C++ pair的用法

Pair类型概述
pair是一种模板类型,其中包含两个数据值,两个数据的类型可以不同,基本的定义如下:
 
pair<int, string> a;
表示a中有两个类型,第一个元素是int型的,第二个元素是string类型的,如果创建pair的时候没有对其进行初始化,则调用默认构造函数对其初始化。
 
pair<string, string> a("James", "Joy");
也可以像上面一样在定义的时候直接对其初始化。
 
由于pair类型的使用比较繁琐,因为如果要定义多个形同的pair类型的时候,可以时候typedef简化声明:
typedef pair<string, string> author;
author pro("May", "Lily");
author joye("James", "Joyce");
 
 
Pair对象的操作
 
对于pair类,由于它只有两个元素,分别名为first和second,因此直接使用普通的点操作符即可访问其成员
pair<string, string> a("Lily", "Poly"); 
string name;
name = pair.second;
生成新的pair对象
可以使用make_pair对已存在的两个数据构造一个新的pair类型:
int a = 8;
string m = "James";
pair<int, string> newone;
newone = make_pair(a, m);








template<class _Ty1,class _Ty2>
struct pair: public _Pair_base<_Ty1, _Ty2>{...};
两个参数的类型可以相同,也可以不同。
例:pair<int,int> s1(1,2);
pair<string,double> s2("hello",1.2);
因为是结构体,所以成员属性是公有而非私有(区别于类),所以可以通过first和second直接调用。
如 cout<<s2.first<<endl;//注意,是s2.first而非s2.first(),是结构成员而非方法。
头文件定义中重载了等号运算符,所以可以直接用 = 进行赋值,但要类型匹配,如s1=s2就是错误的。
有swap函数 ,作用是交换2个pair对象。
例: pair<int,int> s3(3,4);
s1.swap(s3);
cout<<s1.first<<"\t"<<s3.first<<endl; // 显示的是3 和 1。
常用于接收2个返回值的函数中,当然,也可以用于返回3个或更多。如pair<int,pair<float,double> >,
分别接收1个int,1个float,1个double变量。需注意的是,最后的中括号“> >”中间至少要有1个空格,
用以区分运算符“>>”。


  应用:如果一个函数有两个返回值 的话,如果是相同类型,就可以用数组返回,如果是不同类型,就可以自己写个struct ,但为了方便就可以使用 c++  自带的pair ,返回一个pair,其中带有两个值。除了返回值的应用,在一个对象有多个属性的时候 ,一般自己写一个struct ,如果就是两个属性的话,就可以用pair 进行操作。。。
    应用pair 可以省的自己写一个struct 。。。如果有三个属性的话,其实也是可以用的pair 的 ,极端的写法 pair <int ,pair<int ,int > >
写法极端。(后边的两个 > > 要有空格,否则就会是 >>  位移运算符)
makr_pair:
   pair<int ,int >p (5,6);
   pair<int ,int > p1= make_pair(5,6);
   pair<string,double> p2 ("aa",5.0);
   pair <string ,double> p3 = make_pair("aa",5.0);
有这两种写法来生成一个pair。
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