Java设计模式--桥接模式

一、简介

1.1 模式定义

将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。它是一种对象结构型模式。

1.2 适用场景

1)如果一个需要在构件的抽象化角色和具体化角色之间增加更多的灵活性,避免在两个层次之间建立静态的继承联系,通过桥接模式可以使它们在抽象层建立一个关联关系。
2)抽象化角色和实现化角色可以以继承的方式独立扩展而互补影响,在程序运行时可以动态将一个抽象化子类的对象和一个实现化子类的对象进行组合,即系统需要对抽象化角色和实现化角色进行动态耦合。

1.3 优点

1)分离抽象接口及其实现部分。桥接模式使用“对象间的关联关系”解耦了抽象和实现之间固有的绑定关系,使得抽象和实现可以沿着各自的维度来变化。所谓抽象和实现沿着各自维度的变化,也就是说抽象和实现不在同一个继承层次结构中,而是“子类化”它们,使它们各自具有自己的子类,以便任意组合子类,从而获得对维度组合对象。
2)桥接模式有时类似于多继承方案,但是多继承方案违背了类的单一职责原则(即一个类只有一个变化的原因),复用性比较差,而且多继承结构中类的个数非常庞大,桥接模式是比多继承方案更好的解决方法。
3)桥接模式提高了系统的可扩展性,在两个变化维度中任意扩展一个维度,都不需要修改原有系统。
4)实现细节对客户透明,可以对用户隐藏实现细节。用户在使用时不需要关系实现,在抽象层通过聚合关联关系完成封装与对象的组合。

1.4 缺点

1)桥接模式的引入会增加系统的理解与设计难度,由于聚合关联关系建立在抽象层,要求开发者针对抽象进行设计与编程。
2)桥接模式要求正确识别出系统中两个独立变化的维度,因此其使用范围具有一定的局限性。

二、示例

2.1 结构图

在这里插入图片描述

2.2 实现类接口Color类
public interface Color {
	public void bepaint(String penType, String name);
}
2.3 具体实现类Red
public class Red implements Color{

	@Override
	public void bepaint(String penType, String name) {
		System.out.println(penType + "红色的" + name + ".");
	}

}
2.4 具体实现类Blue
public class Blue implements Color{

	@Override
	public void bepaint(String penType, String name) {
		System.out.println(penType + "蓝色的" + name + ".");
	}

}
2.5 抽象类Pen
public abstract class Pen {

	protected Color color;

	public void setColor(Color color) {
		this.color = color;
	}
	
	public abstract void draw(String name);
	
}
2.6 扩充抽象类BigPen
public class BigPen extends Pen{

	@Override
	public void draw(String name) {
		String penType = "大号手笔绘制";
		this.color.bepaint(penType, name);
	}

}
2.7 扩充抽象类MiddlePen
public class MiddlePen extends Pen{

	@Override
	public void draw(String name) {
		String penType ="中号手笔绘制";
		this.color.bepaint(penType, name);
	}

}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

书香水墨

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值