c++引用、内联函数、externC、struct结构体

引用的基本用法

#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{

    int a = 10;
    int &b = a;
    b = 100;
    cout << a <<endl;


    int a1[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
    int (&arr)[5] = a1;
    // 另外一种写法
    // typedef int ARR[5];
    // ARR &arr = a1;

    for(int i=0; i<5; i++)
    {
        cout << arr[i] << " ";
    }
    cout << endl;

    return 0;
}

#include <iostream>
#include <stdlib.h>

using namespace std;

// 指针方式,进行交换变量
void swap(int *x, int *y)
{
    int tmp = *x;
    *x = *y;
    *y = tmp;
}
void test01()
{
    int a= 10;
    int b= 20;
    swap(&a, &b);
    cout << a << " " << b<< endl;
}

// 函数的引用方式,进行交换变量
void swap_ref(int &x, int &y)
{
    int tmp = x;
    x = y;
    y = tmp;
}
void test02()
{
    int a= 10;
    int b= 20;
    swap_ref(a, b);
    cout << a << " " << b<< endl;
}



void get_mem(int **q)
{
    *q = (int *)malloc(5 * sizeof(int));
}
void get_mem_ref(int * &q)
{
    q = (int *)malloc(5 * sizeof(int));
}
void tes03()
{
    int *p = NULL;
    get_mem(&p);
    get_mem_ref(p);
}



int main()
{

    test01();
    test02();

    tes03();
    return 0;
}

内联函数

为什么要有内联函数
1、宏看起来像是一个函数调用,会有隐藏的一些难以发现的错误
2、在c++里面,预处理器不允许访问类的成员,也就是说预处理器宏不能用作类的成员函数
内联函数就是继承了宏函数的高效,并且不会出错,还可以当成类的成员函数用

宏函数和内联函数的区别

宏函数的替换是发生在预处理阶段
内联函数的替换是发生在编译阶段
宏函数容易出错,内联函数不会

内联函数和宏函数,都省去了调用函数的开销(比如形参的替换等等)

#include <iostream>

using namespace std;
#define MYADD(a,b) a+b
// #define MYADD(a,b) (a+b)   //  这里可以(a+b)解决此问题

// 这是个内联函数
inline int myadd(int a, int b)
{
    return a+b;
}

void test01()
{
    int a= 10;
    int b= 20;
    // int c = MYADD(a,b)*5;   // 替换发生在预处理阶段   10 + 20 *5 = 110
    int c = myadd(a, b)*5;     // 替换发生在编译阶段  (10+20) *5 = 150

    cout << c << endl;

}

int main()
{
    test01();
    return 0;
}

#include <iostream>

using namespace std;
#define MYCOMPARE(a,b) a<b?a:b

// 这是个内联函数
inline int mycompare(int a, int b)
{
    return a < b ? a : b;
}

void test01()
{
    int a= 1;
    int b= 5;
    int c = MYCOMPARE(++a,b);   // 替换发生在预处理阶段   ++a < b ? ++a :b 这里的结果是3
    // int c = mycompare(++a, b);     // 替换发生在编译阶段  这里结果是2

    cout << c << endl;

}

int main()
{
    test01();
    return 0;
}

externC

test.h

#pragma once

#if __cplusplus
extern "C" {
#endif


    int myadd(int a, int b);


#if __cplusplus
}
#endif

test.c

int myadd(int a, int b)
{
    return a+b;
}

main.cpp

#include <iostream>
#include "test.h"
using namespace std;

int main()
{
    cout << myadd(2, 3) << endl;
    return 0;
}

struct结构体

c++结构体里面可以放函数,c里面不行

#include <iostream>
#include <string.h>
using namespace std;

struct student
{
    int age;
    int id;
    char name[256];

    void print()      // c++结构体里面可以放函数,c里面不行
    {
        cout << age <<" " << id << " " << name << endl;
    }
};

void test01()
{
    student obj;
    obj.age = 10;
    obj.id = 20;
    strcpy(obj.name, "lucy");
    obj.print();   // 10 20 lucy
}

int main()
{
    test01();
    return 0;
}

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