go语言映射操作

package main

import "fmt"

//创建和使用映射
func main() {
	// 创建一个映射,键的类型是 string,值的类型是 int
	dict:=make(map[string]int)
		fmt.Println(dict)
	// 创建一个映射,键和值的类型都是 string
	// 使用两个键值对初始化映射
	dict1:=map[string]string {"apple":"good","orange":"bad"}
		fmt.Println(dict1)
	// 创建一个映射,不能使用字符串切片作为映射的键,但可以用切片作为值
	//dict2:=map[string[]]int{}//编译错误
	dict2:=map[string][]string{}
	dict3:=map[int][]string{}
		fmt.Println(dict2)
		fmt.Println(dict3)
	//使用 range 迭代映射,返回键值对
	//创建一个映射
	dict4:=map[string]int{"a":1,"b":2,"c":3,"d":4}
		fmt.Println(dict4)
	for key,value:=range dict4{
		fmt.Printf("key:%s value:%d\n",key,value)
	}
	//判断是否存在键值对
	var str string="s"
	value,exists:=dict4[str]
	if exists {
		fmt.Printf("存在键%s的匹配值,其值为%d\n",str,value)
	}else 
	{
		fmt.Printf("不存在键%s的匹配值\n",str)
	}
    delete(dict4,"a")//删除一个键值对
		fmt.Println(dict4)

	//在函数间传递映射
	ss:=map[string]int{"s1":1,"s2":2,"s3":3,"s4":4}
		fmt.Println(ss)
	ss1:=Remove(ss)
		fmt.Println(ss1)
}
func Remove(ss map[string]int) map[string]int {
	delete(ss,"s1")
	return ss
}
/*
输出结果
map[]
map[apple:good orange:bad]
map[]
map[]
map[a:1 b:2 c:3 d:4]
key:a value:1
key:b value:2
key:c value:3
key:d value:4
不存在键s的匹配值
map[b:2 c:3 d:4]
map[s1:1 s2:2 s3:3 s4:4]
map[s2:2 s3:3 s4:4]
*/
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