使用 TextOut 和 DrawText 函数有时候会不方便,例如:
实际开发中一般使用静态文本框控件来输出文本。静态文本框是Windows 的一种标准控件,可以用来在窗口上显示一段文本,并且文本容易受到控制。除了静态文本框,Windows的标准控件还有很多种,例如按钮、下拉菜单、单选按钮、复选框等。
其实,控件也是一种窗口,也使用 CreateWindow 函数来创建。 但是它们使用的窗口类的名字比较特殊,是由Windows预定义的;静态文本框控件的窗口类名是
与前面创建的独立窗口不同,控件是子窗口,创建时必须指定父窗口,这样控件才能有“归属”。
我们先来回顾一下 CreateWindow 函数的原型:
几点说明:
1) 对于参数 lpClassName 和 lpWindowName,一般使用宽字符,请加前缀
lpClassName 为窗口类的名字,可以是 RegisterClass 注册的类名,也可以是 Windows 预定义的控件类名。
如果你创建的是独立窗口,则 lpWindowName 应传入窗口的标题,若你希望创建控件,则应传入控件的文本。
2) dwStyle 表示窗口样式或控件样式。窗口样式以 WS 开头,详情请查看《 CreateWindow窗口风格取值 》。这些样式既可以用于独立窗口,也可以用于控件(子窗口)。
除了窗口样式,不同的控件也有自己特有的样式。对于 static 控件,它的样式以 SS 开头,常用的有:
- 文本不能自动换行,超出窗口范围会被隐藏;
- 每次更改文本都要先擦除背景再重新输出,比较麻烦。
实际开发中一般使用静态文本框控件来输出文本。静态文本框是Windows 的一种标准控件,可以用来在窗口上显示一段文本,并且文本容易受到控制。除了静态文本框,Windows的标准控件还有很多种,例如按钮、下拉菜单、单选按钮、复选框等。
其实,控件也是一种窗口,也使用 CreateWindow 函数来创建。 但是它们使用的窗口类的名字比较特殊,是由Windows预定义的;静态文本框控件的窗口类名是
static
。
与前面创建的独立窗口不同,控件是子窗口,创建时必须指定父窗口,这样控件才能有“归属”。
我们先来回顾一下 CreateWindow 函数的原型:
- HWND CreateWindow(
- LPCWSTR lpClassName, //窗口类名
- LPCWSTR lpWindowName, //窗体标题(或控件文本)
- DWORD dwStyle, //窗口/控件样式
- int x, //窗口相对桌面(或子窗口相对父窗口)的 X 坐标
- int y, //窗口相对桌面(或子窗口相对父窗口)的 Y 坐标
- int nWidth, //窗体宽度
- int nHeight, //窗体高度
- HWND hWndParent, //父窗口句柄
- HMENU hMenu, //菜单句柄
- HINSTANCE hInstance, //当前程序实例句柄
- LPVOID lpParam //一个指向某数值的指针
- );
1) 对于参数 lpClassName 和 lpWindowName,一般使用宽字符,请加前缀
L
或使用
TEXT()
。
lpClassName 为窗口类的名字,可以是 RegisterClass 注册的类名,也可以是 Windows 预定义的控件类名。
如果你创建的是独立窗口,则 lpWindowName 应传入窗口的标题,若你希望创建控件,则应传入控件的文本。
2) dwStyle 表示窗口样式或控件样式。窗口样式以 WS 开头,详情请查看《 CreateWindow窗口风格取值 》。这些样式既可以用于独立窗口,也可以用于控件(子窗口)。
除了窗口样式,不同的控件也有自己特有的样式。对于 static 控件,它的样式以 SS 开头,常用的有:
样式 | 说明 |
---|---|
SS_LEFT | 文本居左。 |