The C++ Object Model
最近看了侯捷的《深度探索C++对象模型》,对C++的对象机制有了初步的了解。博主结合书上讲的,和自己的理解简单总结一下。
class Point{
public:
Point(float x);
virtual ~Point(); //虚析构
float x() const; //末尾加const,防止修改data member
static int PointCount(); //静态成员函数
protected:
virtual void print() const; //虚函数
private:
float _x;
static int _count; //静态变量
}
对于类里面的虚函数,C++对象模型以下面两个方面加以支持:
1. 每一个class产生一堆指向virtual functions的指针,放着virtual table中,即常说的虚表(vtbl).
2. 每一个类对象中安插了一个指向相关virtual table的指针,这个指针被称为vptr.
就以上这个Point类的对象来说,它的size是多大呢??
一般而言:
- 其nonstatic data members的总和大小。(非静态数据成员)
- 加上任何由于alignment的需求而填补上去的空间,以使bus的运输量达到最高效率。(博主觉得这个和结构体内的数据类型对齐差不多,欢迎指正)
- 加上为了支持virtual而产生的任何额外负担等。(例如vptr—指向虚表的指针)
所以Point类的大小应该为非静态数据成员float _x(4字节)和指向虚表的vptr的大小之和。(vptr的大小由32(4字节)/64(8字节)位操作系统决定)
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