flutter windows项目打包

1、执行构建命令,构建windows release应用

> flutter build windows

运行完成后,可以看到build目录下有个windows目录,我们的应用程序,就在以下路径下

myapp/build/windows/runner/Release/

在release目录下,即可看到一个exe可执行文件,双击后,即可运行我们的应用程序。
可以发现,这个Release目录应该就是应用程序的安装后的解压目录。
但一般应用程序对外发布,都是一个安装文件,或者解压文件,解压文件比较好弄,直接将Release压缩即可。安装文件如何构建呢,再看下文档。

2.构建安装文件

根据官方文档说明,讲解的主要针对msix格式安装包的构建。

MSIX 是一种新型的 Microsoft Windows 的应用打包格式,它为所有 Windows 应用提供了现代化的打包体验。该格式可以用于向 Microsoft Windows 应用商店分发应用,也可以直接分发安装包。

3、如何构建flutter应用的msix包呢,flutter官方提供了一个简单的方式:

msix | Flutter Package (flutter-io.cn)
根据readme说明,我们运行以下命令即可生成msix安装包(也支持自定义配置一些打包参数)

flutter pub add --dev msix
flutter pub run msix:create

生成的安装包路径:

myapp/build/windows/runner/Release/xxx.msix

4.双击运行安装包
双击后,弹出安装界面,第一次安装会报错如下:

按照下面的方法添加一下证书再点击就可以安装了

### 配置 FlutterWindows 上开发 iOS 应用 尽管官方推荐 macOS 作为开发 iOS 的主要环境,但在某些情况下可以尝试通过虚拟机或其他工具实现跨平台支持。以下是关于如何在 Windows 平台上设置 Flutter 开发 iOS 应用的相关说明。 #### 使用 VirtualBox 或 Parallels 设置 macOS 虚拟机 由于 Apple 对其开发者工具有严格的限制,iOS 应用的构建通常需要依赖于 macOS 和 Xcode 工具链。因此,在 Windows 系统上可以通过创建一个 macOS 虚拟机来运行必要的工具集[^2]: 1. **安装 macOS 虚拟化软件** 可以使用 VirtualBox 或 VMware Workstation 来模拟 macOS 运行环境。需要注意的是,这种方法可能违反苹果的服务条款,请谨慎操作。 2. **配置 Xcode** 安装完成后,需下载并安装最新版本的 Xcode。Xcode 是用于编译和调试 iOS 应用的核心工具。确保已启用命令行工具以便与 Flutter CLI 正常交互。 3. **导入 `GoogleService-Info.plist` 文件** 如果项目涉及 Firebase 功能,则必须按照文档指引将 `GoogleService-Info.plist` 添加至项目的 Runner 目录下。此过程应在 Xcode 中完成而非其他编辑器中手动放置文件。 4. **调整 Dart 主函数逻辑** 根据特定需求修改应用入口点代码片段如下所示: ```dart import 'package:flutter/foundation.dart'; // ... void main() { debugDefaultTargetPlatformOverride = TargetPlatform.iOS; runApp(MyApp()); } ``` 上述更改允许强制指定目标平台为 iOS 即使当前操作系统并非如此[^3]。 #### 替代方案:云服务远程访问 Mac 设备 另一种更为合法且高效的方式是利用第三方提供的基于云端的 Mac 实例来进行实际的打包工作流程管理。这些服务商提供按小时计费模式下的真实物理硬件资源供租借使用从而规避本地部署复杂度高的难题。 --- ### 注意事项 虽然理论上可行但从长远来看还是建议尽可能迁移到原生支持环境中去因为这样可以获得更稳定可靠的结果以及更好的技术支持体验。
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