一、创建文本控件
使用 TextOut 和 DrawText 函数有时候会不方便,例如:
- 文本不能自动换行,超出窗口范围会被隐藏;
- 每次更改文本都要先擦除背景再重新输出,比较麻烦。
实际开发中一般使用静态文本框控件来输出文本。静态文本框是Windows 的一种标准控件,可以用来在窗口上显示一段文本,并且文本容易受到控制。除了静态文本框,Windows的标准控件还有很多种,例如按钮、下拉菜单、单选按钮、复选框等。
其实,控件也是一种窗口,也使用 CreateWindow 函数来创建。但是它们使用的窗口类的名字比较特殊,是由Windows预定义的;静态文本框控件的窗口类名是static。
与前面创建的独立窗口不同,控件是子窗口,创建时必须指定父窗口,这样控件才能有“归属”。
CreateWindow 函数的原型:
HWND CreateWindow(
LPCWSTR lpClassName, //窗口类名
LPCWSTR lpWindowName, //窗体标题(或控件文本)
DWORD dwStyle, //窗口/控件样式
int x, //窗口相对桌面(或子窗口相对父窗口)的 X 坐标
int y, //窗口相对桌面(或子窗口相对父窗口)的 Y 坐标
int nWidth, //窗体宽度
int nHeight, //窗体高度
HWND hWndParent, //父窗口句柄
HMENU hMenu, //菜单句柄
HINSTANCE hInstance, //当前程序实例句柄
LPVOID lpParam //一个指向某数值的指针
);
说明:
- 1)对于参数 lpClassName 和 lpWindowName,一般使用宽字符,请加前缀L或使用TEXT()。
lpClassName 为窗口类的名字,可以是 RegisterClass 注册的类名,也可以是 Windows 预定义的控件类名。
如果你创建的是独立窗口,则 lpWindowName 应传入窗口的标题,若你希望创建控件,则应传入控件的文本。- 2)dwStyle 表示窗口样式或控件样式。窗口样式以 WS 开头,详情请查看《CreateWindow窗口风格取值》。这些样式既可以用于独立窗口,也可以用于控件(子窗口)。
除了窗口样式,不同的控件也有自己特有的样式。对于 static 控件,它的样式以 SS 开头,常用的有:
样式 | 说明 |
---|---|
SS_LEFT | 文本居左。 |
SS_RIGHT | 文本居右。 |
SS_CENTER | 文本居中。 |
SS_CENTERIMAGE | 文本垂直居中。设置该样式后只能显示一行文本,即使有 ‘\n’ 也不会换行。 |
SS_LEFTNOWORDWRAP | 文本居左,不自动换行(有 ‘\n’ 才会换行),超出控件范围的文本将被隐藏。 |
SS_SIMPLE | 只显示一行文本(有 ‘\n’ 也不换行),且不自动换行,超出控件范围的文本将被隐藏。 |
3)对于参数 hWndParent,如果是独立窗口,那么为 NULL,如果是控件,那么就需要父窗口的句柄。
4) 参数 hMenu 十分重要,在后续介绍的需要处理控件消息的控件中,这是他们的唯一标识符。每个控件的 hMenu 参数值都应不同,并且需要强制转换到 HMENU 类型,如 (HMENU)1 ,再次强调,每个控件的(HMENU)后的值都应不同,可以从1往下递推。
下面的代码,会在 WM_CREATE 事件中创建 static 控件:
#include <windows.h>
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
HINSTANCE hInst;
int WINAPI WinMain(
HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
PSTR szCmdLine,
int iCmdShow
){
static TCHAR szClassName[] = TEXT("Hello World");
HWND hwnd;
MSG msg;
WNDCLASS wndclass;
hInst = hInstance;
wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wndclass.lpfnWndProc = WndProc;
wndclass.cbClsExtra = 0;
wndclass.cbWndExtra = 0;
wndclass.hInstance = hInstance;
wndclass.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION);
wndclass.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW);
wndclass.hbrBackground= (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH);;
wndclass.lpszMenuName = NULL ;
wndclass.lpszClassName= szClassName;
RegisterClass(&wndclass);
hwnd = CreateWindow(
szClassName,
TEXT("Welcome"),
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
500,
300,
NULL,
NULL,
hInstance,
NULL
);
ShowWindow (hwnd, iCmdShow);
UpdateWindow (hwnd);
while( GetMessage(&msg, NULL, 0, 0) ){
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage (&msg);
}
return msg.wParam;
}
LRESULT CALLBACK WndProc(
HWND hWnd,
UINT message,
WPARAM wParam,
LPARAM lParam
){
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc;
HWND hStatic;
switch (message){
case WM_CREATE:
hStatic = CreateWindow(
TEXT("static"),
TEXT("Hello World"),
WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_BORDER | SS_CENTER | SS_CENTERIMAGE ,
20 , 20 , 200 , 100 ,
hWnd,
(HMENU)1,
hInst,
NULL
);
break;
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
EndPaint(hWnd, &ps);
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
}
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam) ;
}
二、获取、修改控件文本
GetWindowText 函数
用于将指定窗口的标题文本(如果存在)拷贝到一个缓存区内;如果指定的窗口是一个控件,则拷贝控件的文本。它的原型为:
// 函数执行成功,返回拷贝的字符的个数
Int GetWindowText(
HWND hWnd, //窗口/控件句柄
LPTSTR lpString, //指向接收文本的缓冲区指针
Int nMaxCount //要保存在缓冲区内的字符的最大个数,nMaxCount 指定要保存在缓冲区内的字符的最大个数,其中包含NULL字符。如果文本超过界限,它就被截断。
);
SetWindowText 函数
可以用来设置窗口标题或控件文本,它的原型为:
BOOL SetWindowText(
HWND hwnd,
LPCTSTR lpString
);
下面的例子用来显示鼠标点击的次数:
#include <windows.h>
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
HINSTANCE hInst;
int WINAPI WinMain(
HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
PSTR szCmdLine,
int iCmdShow
){
static TCHAR szClassName[] = TEXT("Hello World");
HWND hwnd;
MSG msg;
WNDCLASS wndclass;
hInst = hInstance;
wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wndclass.lpfnWndProc = WndProc;
wndclass.cbClsExtra = 0;
wndclass.cbWndExtra = 0;
wndclass.hInstance = hInstance;
wndclass.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION);
wndclass.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW);
wndclass.hbrBackground= (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH);;
wndclass.lpszMenuName = NULL ;
wndclass.lpszClassName= szClassName;
RegisterClass(&wndclass);
hwnd = CreateWindow(
szClassName,
TEXT("Welcome"),
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
500,
300,
NULL,
NULL,
hInstance,
NULL
);
ShowWindow (hwnd, iCmdShow);
UpdateWindow (hwnd);
while( GetMessage(&msg, NULL, 0, 0) ){
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage (&msg);
}
return msg.wParam;
}
LRESULT CALLBACK WndProc(
HWND hWnd,
UINT message,
WPARAM wParam,
LPARAM lParam
){
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc;
static int iClick = 0;
static TCHAR szTextBuf[20];
static HWND hStatic;
switch (message){
case WM_CREATE:
hStatic = CreateWindow(
TEXT("static"),
TEXT("Hello World"),
WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_BORDER | SS_CENTER | SS_CENTERIMAGE ,
20 , 20 , 200 , 100 ,
hWnd,
(HMENU)1,
hInst,
NULL
);
break;
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
EndPaint(hWnd, &ps);
break;
case WM_LBUTTONDOWN:
iClick++;
wsprintf(szTextBuf, TEXT("鼠标点击了%d次"), iClick);
SetWindowText(hStatic, szTextBuf);
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
}
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam) ;
}