c++继承、多态

继承中的对象模型

#include <iostream>
#include <string>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
using namespace std;

class Aclass
{
public:
    int mA;
    int mA1;
};
class Bclass :public Aclass
{
public:
    int mB;
};
class Cclass : public Bclass
{
public:
    int mC;
};

void test01()
{
    cout << sizeof(Aclass) <<endl;
    cout << sizeof(Bclass) <<endl;
    cout << sizeof(Cclass) <<endl;
}

int main()
{
    test01();
    return 0;
}

对象构造和析构的调用

继承中的构造和析构
1、子类对象在创建时会首先调用父类的构造函数,父类构造函数执行完毕后,才会调用子类的构造函数
2、当父类构造函数有参数时,需要在子类初始化列表(参数列表)中显示调用父类构造函数
3、析构函数调用顺序和构造函数相反

#include <iostream>
#include <string>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
using namespace std;

class Base
{
public:
    Base(int age, string name)
    {
        this->age = age;
        this->name = name;
        cout <<"Base..gouzao"<<endl;
    }
    ~Base()
    {
        cout <<"Base..xigou"<<endl;
    }

    int age;
    string name;
};
// 创建子类对象时,必须先构建父类。需要调用父类的构造函数
class son:public Base
{
public:
    son(int id, int age, string name):Base(age, name)
    {
        this->id = id;
        cout <<"son..gouzao"<<endl;
    }
    ~son()
    {
        cout <<"son..xigou"<<endl;
    }

    int id;
};

void test01()
{
    son p(1, 18, "lucy");

}

int main()
{
    test01();
    return 0;
}

执行结果:

Base…gouzao
son…gouzao
son…xigou
Base…xigou

继承中同名成员的处理

当子类成员和父类成员同名时,子类依然从父类继承同名成员
如果子类有成员和父类同名,子类访问其成员默认访问子类的成员(本作用域,就近原则)
在子类通过作用域 :: 进行同名成员区分(在派生类中使用基类的同名成员,显示使用类名限定符)

#include <iostream>
#include <string>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
using namespace std;

class Base
{
public:
    Base(int a)
    {
        this->a = a;
    }
    int a;
    void foo()
    {
        cout <<"Base.. foo"<<endl;
    }
};

class son:public Base
{
public:
    son(int a1, int a2):Base(a1), a(a2)
    {}
    void foo()
    {
        cout <<"son.. foo"<<endl;
    }
    int a;
};

void test01()
{
    son p(2,3);
    p.foo();   // son.. foo
    cout<< p.a << endl;  // 3
    cout << p.Base::a << endl;  // 2  通过子类对象 访问到父类中的同名成员 需要加作用域
}

int main()
{
    test01();
    return 0;
}

菱形继承和虚拟机

多态的概念

一种接口,多种形态

  • 静态多态
    • 编译时,地址早绑定(静态联编) foo(int) 、 foo()
  • 动态多态
    • 运行时,才确定需要调用的地址(动态联编)

发生多态的四个条件
1、父类中有虚函数
2、必须发生继承
3、子类必须重写虚函数(函数的返回值、函数名、参数一致,函数内容[函数体]不一致)
4、父类的指针或引用指向子类的对象

#include <iostream>
#include <string>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
using namespace std;

class Animal
{
public:
    virtual void speak()   // 虚函数
    {
        cout <<"Animal speak" <<endl;
    }
};

class Dog:public Animal
{
public:
    // 重写 虚函数
    void speak()
    {
        cout <<"Dog speak" <<endl;
    }
};

// 如果两个类发生了继承,父类和子类在编译器中会自动转换,不需要人为转换
void do_work(Animal &obj)
{
    obj.speak(); // 地址早绑定 ; 进行virtual后 地址晚绑定
}

void test01()
{
    Animal p1;
    do_work(p1);  // Animal speak

    Dog p2;
    do_work(p2);  // Dog speak
}

int main()
{
    test01();
    return 0;
}

案例2:动态实现计算器案例

#include <iostream>
#include <string>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
using namespace std;

class Cacl
{
public:
    virtual int mycacl(int a1, int b1)   // 虚函数
    {
        return 0;
    }
};

class Add:public Cacl
{
public:
    // 重写 虚函数
    int mycacl(int a1, int b1)
    {
        return a1 + b1;
    }
};

class Sub:public Cacl
{
public:
    // 重写 虚函数
    int mycacl(int a1, int b1)
    {
        return a1 - b1;
    }
};


int do_work(Cacl &obj, int a, int b)
{
    return obj.mycacl(a,b);
}

void test01()
{
    Add p1;
    cout << do_work(p1, 1, 2) << endl;   // 3

    Sub p2;
    cout << do_work(p2, 1, 2) << endl;   // -1
}

int main()
{
    test01();
    return 0;
}

纯虚函数、抽象类

纯虚函数:将虚函数等于0,实质是将虚函数表的函数入口地址置为NULL
抽象类:一个类中如果有纯虚函数,那么这个类就是一个抽象类,抽象类不能实例化对象。继承抽象类的子类也是一个抽象类。如果子类重写了虚函数,那么子类就不是抽象类。

#include <iostream>
#include <string>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
using namespace std;





/*
class Cacl
{
public:
    virtual int mycacl(int a1, int b1)   // 虚函数
    {
        return 0;
    }
};
*/


// 如果有纯虚函数的类,叫做抽象类。抽象类不能实例化对象
class Cacl
{
public:
    virtual int mycacl(int a1, int b1) =0;   // 虚函数等于0  ==> 纯虚函数
};

class Mod:public Cacl
{
    // 子类继承了抽象类 那么子类也是一个抽象类
};

class Add:public Cacl
{
public:
    // 重写 虚函数, 子类重写类虚函数,子类就不是抽象类了
    int mycacl(int a1, int b1)
    {
        return a1 + b1;
    }
};

class Sub:public Cacl
{
public:
    // 重写 虚函数
    int mycacl(int a1, int b1)
    {
        return a1 - b1;
    }
};


int do_work(Cacl &obj, int a, int b)
{
    return obj.mycacl(a,b);
}

void test01()
{
    // Cacl p;

    Add p1;
    cout << do_work(p1, 1, 2) << endl;   // 3

    Sub p2;
    cout << do_work(p2, 1, 2) << endl;   // -1
}

int main()
{
    test01();
    return 0;
}

虚析构

虚析构 作用:在调用基类的析构函数之前,会先调用子类的析构函数

#include <iostream>
#include <string>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
using namespace std;

class Animal
{
public:
    virtual void speak()   // 虚函数
    {
        cout <<"Animal speak" <<endl;
    }
    virtual ~Animal()       // 虚析构  作用:在调用基类的析构函数之前,会先调用子类的析构函数
    {
        cout <<"Animal xigou" <<endl;
    }
};

class Dog:public Animal
{
public:
    // 重写 虚函数
    void speak()
    {
        cout <<"Dog speak" <<endl;
    }
    ~Dog()
    {
        cout <<"Dog xigou" <<endl;
    }
};

// 如果两个类发生了继承,父类和子类在编译器中会自动转换,不需要人为转换
void do_work(Animal &obj)
{
    obj.speak(); // 地址早绑定 ; 进行virtual后 地址晚绑定
}

void test01()
{
    // Animal p1;
    // do_work(p1);  // Animal speak

    // Dog p2;
    // do_work(p2);  // Dog speak

    Animal *p = new Dog;
    p->speak();
    delete p;
}

int main()
{
    test01();
    return 0;
}

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