![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756916.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
unity3d学习
qq_27805549
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
cocos2d 3.x一些常用的数据类型
cocos2d—2.0 CCArray array size point var vec2 atuo vect cocos2d—3.0 ValueVector std::vector Ref原创 2016-03-27 14:12:43 · 342 阅读 · 0 评论 -
unity 脚本模版类
在游戏开发过程中,有时希望将一些公用的函数在多个地方被重复使用,使用时,通常需要进行new一个对象,再调用其中的函数,此时可以考虑将其定义成一个静态的变量,在游戏中被重复使用。下面是一个在简单的模版类中使用静态变量的例子.1、unity 模版类的定义,不继承MonoBehaviour类 public class Singleton<T> where T : new() { ...原创 2018-04-19 18:27:57 · 113 阅读 · 0 评论