Service 的生命周期如下图 :
首先定义一个类继承Service
public class MyService extends Service{
}
通过在Activity里面调用startService 启动服务:
startService(new Intent(this,MyService.class));
启动过程执行了 Service 生命周期中的函数为:
onCreate() > onStartCommand()
重复调用 startService(),就会重复执行 onStartCommand() 函数,onCreate只有在第一次调用 startService() 时调用。
通过这种方式的调用,可以使用stopService()
startService(new Intent(this,MyService.class));
在程序回到桌面的时候 服务还在运行,只有执行了stopService(); 服务才会停止执行。
Service 使用的第二种方式是 bindService();
调用 bindService() 后,service的生命周期是 onCreate > onStart () > service running >ondestory
public boolean bindService(Intent intent, ServiceConnection conn, int flags) ;
解除绑定:
public void unbindService(ServiceConnection conn);
通过bindService启动服务的话,程序回到桌面之后会执行service 会执行 onDestory() 方法
Service 之间通讯方式 有两种 ,通过startService 启动服务的话,只能通过传递过去的intent 传输数据,
而通过bindService() 启动服务的话,在Service 的 onBind() 函数返回一个Service 的内部类(IBinder 对象),用于数据通信。
例如 :
public IBInder onBind(Intent intent){
return new MyBinder();
}
public void MyBinder extends Binder{
//定义方法操作数据
public MyService getService(){
return MyService.this;
}
}
在 Activity 中 可以通过 ServiceConnection 接口的 onServiceConnected(ComponentName name , IBinder service) 方法获取
onServiceConnected(ComponentName name , IBinder service){
MyService.MyBinder binder = (MyService.MyBinder) service ;
//传递数据到service
}
然后如何在service中传输数据给activity 呢? 可以通过回调机制实现
定义一个接口:
public interface CallBack{
void onDataChange(String data);
}
在 MyService 定义一个CallBack 类型的变量 , 并且声明一个方法:
private CallBack callBack;
public void setCallBack(CallBack cb){
this.callBack = cb ;
}
在 service 传输数据的操作为:
if(callBack != null){
callBack.onDataChange(data); //data为要传输的数据
}
在Activity中获取数据,可以在onServiceConnected 里面添加如下代码:
MyService service = binder.getService();
service.setCallBack(new Callback(){
@Override
public void onDataChange(String data){
//data 为Service传输过来的数据
}
});