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判断是否存在文件夹,没有则创建if (Directory.Exists(url) == false) { Directory.CreateDirectory(url); }12341234可以获取到这个值在数组中对应的key数组.ToList().IndexOf(值)设置角度和位置和大小GameObject.Find(“Camera”).tr...

2018-06-04 16:50:23 425

转载 Unity复习

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2018-06-04 15:08:43 294

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