【JDK源码分析系列】FutureTask 源码解析
【1】Runnable
// Runnable : 无返回值新建任务的方式
@FunctionalInterface
public interface Runnable {
/**
* When an object implementing interface <code>Runnable</code> is used
* to create a thread, starting the thread causes the object's
* <code>run</code> method to be called in that separately executing
* thread.
* <p>
* The general contract of the method <code>run</code> is that it may
* take any action whatsoever.
*
* @see java.lang.Thread#run()
*/
public abstract void run();
}
【2】Callable
// Callable 是一个接口约定了线程要做的事情不过这个线程任务是有返回值的
// 返回值是一个泛型,可以定义成任何类型,但使用时不会直接使用 Callable,
// 而是会结合 FutureTask 一起使用
@FunctionalInterface
public interface Callable<V> {
/**
* Computes a result, or throws an exception if unable to do so.
*
* @return computed result
* @throws Exception if unable to compute a result
*/
V call() throws Exception;
}
【3】Future
// 1. 定义了异步计算的接口,提供了计算是否完成的 check、等待完成和取回等多种方法
// 2. 如果想得到结果可以使用 get 方法,此方法(无参方法)会一直阻塞到异步任务计算完成
// 3. 取消可以使用 cancel 方法,但一旦任务计算完成,就无法被取消了
public interface Future<V> {
// 如果任务已经成功了,或已经取消了,是无法再取消的,会直接返回取消成功(true)
// 如果任务还没有开始进行时,发起取消,是可以取消成功的
// 如果取消时,任务已经在运行了,mayInterruptIfRunning 为 true 的话,就可以打断运行中的线程
// mayInterruptIfRunning 为 false,表示不能打断直接返回
boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning);
// 返回线程是否已经被取消了,true 表示已经被取消了
// 如果线程已经运行结束了,isCancelled 和 isDone 返回的都是 true
boolean isCancelled();
// 线程是否已经运行结束了
boolean isDone();
// 等待结果返回
// 如果任务被取消了,抛 CancellationException 异常
// 如果等待过程中被打断了,抛 InterruptedException 异常
V get() throws InterruptedException, ExecutionException;
// 等待,但是带有超时时间的,如果超时时间外仍然没有响应,抛 TimeoutException 异常
V get(long timeout, TimeUnit unit)
throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException;
}
【4】RunnableFuture
// RunnableFuture 接口的最大目的是让 Future 可以对 Runnable 进行管理
public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V> {
/**
* Sets this Future to the result of its computation
* unless it has been cancelled.
*/
void run();
}
【5】FutureTask
【5.1】FutureTask 的类定义
// FutureTask 可以当做是线程运行的具体任务,
// FutureTask 实现了 RunnableFuture 接口
// 而 RunnableFuture 又实现了 Runnable(FutureTask 本身就是个 Runnnable),
// Future(FutureTask 具备对任务进行管理的功能) 两个接口
//
// FutureTask 就统一了 Callable 和 Runnable
public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V>
【5.2】FutureTask 的属性
// 任务状态
private volatile int state;
private static final int NEW = 0;//线程任务创建
private static final int COMPLETING = 1;//任务执行中
private static final int NORMAL = 2;//任务执行结束
private static final int EXCEPTIONAL = 3;//任务异常
private static final int CANCELLED = 4;//任务取消成功
private static final int INTERRUPTING = 5;//任务正在被打断中
private static final int INTERRUPTED = 6;//任务被打断成功
/** The underlying callable; nulled out after running */
// Callable 是 FutureTask 的属性
// FutureTask 具备了转化 Callable 和 Runnable 的功能
private Callable<V> callable;
/** The result to return or exception to throw from get() */
// 异步线程返回的结果,读写锁保证了其线程安全
private Object outcome; // non-volatile, protected by state reads/writes
/** The thread running the callable; CASed during run() */
// 当前任务所运行的线程
private volatile Thread runner;
/** Treiber stack of waiting threads */
// 记录调用 get 方法时被等待的线程
private volatile WaitNode waiters;
【5.3】FutureTask 的构造器
// 构造函数
// 使用 Callable 进行初始化
public FutureTask(Callable<V> callable) {
if (callable == null)
throw new NullPointerException();
this.callable = callable;
this.state = NEW; // ensure visibility of callable
}
// 使用 Runnable 初始化,并返回 result 结果,一般来说 result 没有用的,置为 null 就好了
public FutureTask(Runnable runnable, V result) {
// callable 进行适配,把 runnable 适配成 RunnableAdapter,RunnableAdapter 实现了 callable
// public static <T> Callable<T> callable(Runnable task, T result) {
// if (task == null)
// throw new NullPointerException();
// return new RunnableAdapter<T>(task, result);
// }
// Executors.callable 方法把 runnable 适配成 RunnableAdapter,
// RunnableAdapter 实现了 callable 即将 runnable 直接适配成了 callable
// RunnableAdapter 是 Executors 的内部静态类实现了 Callable 接口
this.callable = Executors.callable(runnable, result);
this.state = NEW; // ensure visibility of callable
}
RunnableAdapter
// 转化 Runnable 成 Callable 的工具类
// 1. 首先 RunnableAdapter 实现了 Callable,因此 RunnableAdapter 就是 Callable
// 2. 其次 Runnable 是 RunnableAdapter 的一个属性,在构造 RunnableAdapter 的时候会传进来
// 并且在 call 方法里面调用 Runnable 的 run 方法
static final class RunnableAdapter<T> implements Callable<T> {
final Runnable task;
final T result;
RunnableAdapter(Runnable task, T result) {
this.task = task;
this.result = result;
}
public T call() {
task.run();
return result;
}
}
【5.4】FutureTask 的 get 方法
// get 方法虽然名字叫做 get,但却做了很多 wait 的事情,
// 当发现任务还在进行中,没有完成时,就会阻塞当前进程,等待任务完成后再返回结果值
//
// 阻塞底层使用的是 LockSupport.park 方法,使当前线程进入 WAITING 或 TIMED_WAITING 状态
public V get(long timeout, TimeUnit unit)
throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException {
//确保时间单元非空
if (unit == null)
throw new NullPointerException();
int s = state;
// 如果任务已经在执行中了,并且等待一定的时间后,仍然在执行中,直接抛出异常
if (s <= COMPLETING &&
(s = awaitDone(true, unit.toNanos(timeout))) <= COMPLETING)
throw new TimeoutException();
// 任务执行成功,返回执行的结果
return report(s);
}
FutureTask -- private int awaitDone(boolean timed, long nanos)
// 等待任务执行完成
private int awaitDone(boolean timed, long nanos)
throws InterruptedException {
// 计算等待终止时间,如果一直等待的话,终止时间为 0
final long deadline = timed ? System.nanoTime() + nanos : 0L;
WaitNode q = null;
// 不排队
boolean queued = false;
// 无限循环
for (;;) {
// 如果线程已经被打断了,删除
if (Thread.interrupted()) {
removeWaiter(q);
throw new InterruptedException();
}
// 当前任务状态
int s = state;
// 当前任务已经执行完了,返回
if (s > COMPLETING) {
// 当前任务的线程置空
if (q != null)
q.thread = null;
return s;
}
// 如果正在执行,当前线程让出 cpu,重新竞争,防止 cpu 飙高
else if (s == COMPLETING) // cannot time out yet
Thread.yield();
// 如果第一次运行,新建 waitNode,当前线程就是 waitNode 的属性
else if (q == null)
q = new WaitNode();
// 默认第一次都会执行这里,执行成功之后,queued 就为 true,就不会再执行了
// 把当前 waitNode 当做 waiters 链表的第一个
else if (!queued)
queued = UNSAFE.compareAndSwapObject(this, waitersOffset,
q.next = waiters, q);
// 如果设置了超时时间,并过了超时时间的话,从 waiters 链表中删除当前 wait
else if (timed) {
nanos = deadline - System.nanoTime();
if (nanos <= 0L) {
removeWaiter(q);
return state;
}
// 没有过超时时间,线程进入 TIMED_WAITING 状态
LockSupport.parkNanos(this, nanos);
}
// 没有设置超时时间,进入 WAITING 状态
else
LockSupport.park(this);
}
}
FutureTask -- private V report(int s) throws ExecutionException
// 返回已完成任务的结果或抛出异常
@SuppressWarnings("unchecked")
private V report(int s) throws ExecutionException {
Object x = outcome;
if (s == NORMAL)
return (V)x;
if (s >= CANCELLED)
throw new CancellationException();
throw new ExecutionException((Throwable)x);
}
【5.5】FutureTask 的 run 方法
/**
* run 方法可以直接被调用
* 也可以由线程池进行调用
* 如果需要开启子线程的话,只能走线程池,线程池会帮忙开启线程
*/
// 1. run 方法是没有返回值的,通过给 outcome 属性赋值 (set(result)),
// get 时就能从 outcome 属性中拿到返回值
// 2. FutureTask 两种构造器,最终都转化成了 Callable,
// 因此在 run 方法执行的时候,只需要执行 Callable 的 call 方法即可,
// 在执行 c.call() 代码时,
// 如果入参是 Runnable 则调用路径为 c.call() -> RunnableAdapter.call() -> Runnable.run()
// 如果入参是 Callable 则直接调用
public void run() {
// 状态不是任务创建或者当前任务已经有线程在执行了
if (state != NEW ||
!UNSAFE.compareAndSwapObject(this, runnerOffset,
null, Thread.currentThread()))
return;
try {
// callable 在 FutureTask 构造方法中初始化
Callable<V> c = callable;
// Callable 不为空并且已经初始化完成
if (c != null && state == NEW) {
V result;
boolean ran;
try {
// 调用执行
result = c.call();
ran = true;
} catch (Throwable ex) {
result = null;
ran = false;
setException(ex);
}
// 给 outcome 赋值
if (ran)
set(result);
}
} finally {
// runner must be non-null until state is settled to
// prevent concurrent calls to run()
runner = null;
// state must be re-read after nulling runner to prevent
// leaked interrupts
int s = state;
if (s >= INTERRUPTING)
handlePossibleCancellationInterrupt(s);
}
}
FutureTask -- protected void setException(Throwable t)
protected void setException(Throwable t) {
if (UNSAFE.compareAndSwapInt(this, stateOffset, NEW, COMPLETING)) {
outcome = t;
UNSAFE.putOrderedInt(this, stateOffset, EXCEPTIONAL); // final state
finishCompletion();
}
}
FutureTask -- private void finishCompletion()
private void finishCompletion() {
// assert state > COMPLETING;
for (WaitNode q; (q = waiters) != null;) {
if (UNSAFE.compareAndSwapObject(this, waitersOffset, q, null)) {
for (;;) {
Thread t = q.thread;
if (t != null) {
q.thread = null;
LockSupport.unpark(t);
}
WaitNode next = q.next;
if (next == null)
break;
q.next = null; // unlink to help gc
q = next;
}
break;
}
}
done();
callable = null; // to reduce footprint
}
【5.6】FutureTask 的 cancel 方法
// 设置obj对象中offset偏移地址对应的整型field的值为指定值
// 这是一个有序或者有延迟的 putIntVolatile 方法,并且不保证值的改变被其他线程立即看到
// 只有在field被 volatile 修饰并且期望被意外修改的时候使用才有用
// Object obj : 包含需要修改field的对象
// offset : obj 中整型field的偏移量
// value : field将被设置的新值
// public native void putOrderedInt(Object obj, long offset, int value);
// 取消任务,如果正在运行,尝试去打断
public boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning) {
//任务状态不是创建 并且不能把 new 状态置为取消则直接返回 false
if (!(state == NEW &&
UNSAFE.compareAndSwapInt(this, stateOffset, NEW,
mayInterruptIfRunning ? INTERRUPTING : CANCELLED)))
return false;
// 进行取消操作,打断可能会抛出异常,选择 try finally 的结构
try { // in case call to interrupt throws exception
if (mayInterruptIfRunning) {
try {
Thread t = runner;
if (t != null)
t.interrupt();
} finally { // final state
//状态设置成已打断
UNSAFE.putOrderedInt(this, stateOffset, INTERRUPTED);
}
}
} finally {
// 清理线程
finishCompletion();
}
return true;
}
参考致谢
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