1 函数
1.1 内部函数
内部函数是指用static修饰的函数,只能在当前文件中调用。
static int min(){
}
1.2 外部函数
外部函数是指可以被其他源文件调用的函数,函数默认定义为外部函数。
- 文件一
#include <stdio.h>
int show() {
printf("Hello World!");
}
- 文件二
#include <stdio.h>
extern int show(); // extern可以省略
int main () {
show();
}
1.3 指针函数
指针函数,简单的来说,就是一个返回指针的函数,其本质是一个函数,而该函数的返回值是一个指针。
声明格式为:函数返回值类型* 函数名(函数参数列表);
int *fun(int x,int y);
#include <stdio.h>
typedef struct _Data{
int a;
int b;
}Data;
//指针函数
Data* f(int a,int b){
Data * data;
data->a = a;
data->b = b;
return data;
}
int main(int argc, char *argv[]) {
//调用指针函数
Data* myData = f(4,5);
printf("a=%d,b=%d", myData->a, myData->b);
return 0;
}
1.4 函数指针
函数指针,其本质是一个指针变量,该指针指向这个函数。总结来说,函数指针就是指向函数的指针。
声明格式:函数返回值类型 (*指针变量名) (函数参数列表);
如:
int(*p)(int, int);
函数指针是需要把一个函数的地址赋值给它,有两种写法:
p = &Function;
p = Function
取地址运算符&不是必需的,因为一个函数标识符就表示了它的地址,如果是函数调用,还必须包含一个圆括号括起来的参数表。
调用函数指针的方式也有两种:
x = (*fun)();
x = fun();
两种方式均可,其中第二种看上去和普通的函数调用没啥区别,如果可以的话,建议使用第一种,因为可以清楚的指明这是通过指针的方式来调用函数。当然,也要看个人习惯,如果理解其定义,随便怎么用都行啦。
- 示列
int Func(int x); /*声明一个函数*/
int (*p) (int x); /*定义一个函数指针*/
p = Func; /*将Func函数的首地址赋给指针变量p*/
# include <stdio.h>
int Max(int, int); //函数声明
int main(void) {
int(*p)(int, int); //定义一个函数指针
int a, b, c;
p = Max; //把函数Max赋给指针变量p, 使p指向Max函数
printf("please enter a and b:");
scanf("%d%d", &a, &b);
c = (*p)(a, b); //通过函数指针调用Max函数
printf("a = %d\nb = %d\nmax = %d\n", a, b, c);
return 0;
}
int Max(int x, int y){ //定义Max函数
int z;
if (x > y){
z = x;
}
else {
z = y;
}
return z;
}