C++对象模型初探

The C++ Object Model

最近看了侯捷的《深度探索C++对象模型》,对C++的对象机制有了初步的了解。博主结合书上讲的,和自己的理解简单总结一下。

class Point{
public:
    Point(float x);
    virtual ~Point(); //虚析构

    float x() const;  //末尾加const,防止修改data member
    static int PointCount();  //静态成员函数
protected:
    virtual void print() const;  //虚函数
private:
    float _x;
    static int _count;  //静态变量
}

对于类里面的虚函数,C++对象模型以下面两个方面加以支持:
1. 每一个class产生一堆指向virtual functions的指针,放着virtual table中,即常说的虚表(vtbl).
2. 每一个类对象中安插了一个指向相关virtual table的指针,这个指针被称为vptr.

就以上这个Point类的对象来说,它的size是多大呢??
一般而言:
- 其nonstatic data members的总和大小。(非静态数据成员)
- 加上任何由于alignment的需求而填补上去的空间,以使bus的运输量达到最高效率。(博主觉得这个和结构体内的数据类型对齐差不多,欢迎指正)
- 加上为了支持virtual而产生的任何额外负担等。(例如vptr—指向虚表的指针)

所以Point类的大小应该为非静态数据成员float _x(4字节)和指向虚表的vptr的大小之和。(vptr的大小由32(4字节)/64(8字节)位操作系统决定)

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