项目总结:复杂业务场景的设计与实现

我理解的复杂业务场景,指的是处理链路长(一个完整流程需要多个节点处理),链路中某个节点的分支情况多(同一节点下根据不同业务类型有不同的处理逻辑),数据结构繁多且复杂(数据流入时结构越复杂,则说明处理内容增加,业务场景更为复杂)

对于复杂的业务场景,建议可以从下面几个方面参看处理:

1.将处理链路分模块进行处理和管理

通过分模块,可以让各个子单元只关注与自己负责的内容,降低系统耦合程度,降低项目运维成本

2.通过外观法和模板方法结合使用,增加系统可维护的能力

举个例子,比如电脑启动,我们可以写个方法,里面只有四条逻辑,主板通电/显示器通电/鼠标键盘通电/内存数据处理,但是具体的逻辑放到单独的方法里面。在长链路的处理中,我们通过外观的方式,可以让整个业务流程清晰可见,项目结构越是清晰,代码可读性就越高,程序运维成本就越低

3.中台思想和扩展点的应用

通过中台提供通用功能和流程,通过扩展点实现特定品类业务场景的定制化逻辑,但是扩展点的实现的最优解是通过框架去支持和实现(阿里这边也是有特定框架的)。中台思想+扩展应用+logic,完成通用逻辑i和定制化逻辑的完美组合,解耦了复杂性~

4.数据结构的处理

逻辑复杂性已经得到处理,但是不同业务品类它们的数据结构是否通用?是否有定制化?如果是通用的还好处理,如果不通用,是采用关系型数据存储还是非关系型数据存储?现在先讨论关系型存储的解决方式,关系表中添加扩展字段,还是不同品类增加新表?在增加扩展字段后,因为不同品类流程入参可能不一致,中台接口需要兼容所有入参?如果流程入口只有一个,接口肯定只能有一处,最终的形式为扩展应用作为中台的一个子模块;如果不同品类之间,流程入口不一样,比如品类A有个单独的商城,品类B有个单独的商城,那么,整个流程入口就可以有多个,扩展应用分别提供入口,此时中台应用便成了扩展应用的服务提供方。扩展应用提供接口,并调用中台服务完成整个逻辑处理

数据结构明明准确

 

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作者:徐日概述(说明应用产生的背景、实现功能)制作一个遥控救险车,能够在各种复杂地形进行勘探。目的是在比较危险的场所,比如地震、火灾、废墟中执行搜救和勘探工作。代替搜救人员深入危险地带进行救援。通过WIFI进行远程遥控,通过坦克履带进行复杂地形的行进,通过LED灯进行标识,通过摄像头将画面远程发送回手机或者电脑端。方便搜救人员进行控制和搜救。 开发环境(所采用的软、硬件方案)硬件:ART-PI、L298N电机驱动、AMS1117稳压模块、直流电机*2、LED灯若干、 摄像头OV2640、开关、杜邦线、电池若干 RT-Thread版本:4.0.3 开发工具及版本:RT-Thread Studio 2.0.0 RT-Thread使用情况概述(简要总结下应用中RT-Thread使用情况:内核部分、组件部分、软件包部分、内核、其他)内核:线程、邮箱 组件:finish命令、DFS、lwip、POSIX、libc、ymodem、串口、Pin、SPI、SFUD、SDIO、 软件包:fal、easyflash 硬件框架(概述应用所采用的硬件方案框图,并对核心部分做介绍)以MCU为中心,以WLAN为对外通信接口。实现远程控制机器人进行抢先操作。通过Camera进行勘察,通过LED灯进行标识。使用点击驱动履带轮进行行进 软件框架说明(介绍应用所采用的软件方案框图、流程图等,并加以解说)state_machine_thread():用于接收传感器、主控、WIFI等信号,发送消息给相应的进程处理。作为消息中心,只做数据的初步解析(判断是给哪个进程处理),不做任何处理动作 wifi_thread():用于接收并处理wifi相关的操作。比如wifi的开关、模式转换、human具体的业务解析(电机、LED、CAMERA等其他外设的控制)并转发给消息中心,由消息中心进行分发。即与human通信进行拼包解包,与center通信进行拼包与解析。作为human与center的通道。 camera_thread():用于接收和发送图像数据,并进行图像数据的处理 motor_thread():用于进行电机控制的状态机。实现前进、后退、转弯等操作 led_thread():用于灯光状态机。实现各种灯光控制场景 软件模块说明(介绍应用软件关键部分的逻辑、采用的实现方式等)MCU WLAN使用的STATION模式,并增加重连功能。PC端通过NetAssist建立TCP服务器,MCU建立TCP客户端连接PC的TCP服务器,建立连接后即可进行信息的收发。收发仅采用单字节即可完成对机器人的控制。具体字节描述如软件框架图示中说明。 演示效果(演示效果请采用3张高清图片,并录制一段不少于1min视频解说应用所实现的效果,视频上传至B站或者腾讯视频或其他视频平台,给出链接即可)演示视频: 比赛感悟(可以围绕这次比赛学到了什么,克服了哪些困难,有哪些收获,不低于200字)通过这次比赛,我提高了自己对于硬件的了解和使用,这些模块都是自己经过深思熟虑后购买的。这是一个完整的自己构思出来并完成的项目。对于软件上的设计,也是采用了监听者模式,最大程度的解耦合。让程序的逻辑更加清晰明朗。我在这次比赛中收获了很多。同时也意识到自己知识层面上还有一些欠缺和不足。我相信通过自己的努力,会逐渐完善自己的知识技能树。让自己能够称为一名出色的架构师,或者成为一名出色的管理者。我对自己也抱有更大的期望了。我相信自己通过这次比赛,能够更加成熟,同时也对RT-Thread这个RTOS有了更深的理解。现在是一个AI * IOT的时代。我们一个人的力量也许很渺小,但是通过不断地学习我们就会逐渐变强,同时,大家集思广益,能够共同做出一些惊艳世人的作品。我觉得这是作为一名工程师的骄傲。
⼤数据项⽬实训总结_⼤数据分析处理实践的⼀点⼼得 最近的项⽬中,需要对海量的原始数据进⾏加⼯处理。并且数据的来源也不尽相同,数据处理链条很长。针对这种实际应⽤中的场景,有⼏ 点⼩⼩的新的体会,特意总结⼀下。 1.最重要的是,编码之前尽可能多地搞清楚原始数据各字段的含义。越是原始数据复杂,越是数据多,越是数据⼤,越是需要从业务⾓度理 解数据的含义。否则可能因为⼀个⼩⼩的细节,会让你痛不欲⽣,⽩⽩浪费好多时间,⽽且debug过程的痛苦,你懂的。 2.编码前,尽可能定义清楚所需要的数据结构。经典理论⾥⾯的编码就是算法+数据结构,由此可见数据结构的重要性。 3.个⼈的观点是项⽬开始阶段,数据结构越简单越好,这样编码的难度,代码的可读性以及可维护性都⽐较好。使⽤复杂数据结构的好处就 是⽅便以后的扩展,⼤部分时候,我们项⽬的复杂度不会太⾼,所以初始阶段还是采⽤简单的数据结构为好。 4.数据量⼤了以后跑⼀个MR任务或者Spark任务的代价都不⼩。快的话⼗分钟,慢的话⼀个⼩时甚⾄⼏个⼩时,⽽且还需要依赖集群的资 源。这个时候,可以采⽤抽样的⽅式先快速观察代码的输出,以提⾼调试效率。另外,尽可能减少不必要的输⼊数据,注意集群的⽇志输 出,也⾮常重要。
目录 第1章 软件性能测试 1 1.1 什么是软件的性能 1 1.1.1 软件 1 1.1.2 软件性能的产生 4 1.1.3 功能与性能的关系 4 1.1.4 用户眼里的软件性能 6 1.1.5 软件人员眼里的软件性能 12 1.2 软件性能测试 16 1.2.1 性能测试在软件测试的周期位置 16 1.2.2 性能测试策略揭秘 20 1.3 如何做性能测试 23 1.3.1 Goal(定义目标) 26 1.3.2 Analysis(分析) 28 1.3.3 Metrics(度量) 29 1.3.4 Execution(执行) 30 1.3.5 Adjust(调整) 31 1.4 性能测试工具的评估和选择 32 1.4.1 测试预算VS工具价格 33 1.4.2 协议、开发技术、平台、中间件VS工具的支持 33 1.4.3 工具可使用的复杂程度VS项目计划的影响 34 第2章 第一次亲密接触LoadRunner 35 2.1 从性能测试到LoadRunner的映射 35 2.2 LoadRunner工作原理 38 2.3 安装LoadRunner 41 2.4 揭开License的神秘面纱 42 第3章 走近LoadRunner 44 3.1 LoadRunner的运行原理 45 3.1.1 LoadRunner三大高手 45 3.1.2 三大高手联手的一场性能测试盛大演出 48 3.2 LoadRunner的录制原理 50 3.2.1 网络协议与LoadRunner的Vuser 50 3.2.2 选择LoadRunner Protocol的两大定律 55 3.2.3 LoadRunner录制技术 56 第4章 LoadRunner脚本语言基础 62 4.1 C语言与LoadRunner脚本 66 4.1.1 看不见的main 67 4.1.2 全局变量与局部变量 71 4.1.3 在LoadRunner脚本里灵活使用C语言 74 4.1.4 高级--用户自定义函数 78 4.2 通用VU函数 81 4.2.1 事务和事务控制函数 82 4.2.2 命令行分析函数 83 4.2.3 系统信息函数 83 4.2.4 字符串函数 83 4.2.5 消息函数 84 4.2.6 运行时(run-time)函数 84 4.3 协议相关函数 85 4.3.1 HTTP协议原理 85 4.3.2 HTTP在LoadRunner的实现 86 第5章 VU--用户行为的模拟器 89 5.1 图灵试验与LoadRunner VU模拟奥秘 90 5.1.1 图灵试验场景 90 5.1.2 LoadRunner模拟揭秘 91 5.2 录制脚本 94 5.2.1 选择协议 94 5.2.2 规划脚本结构 96 5.2.3 HTTP Vuser中的URL mode和HTML mode 96 5.2.4 查看日志 99 5.3 回放脚本 101 5.4 关联 102 5.4.1 录制前Correlation(关联) 103 5.4.2 录制后关联 106 5.4.3 手动关联 109 5.5 脚本视图和树视图 113 5.5.1 树视图(Tree View) 113 5.5.2 脚本视图(Script View) 114 5.5.3 理解Snapshot 115 5.6 事务、同步点和思考时间 115 5.6.1 Transaction(事务) 115 5.6.2 Rendezvous Point(同步点) 118 5.6.3 注释 119 5.6.4 Think Time(思考时间) 119 5.7 数据驱动--参数化(Parameters) 121 5.7.1 为什么需要参数化 121 5.7.2 参数的创建 123 5.7.3 定义参数的属性 130 5.7.4 高级--从已存在的数据库中导入参数数据 136 5.8 检查点(Check point) 142 5.8.1 为什么需要检查点 142 5.8.2 检查点实施之一:ContentCheck定义 144 5.8.3 检查点实施之二:检查函数 144 5.8.4 检查点设置技巧 147 5.9 高级--多Action 147 5.10 高级--脚本错误处理机制 150 5.11 高级--脚本调试技巧 152 5.11.1 动态运行(Animated run)与非动态运行(Non-Animated run) 152 5.11.2 日志设置 153 5.12 高级--编写脚本的最佳实践 156 5.13 VU脚本运行成功后 157 第6章 Controller--性能测试的指挥中心 158 6.1 得到细化后的性能需求 159 6.2 设计性能测试场景 162 6.2.1 创建手工场景 164 6.2.2 百分比模式创建手工场景 173 6.2.3 创建面向目标场景 174 6.2.4 多IP的实现原理以及模拟 180 6.3 运行场景 183 6.3.1 场景控制 183 6.3.2 执行期间查看场景 191 6.3.3 监视场景 196 6.3.4 高级--用户自定义数据采集点 201 6.3.5 主要的计数器 203 6.3.6 实例--分析实时监视图表 211 6.4 场景运行后 213 6.5 高级--如何合理规划性能测试拓扑 213 6.5.1 选择最优的测试机配置 215 6.5.2 客户端CPU瓶颈估算 216 6.5.3 客户端网络瓶颈估算 217 6.5.4 客户端内存瓶颈估算 219 6.5.5 总评估 221 第7章 Analysis--寻找系统瓶颈的得力助手 222 7.1 Analysis报告概要(Summary) 223 7.1.1 概要部分 223 7.1.2 统计部分 224 7.1.3 事务统计 225 7.1.4 HTTP响应统计 227 7.2 Analysis标准图 227 7.2.1 Vuser图 227 7.2.2 事务图 228 7.2.3 网页细分图 230 7.3 交叉结果和合并图 233 7.3.1 叠加 235 7.3.2 平铺 236 7.3.3 关联 236 7.4 生成测试报告 237 7.4.1 创建HTML格式报告 237 7.4.2 创建Word格式报告 238 7.4.3 高级--数据点报告 239 第8章 欲善其事先利其器--VU脚本开发实战 240 8.1 邮件服务SMTP/IMAP协议介绍 241 8.1.1 电子邮件的工作原理 241 8.1.2 SMTP协议介绍 241 8.1.3 POP3协议介绍 243 8.1.4 IMAP协议介绍 244 8.2 VU的SMTP Vuser对SMTP协议的封装及实现 244 8.2.1 使用SMTP Vuser录制Outlook 2003发送邮件 247 8.2.2 对SMTP Vuser录制生成的脚本进行分析 251 8.2.3 回放SMTP Vuser脚本并分析网络日志 253 8.3 VU Java Vuser自开发SMTP程序 255 8.3.1 VU创建Java模板虚拟用户 255 8.3.2 设置Java环境 257 8.3.3 在Java Vuser中开发SMTP发送mail脚本 258 8.3.4 参数化增强脚本 260 第9章 学以致用--一步一步做Web系统性能测试 264 9.1 软件系统背景及架构设计介绍 264 9.2 性能要求和性能指标分析(Goal阶段) 267 9.2.1 性能指标 267 9.2.2 业务模型分析和需求细化 268 9.3 性能测试方案和用例设计(Analysis阶段) 268 9.4 性能测试各种度量的建立(Metrics阶段) 273 9.4.1 性能脚本的生成 273 9.4.2 定义用户行为 274 9.4.3 场景的设置与运行 274 9.4.4 计数器的设置与性能数据收集 276 9.5 运行场景,得到测试结果和相关数据(Execution阶段) 277 9.5.1 脚本的开发 277 9.5.2 数据的生成 278 9.5.3 并发登录测试 279 9.5.4 负载测试 279 9.6 分析测试瓶颈(Adjust阶段) 280 9.6.1 并发测试结果分析 280 9.6.2 交易流程测试结果分析及性能评价 281 9.6.3 查询流程测试结果分析 281 第10章 循序渐进--进阶LoadRunner高手 282 10.1 性能测试用例的设计策略 282 10.1.1 "普遍撒网,重点查看"的原则 282 10.1.2 保证数据的有效性 284 10.2 LoadRunner高级功能的使用--Web Click Vuser 286 10.2.1 Web Click Vuser的产生背景 286 10.2.2 Web Click Vuser与传统Vuser的差别 286 10.2.3 使用Web Click Vuser 286 第11章 定量分析及诊断--建立性能度量模型 291 11.1 实现性能度量的准备工作 292 11.1.1 性能度量 292 11.1.2 度量方式 294 11.2 案例实践--性能测试第一阶段Ajax页面基准性能分析 298 11.2.1 页面基准分析目标 298 11.2.2 分析所使用的工具 299 11.2.3 术语揭示 299 11.2.4 基准测试案例设计及运行 300 11.2.5 结果分析 305 11.2.6 优化建议 306 11.2.7 预测 306 11.3 案例实践:性能测试第二阶段Ajax系统负载测试 307 11.3.1 本轮测试目的 307 11.3.2 测试场景规划 307 11.3.3 负载测试案例分析 309 11.3.4 性能结果量化分析 312 11.4 总结 315 第12章 测试也开发--自开发性能测试框架 316 12.1 性能测试框架架构设计 317 12.1.1 技术考虑的准备 317 12.1.2 Automation Center性能测试框架设计实例 319 12.1.3 定义XML格式的性能测试任务文件 325 12.1.4 Automation Center性能测试调度运行 329 12.1.5 性能测试报告诊断系统 330 12.2 核心技术及具体实现方法 332 12.2.1 性能测试数据源格式定义 332 12.2.2 测试程序与性能测试框架的接口实现 336 12.2.3 测试任务克隆技术 339 12.2.4 多任务通信技术 340 12.2.5 Observer性能监控技术 341 12.2.6 基于XSL技术的性能测试报告构建 344 12.3 总结 346 附录A 有关LoadRunner的常见问题解答 347
### 回答1: 数据库大作业设计MySQL 在设计数据库大作业时,需要考虑以下几个方面: 1. 数据库设计: 需要进行概念设计和逻辑设计。概念设计主要是确定实体、属性和关系,建立数据模型;逻辑设计则是转化概念设计为关系型数据库模型,考虑表的创建、属性的数据类型和约束等。 2. 数据表设计: 针对需求进行数据表的设计,确定表中的字段、主键、外键等。建议根据实际情况设计尽可能小的数据表,提高查询和操作的效率。 3. 数据库优化: 在设计数据库时,需要考虑查询和操作的效率。可以通过建立索引、分表分区、优化查询语句等方式进行优化,提高数据库的性能。 4. 安全性考虑: 在设计数据库时,需要考虑数据的安全性。可以通过设置用户权限、加密敏感数据、备份和恢复等方式保护数据库的安全。 5. 前后端交互: 在数据库设计时,需要考虑与前端和后端的交互。前端负责展示数据和与用户交互,后端负责处理用户请求和与数据库交互。可以通过设计API接口和数据库存储过程等方式实现前后端的数据传输和交互。 6. 测试: 在设计数据库大作业时,需要进行充分的测试。可以使用样例数据进行测试,确保数据库的正确性和健壮性。 总结:在设计数据库大作业时,需要考虑数据库设计、数据表设计、数据库的优化、安全性考虑、前后端交互和测试等方面。通过合理的设计和优化,可以提高数据库的性能和安全性。最终完成一个高效、健壮的MySQL数据库大作业。 ### 回答2: 数据库大作业设计MySQL的过程主要包括以下几个步骤: 1.需求分析:首先需要明确项目的需求,了解业务场景实现目标。通过与需求方的沟通,明确数据库的基本功能和所需数据的结构、属性等。 2.数据库设计:根据需求分析的结果,设计数据库的逻辑结构和物理结构。逻辑结构包括实体、属性和关系等,可以使用E-R图或UML建模工具表示。物理结构包括数据库表的创建、字段的定义、索引的建立等,使用MySQL的DDL(Data Definition Language)语句完成。 3.数据模型设计:根据需求和数据库设计,选择合适的数据模型来表达数据之间的关系。MySQL支持关系型数据库模型,可以根据实际情况选择合适的范式化程度。 4.数据字典设计:编写数据字典,记录数据库中每个表的详细信息,包括表名、字段名、数据类型、字段约束等。为了方便管理,可以使用Excel表格或专业的数据库设计工具。 5.数据库实现:根据数据库设计和数据字典,使用MySQL的语言(SQL)创建数据库和表结构,并完成数据的插入、更新、删除等操作。可以使用MySQL的命令行工具或图形化工具如Navicat等。 6.性能优化:对数据库的性能进行优化,包括索引的使用、查询语句的优化、数据库的分表分库等。通过监测和调整数据库配置参数,提高数据库的运行效率和响应速度。 7.安全性设计:为了保护数据库的安全性,需要设计合理的用户权限和访问控制策略。制定用户权限,并对数据库进行备份、恢复和监控等,以确保数据的安全和可靠性。 通过以上步骤完成数据库大作业的设计实现,可以满足项目需求,确保数据库的正确性、完整性和一致性。 ### 回答3: 数据库大作业设计主要包括以下几个方面: 1. 数据表设计:根据需求确定数据库中需要创建的数据表,每个数据表对应一个实体或概念,并确定各个表的属性、主键、外键等。 2. 关系定义:在数据表之间建立合适的关联关系,通过定义外键保证数据的完整性和一致性。 3. 索引设计:根据查询需求设计适当的索引,提高数据库检索效率。 4. 触发器和存储过程:根据具体需求设计触发器和存储过程,用于实现复杂业务逻辑和数据处理。 5. 数据导入:将现有数据导入到数据库中,可以使用SQL语句批量插入数据或者使用工具进行数据导入。 6. 数据查询和分析:根据具体需求编写SQL语句进行数据查询和分析,获取所需数据并进行处理。 7. 性能优化:通过运行时间分析和SQL语句优化等方法,提高数据库的性能和响应速度。 8. 数据备份和恢复:定期对数据库进行备份,以防止数据丢失,同时也能够在需要时进行数据恢复。 9. 数据库安全性:设置适当的用户权限和访问控制,保护数据库的安全性和机密性。 10. 数据库的维护和监控:定期对数据库进行维护和监控,包括数据清理、性能监控、空间管理等。 通过以上步骤的设计和实施,可以建立一个完善的MySQL数据库,满足大作业设计的需求,并提供高效、可靠、安全的数据存储和管理。

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