背景
最近,因为实验室项目需求,需要实现C#工程里面调用硬件的MFC API,然后接连就遇到以下三个之前没接触过的问题:
(1)以前写过普通C++函数的DLL,但是MFC程序DLL库没有做过,不知道是否有什么不同;
(2)设备的MFC API代码本身就有依赖电机驱动器的DLL库,如果要将MFC程序生成DLL,那其本身引用的DLL怎么添加;
(3)设备MFC API还存在读取配置文件的代码,其中用的是相对路径,如果制作完DLL后,配置文件的位置放在何处;
实践
带着这三点疑惑,摸着石头过河,一点点的尝试,最终搞清楚了上述三个问题,特此记录一下。
(1)制作MFC程序的DLL库,大部分做法与普通C++生成的DLL一样。不过也存在两点不同,【1】DLL工程的属性设置中,“MFC的使用”需要设置成“在共享DLL中使用MFC”;【2】需要在DLL工程中引入元MFC程序的stdafx.h、stdafx.cpp和targetver.h文件。
(2)MFC程序中自身依赖的DLL和LIB库如何添加。在DLL工程中,项目属性中添加LIB的方式同普通工程一样,而依赖的DLL文件则要在“链接器”->“输入”->“延迟加载的DLL”中添加。需要注意的是,如果依赖的DLL库文件不是放在工程目录下,需要在链接器”->“常规”->“附加库目录”中添加其所在路径。在DLL工程编译生成MFC程序DLL时,可以看到依赖的DLL文件也被程序复制到新DLL所在目录下。最后提醒一下,在C#工程中引用了新DLL库之后,之前依赖的DLL文件也要复制到新DLL所在目录下。
(3)制作完MFC DLL后,所依赖的配置文件根据MFC程序中引用配置文件的路径来存放。例如,MFC程序中使用“..\a.config”,则配置文件放在MFC DLL 的父级目录上。