓冲区大小的办法

串口数据太多,增加缓冲区

2023-09-25 17:16:20 731 1

原创 RT-thread studio工程的文件夹消失

解决rt-thread studio 文件夹消失

2023-08-21 09:49:37 612

原创 位域与共用体在通讯领域的应用

共用体与位域在通讯领域的应用。Modbus协议是一种简单而广泛采用的通讯协议,它定义了在现场设备和主站之间进行数据传输的规定。在数据传输过程中,需要对Modbus消息进行解析和构建,这就需要使用到位域和共用体。

2023-07-23 16:48:52 179

原创 控制台里的神秘代码 \033[

控制台,控制字体颜色,显示进度条,播放动画

2023-06-27 15:53:34 533

原创 控制台实现进度条

控制台实现进度条

2023-06-26 18:15:06 164

原创 ART-Pi BT_WiFi 模块固件下载

UM5003-RT-Thread ART-Pi BT_WIFI 模块固件下载手册.md

2023-06-26 10:14:53 335

原创 命令集实现,RT_Thread控制台为例

命令集

2023-06-08 17:41:26 210

原创 常见开源物联网平台

常见物联网云平台

2023-04-27 15:31:28 2556

原创 rt-thread studio 开启easyflash(env)

Art-pi在rt-thread studio上使用easyflash,env环境变量

2023-03-17 11:10:54 628

原创 MOS管的<控制电路>与<防反接电路>

为了方便记忆,我不管D与S,只说MOS管中的二极管方向。另外G是控制端这是一篇只管结果的文章,大家只要记住就行。懂原理vs记结果懂原理以分析一切现象,但每次使用都要分析一次;记结果方便使用,但出现问题不会分析,也不利于创建新用法。一个不太恰当的比喻:乘法懂原理:就是x个x相加。不管多少,加法都能得出答案;但速度慢记结果:记得乘法表,每次我直接用就行,速度快。

2023-01-11 19:06:06 2154

原创 三极管 vs MOS管 | PMOS与NMOS

希望能说明白

2022-12-24 11:02:42 2715

原创 RT-Thread studio下开启使用ADC 测量芯片温度

芯片温度用的是ADC3 ch18。

2022-12-21 09:15:15 279

原创 通过结构体、地址调用函数,函数的一些另类调用方式

Java、C++等面向对象语言中,class有方法和属性,C也能通过结构体实现类似功能。

2022-11-06 21:07:38 107

原创 代码的“处理”英文该使用handle/cope/deal

deal cope handle

2022-10-09 10:08:42 866

原创 art-pi 在rt-therad studio下实现看门狗

art-pi上添加看门狗添加定义。

2022-09-17 11:44:23 186

原创 位操作:置1、置0、取反、取值--SetBit ResetBit Reversebit GetBit

【代码】位操作:置1、置0、取反、取值--SetBit ResetBit Reversebit GetBit。

2022-09-04 10:51:45 1011

原创 RT-Threa studio支持浮点数打印

rt-thread支持浮点数

2022-09-04 10:49:48 421

原创 UM5006-RT-Thread ART-Pi 数据 flash 擦写手册

ART-Pi 出厂时数据 flash 中已经刷入相应的数据信息,但有时我们可能意外破坏或擦除上面的数据,此时就要重新写入数据,为此编写了数据 flash 的 stldr 下载算法,通过 STM32CubeProgrammer 加载下载算法可方便读写数据 flash....

2022-08-31 21:34:59 207

原创 通讯浮点数据处理,数据转换,hex转float

串口通讯有时会收到的数据是浮点型。我们需要将hex数据改成浮点。

2022-08-05 22:14:23 1775

原创 RTT WK2412 spi-uart

art-pi下使用wk2142拓展串口

2022-06-24 11:08:09 420 1

原创 RT-Thread ulog打印数据不全解决办法

rt-thread的ulog默认打印数据大小为128,如果打印数据比较多,更多的数据会没法显示。解决办法rtconfig.h(约141行)修改打印数据大小#define ULOG_LINE_BUF_SIZE 1000//128

2022-05-12 10:33:45 496

原创 有趣的时间任务,简单时分的多任务实现

时分系统 频率任务

2021-11-05 10:55:46 130

基于ESP32,Arduino的蓝牙键盘示例

基于ESP32,Arduino的蓝牙键盘示例

2023-11-13

stm32f1x 例程 example

stm32f1x 例程 example

2022-10-05

蓝牙 官方协议 AVCTP BNEP IrDA MCAP

Protocol specifications define the protocols that govern communication among devices on Bluetooth wireless networks.

2020-11-09

rtthread_simulator_v0.1.0.7z

rtthread keil仿真工程 rtthread_simulator_v0.1.0

2019-09-24

DP83848 电路设计参考

Ti官网设计参考电路。AD格式,带3D模型。无版权,免费试用。

2019-08-09

华为重庆软件开发云运营一周年.pdf

华为(重庆)DevCloud创新中心成立 DevOps使企业更有竞争力(DevelopmentOperations)=开发团队与运营团队之间更具协作性、更高效的关系 DevCloud平台能力简介(Development Cloud)=软件开发云== 软开云 一站式华为云服务能力(AI/IoT/大数据/区块链……)

2019-07-17

5-华为云如何加速区块链应用快速落地.pdf

华为云区块链构建可信的数字社会 1.区块链技术和趋势洞察 2.区块链实践应用分享 3.华为云区块链特点和价值 4.华为云区块链构建实践

2019-07-17

3-云安全的可信之路.pdf

华为云安全的可信之路 1 华为云趋势和挑战 2 华为云合规安全解决方案 3 华为云数据安全解决方案 4 华为云安全整体解决方案

2019-07-17

2-华为云技术沙龙·5G MEC- V2.0.pdf

基于华为5G MEC开放平台构建边缘应用 5G改变社会,使能全行业数字化转型。 适应低延时,高带宽,高速移动业务

2019-07-17

1-从芯开始 让智能计算无所不及.pdf

华为智能计算解决方案: TaiShan服务器 Atlas服务器 智能AI SoC-Ascend

2019-07-17

ANSI_E1-20&E1;-37-1&E1;-37-2_RDM.pdf

ANSI E1.20 - 2010, Entertainment Technology-RDM-Remote Device Management over USITT DMX512 Networks, describes a method of bi-directional communications over a USITT DMX512/1990 or ANSI E1.11 - 2004 data link between an entertainment lighting controller and one or more remotely controlled lighting devices. The protocol was written to work with the ANSI E1.11-2004 control standard, but will work equally well with the current 2009 version of E1.11. It allows discovery of devices on a DMX512/E1.11 network and the remote setting of DMX starting addresses, as well as status and fault reporting back to the control console. The 2010 edition corrects errors in the 2006 edition, and adds a new message to say that a previously reported problem has been cleared. The 2010 edition is bookmarked for easier use. The download includes ANSI E1.37-1 and E1.37-2 because they are particularly useful with E1.20.

2019-07-05

ANSI-ESTA_E1-11_2008R2018 DMX512-A.pdf

ANSI E1.11 - 2008 (R2018) is a reaffirmation of the 2008 edition. ANSI E1.11 describes a method of digital data transmission for control of lighting equipment and accessories, including dimmers, color-changers, and related equipment. It intended to provide for interoperability at communication and mechanical levels with controllers and controlled equipment made by different manufacturers. It is an update and expansion of the protocol developed by the United States Institute for Theatre Technology, Inc. and published as "DMX512/1990, Digital Data Transmission Standards for Dimmers and Controllers."

2019-07-05

空空如也

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