自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

Redsun

unity5.0 3d/2d 手机游戏开发

  • 博客(3)
  • 资源 (1)
  • 收藏
  • 关注

原创 Unity5.x的GUIText被UI Text所取代--增加头文件UnityEngine.UI

using UnityEngine; using System.Collections; //使用UI->Text 必须要增加头文件 UnityEngine.UI; using UnityEngine.UI; public class GameManager : MonoBehaviour {     public static GameManager Insta

2016-05-26 14:37:03 8764 1

转载 Texture ‘XXX' is not readable, the memory can not be accessed form scripts, You can make the texture

解决方法: 1、选中图片:Inspector窗口下第一个选项,Texture Type 改成 Advanced; 2、选中Read/Write Enabled。 3、选中下方Override for Standalone,Format这图片ARGB 32bit 4、点击Apply。 5、运行代码,应该没问题了。 来自网上查找!

2017-02-23 09:21:13 5914 2

原创 unity Input.GetAxis和Input.GetAxisRaw

unity Input.GetAxis和Input.GetAxisRaw

2016-10-30 16:18:52 728

第一人称射击游戏

《unity3d/2d手机游戏开发》书籍中的第一人称射击游戏

2016-05-28

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除