unity3D C#调用C++代码(通过DLL链接库方式)
【前言】:最近自己捣鼓数据手套,想用unity3D集成数据手套CyberGlove,开发一个数据手套可以控制的虚拟手交互场景。还没开始就遇到一个麻烦的问题,unity3D支持C#脚本,而数据手套CyberGlove只提供了静态链接库.lib和头文件.h作为开发的SDK。于是乎如何在unity3D中获取数据手套的各指关节角度成为一个麻烦事,经过多方查询资料,初步形成了以下方案。
【方案】:分析un
原创
2018-01-26 13:48:51 ·
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