一. 条件判断if
- 在程序开发中经常需要判断.根据情况不同,程序执行的分支也不同.这个时候就可以使用if
- if在程序中代表如果,如果条件成立就执行,否则就不执行
- if的语法结构,在编译器中表达式两侧可以写小括号,但是通常省略
if 表达式 {
}
- 在if语法结构中所有表达式最终结果都是bool类型,true代表成立执行对应代码
二. if单独使用
func main() {
score := 65
if score >= 60 {
fmt.Println("及格")
}
}
- 可以在if 表达式中声明变量,这个变量的范围只在if中能够使用
func main() {
if score:=60; score>=60{
fmt.Println("及格了")
}
}
func main() {
score := 65
if score >= 60 {
fmt.Println("及格")
}
if score < 60 {
fmt.Println("不及格")
}
}
三.程序调试
- 程序调试,俗称:debug,通过特定的手段,一个语句一个语句的观察程序执行过程
- debug经常用在调错中,当结果不符合预期,代码又很多时,debug可以找出哪行出现问题
- 程序调试步骤
- 在程序中某行前面单击出现红色圆形
- 右键,选择Debug ‘文件名’
- 通过点击按钮或使用快捷键选择:向下执行(F6),进入调用(F5),向上跳出(F7)观察程序
四. if ... else 结构
- if 可以单独使用也可以结合else使用,当满足互斥条件时使用if…else结构
- if…else结构中如果if成立执行if否则执行else
func main() {
i := 59
if i >= 60 {
fmt.Println("及格")
} else{
fmt.Println("不及格")
}
}
五.if多重嵌套
- if每种结构都可以相互嵌套
- 理论讲if可以很多层嵌套
- 两层嵌套代码示例
func main() {
score := 77
if score >= 60 {
if score >= 60 && score < 70 {
fmt.Println("及格")
}
if score >= 70 && score < 80 {
fmt.Println("中等")
}
if score >= 80 && score < 90 {
fmt.Println("良好")
}
if score >= 90 && score <= 100 {
fmt.Println("优秀")
}
} else {
fmt.Println("不及格")
}
}
六.if ... else if .... else结构
- 当需要判断多个条件时使用这种结构
- 这个结构是一个整体.只要有一个条件成立后面的都不判断,立即结束
- else可以没有
- 改写嵌套代码,修改如下
func main() {
score := 77
if score >= 90 {
fmt.Println("优秀")
} else if score >= 80 {
fmt.Println("良好")
} else if score >= 70 {
fmt.Println("中等")
} else if score >= 60 {
fmt.Println("及格")
} else {
fmt.Println("不及格")
}
}