琐事的属性
- 手动性的
- 重复性的
- 可以被自动化的
- 战术性的(不是太懂,原文是这样的):琐事是突然出现的、对应式的工作,而非策略驱动和主动安排的。处理紧急警报是琐事。我们可能永远都无法完全消除这种类型的工作,但我们必须继续努力减少它。
- 没有持久价值
- 与服务同步线性增长
琐事过多的危害
- 职业停滞
- 士气低落
- 造成误解
- 进展缓慢
- 开创先例:如果SRE过于愿意承担琐事,研发同事就更倾向于加入更多的琐事,有时候甚至将本来研发团队应承担的运维工作转给SRE来承担。其他团队也会开始指望SRE来接受这样的工作,这显然是不好的。
- 促进摩擦产生
- 违反承诺
宗旨
通过工程工作(符合长期战略的会对你的服务进行长久性的改善的工作)消除一点点的琐事,就可以持续行地整顿服务。我们可以将更多的力量投入到扩大服务规模的工程工作上去,或者是进行下一代的服务的架构设计,又或者是建立一套跨SRE使用的工具链。
多做创新,少干琐事。
对生或中琐事的思考(待续,过一个有条理的生活,因为对我来说,有条理就是自信、充实)
生活中的琐事
- 刷空间
- 刷朋友圈
- 3.
生活中的不可避免的事情
- 日常洗漱
- 睡觉
- 吃饭
- 学习
- 工作
生活中有意义的能够使自己变得优秀的事情
- 看书
- 跑步
- 看一些有意义的电影
- 拍照发现生活中细小的美
- 5.