一、sizeof
sizeof(...)是运算符,在头文件中typedef为unsigned int,其值在编译时即计算好了,参数可以是数组、指针、类型、对象、函数等。
它的功能是:获得保证能容纳实现所建立的最大对象的字节大小。
由于在编译时计算,因此sizeof不能用来返回动态分配的内存空间的大小。实际上,用sizeof来返回类型以及静态分配的对象、结构或数组所占的空间,返回值跟对象、结构、数组所存储的内容没有关系。
具体而言,当参数分别如下时,sizeof返回的值表示的含义如下:
数组——编译时分配的数组空间大小;
指针——存储该指针所用的空间大小(存储该指针的地址的长度,是长整型,应该为4);
类型——该类型所占的空间大小;
对象——对象的实际占用空间大小;
函数——函数的返回类型所占的空间大小。函数的返回类型不能是void。
二、strlen
strlen(...)是函数,要在运行时才能计算。参数必须是字符型指针(char*)。当数组名作为参数传入时,实际上数组就退化成指针了。
它的功能是:返回字符串的长度。该字符串可能是自己定义的,也可能是内存中随机的,该函数实际完成的功能是从代表该字符串的第一个地址开始遍历,直到遇到结束符NULL(“\0”)。返回的长度大小不包括NULL(“\0”)。
三、举例
char arr[10] = "What?";
int len_one = strlen(arr);
int len_two = sizeof(arr);
cout << len_one << " and " << len_two << endl;
输出结果为:5 and 10
点评:sizeof返回定义arr数组时,编译器为其分配的数组空间大小,不关心里面存了多少数据。strlen只关心存储的数据内容,不关心空间的大小和类型。
四、总结
1、strlen 测量的是字符的实际长度,以'\0' 结束。而sizeof 测量的是字符的分配大小。
2、sizeof可以用类型做参数,strlen只能用char*做参数,且必须是以''\0''结尾的。
3、使用strlen时,数组初始化的时候要记得加上 \0,或者一次性赋初值。
曾经的bug:
void Disp_Str(uchar x,uchar y,const char *xc_Address,uchar len)
{
int uc_CharCnt;
LCD1602_Set_Cursor(x, y);
// for (uc_CharCnt=0;uc_CharCnt <strlen(xc_Address);uc_CharCnt++) //bug
for (uc_CharCnt=0;uc_CharCnt < len;uc_CharCnt++) //修正后
wr_dat(xc_Address[uc_CharCnt]);
}
做1602液晶显示界面时,底层显示函数使用了strlen函数。
调用Disp_Str(13,1,Fault_Form.Fault_Array01,3); char Fault_Array01[30];
此数组赋值未加 \0 ,导致strlen(xc_Address)为一个不可预知的值,且大于一行可显示数目,导致全屏显示出问题。