Unity5.x的GUIText被UI Text所取代--增加头文件UnityEngine.UI

本文介绍了Unity5.x中GUIText组件已被UI Text组件取代,通过添加头文件`UnityEngine.UI`并使用`GetComponent<Text>()`方法来操作UI文字。文章对比了旧的GUIText获取和设置方法与新的UI Text实现方式,展示了如何通过递归查找Canvas子物体来定位Text组件。
摘要由CSDN通过智能技术生成

using UnityEngine;

using System.Collections;


//使用UI->Text 必须要增加头文件 UnityEngine.UI;

using UnityEngine.UI;


public class GameManager : MonoBehaviour {


    public static GameManager Instance = null;
    int m_ammo = 100; //弹药数量
    int m_score = 0;//游戏得分
    static int m_hiscore = 0;//游戏最高得分


    Player m_player; //游戏主角


    //UI文字
    Text txt_ammo;
    Text txt_hiscore;
    Text txt_life;
    Text txt_score;


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