Druid数据库连接异常

之前数据源经常断,总之有时候一个请求会等比较久的时间才会响应,还以为是Druid有BUG,感觉应该不至于啊,记得几年前搭建过一个项目,当时也是数据源经常断,是因为mysql8小时机制,当时的原因是,连接池中的部分连接没有有效释放,这次吸取上次教训,特地每隔五分钟,刷新一下连接,可还是存在断连的情况,为此很崩溃,起初我还以为是数据库连接池设置的太小导致。后不甘心,查看了mysql的配置,才发现,我们的运维是“神”一样的队友啊,交互式连接超时竟然设置为两分钟。。。。

 

故为同道中人提供解决问题的思路,别像我似的趟这么多坑:

1.mysql8小时断连

2.数据库连接池过小

3.数据库连接没有释放,连接泄露

4.配置连接池中连接存在时长,配置每隔一段时间激活一下连接,保持连接活性

5.看看是否有像我们运维一样的人才,查看数据库配置

6.是否启用慢查询

 

提供Druid配置指南:注意,不同数据库中,sql语句不一样,mysql是select 1

Druid 参数

配置参数缺省值游戏服设置的值参数说明
initialSize04初始化连接数量
minIdle04最小空闲连接数
maxActive88最大并发连接数
maxWait-1L60000获取连接时最大等待时间,单位毫秒。配置了maxWait之后,
缺省启用公平锁,并发效率会有所下降,
如果需要可以通过配置useUnfairLock属性为true使用非公平锁。
timeBetweenEvictionRunsMillis6000060000配置间隔多久才进行一次检测,检测需要关闭的空闲连接,单位是毫秒
Destroy线程会检测连接的间隔时间
minEvictableIdleTimeMillis18000001800000配置一个连接在池中最小生存的时间,单位是毫秒
validationQuerynullselect 1用来检测连接是否有效的sql,要求是一个查询语句
testOnBorrowFALSEFALSE申请连接时执行validationQuery检测连接是否有效,做了这个配置会降低性能。
testOnReturnFALSEFALSE归还连接时执行validationQuery检测连接是否有效,做了这个配置会降低性能
testWhileIdleTRUETRUE建议配置为true,不影响性能,并且保证安全性。 申请连接的时候检测,如果
空闲时间大于 timeBetweenEvictionRunsMillis, 执行validationQuery检测连接是否有效。
poolPreparedStatementsFALSETRUEfalse 是否缓存preparedStatement,也就是PSCache。
PSCache对支持游标的数据库性能提升巨大,比如说oracle。
在mysql5.5以下的版本中没有PSCache功能,建议关闭掉。
5.5及以上版本有PSCache,建议开启。
maxPoolPreparedStatementPerConnectionSize10100要启用PSCache,必须配置大于0,当大于0时,
poolPreparedStatements自动触发修改为true。
单个connnection独享一个statement cache,也就是说maxOpenPreparedStatements是针对单个
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