并发05:锁

一:锁的分类及特点

        1:偏向锁/轻量级锁/重量级锁;

        2:可重入锁/非可重入锁;

        3:共享锁/独占锁;

        4:公平锁/非公平锁;

        5:悲观锁/乐观锁;

        6:自旋锁/非自旋锁;

        7:可中断锁/不可中断锁。

        偏向锁/轻量级锁/重量级锁

        这三种锁特指 synchronized 锁的状态,通过在对象头中的 mark word 来表明锁的状态。

        偏向锁:如果自始至终,对于这把锁都不存在竞争,那么其实就没必要上锁,只需要打个标记就行了,这就是偏向锁的思想。一个对象被初始化后,还没有任何线程来获取它的锁时,那么它就是可偏向的,当有第一个线程来访问它并尝试获取锁的时候,它就将这个线程记录下来,以后如果尝试获取锁的线程正是偏向锁的拥有者,就可以直接获得锁,开销很小,性能最好

        轻量级锁:轻量级锁是指当锁原来是偏向锁的时候,被另一个线程访问,说明存在竞争,那么偏向锁就会升级为轻量级锁,线程会通过自旋的形式尝试获取锁,而不会陷入阻塞。

        重量级锁:当多个线程直接有实际竞争,且锁竞争时间长的时候,轻量级锁不能满足需求,锁就会膨胀为重量级锁。重量级锁会让其他申请却拿不到锁的线程进入阻塞状态。

        可重入锁/非可重入锁

        可重入锁指的是线程当前已经持有这把锁了,能在不释放这把锁的情况下,再次获取这把锁。同理,不可重入锁指的是虽然线程当前持有了这把锁,但是如果想再次获取这把锁,也必须要先释放锁后才能再次尝试获取。

        共享锁/独占锁

        共享锁指的是我们同一把锁可以被多个线程同时获得,而独占锁指的就是,这把锁只能同时被一个线程获得

        公平锁/非公平锁

        公平锁的公平的含义在于如果线程现在拿不到这把锁,那么线程就都会进入等待,开始排队,在等待队列里等待时间长的线程会优先拿到这把锁,有先来先得的意思。而非公平锁就不那么“完美”了,它会在一定情况下,忽略掉已经在排队的线程,发生插队现象

        悲观锁/乐观锁

        悲观锁的概念是在获取资源之前,必须先拿到锁,以便达到“独占”的状态,当前线程在操作资源的时候,其他线程由于不能拿到锁,所以其他线程不能来影响我。而乐观锁恰恰相反,它并不要求在获取资源前拿到锁,也不会锁住资源;相反,乐观锁利用 CAS 理念,在不独占资源的情况下,完成了对资源的修改。

        自旋锁/非自旋锁

        自旋锁的理念是如果线程现在拿不到锁,并不直接陷入阻塞或者释放 CPU 资源,而是开始利用循环,不停地尝试获取锁,这个循环过程被形象地比喻为“自旋”,就像是线程在“自我旋转”。相反,非自旋锁的理念就是没有自旋的过程,如果拿不到锁就直接放弃,或者进行其他的处理逻辑

        可中断锁/不可中断锁

        synchronized 关键字修饰的锁代表的是不可中断锁,一旦线程申请了锁,就没有回头路了,只能等到拿到锁以后才能进行其他的逻辑处理。ReentrantLock 是一种典型的可中断锁,例如使用 lockInterruptibly 方法在获取锁的过程中,突然不想获取了,那么也可以在中断之后去做其他的事情,不需要一直傻等到获取到锁才离开。

二:synchronized 和 Lock 

        相同点:

        1、ynchronized 和 Lock 都是用来保护资源线程安全的

        2、 都可以保证可见性。

        3、synchronized 和 ReentrantLock 都拥有可重入的特点

        不同点:

        1、用法区别

        synchronized 关键字可以加在方法上,不需要指定锁对象(此时的锁对象为 this),也可以新建一个同步代码块并且自定义 monitor 锁对象;

        Lock 接口必须显示用 Lock 锁对象开始加锁 lock() 和解锁 unlock(),并且一般会在 finally 块中确保用 unlock() 来解锁,以防发生死锁。

        2、加解锁顺序不同

        Lock:Lock 可以不完全按照加锁的反序解锁 

        synchronized: 解锁的顺序和加锁的顺序必须完全相反

        3、synchronized 锁不够灵活

        synchronized 锁已经被某个线程获得了,此时其他线程如果还想获得,那它只能被阻塞,直到持有锁的线程运行完毕或者发生异常从而释放这个锁

        Lock 类在等锁的过程中,如果使用的是 lockInterruptibly 方法,那么如果觉得等待的时间太长了不想再继续等待,可以中断退出,也可以用 tryLock() 等方法尝试获取锁,如果获取不到锁也可以做别的事,更加灵活。

        4、synchronized 锁只能同时被一个线程拥有,但是 Lock 锁没有这个限制

        例如在读写锁中的读锁,是可以同时被多个线程持有的,可是 synchronized 做不到。

        5、原理区别

        synchronized 是内置锁,由 JVM 实现获取锁和释放锁的原理,还分为偏向锁、轻量级锁、重量级锁。

        Lock 根据实现不同,有不同的原理,例如 ReentrantLock 内部是通过 AQS 来获取和释放锁的

        6、是否可以设置公平/非公平

        ReentrantLock 等 Lock 实现类可以根据自己的需要来设置公平或非公平,synchronized 则不能设置。

        7、性能区别

        Java 5 以及之前,synchronized 的性能比较低,但是到了 Java 6 以后,发生了变化,因为 JDK 对 synchronized 进行了很多优化,比如自适应自旋、锁消除、锁粗化、轻量级锁、偏向锁等,所以后期的 Java 版本里的 synchronized 的性能并不比 Lock 差。

        如何选择:

        1、如果能不用最好既不使用 Lock 也不使用 synchronized。因为在许多情况下你可以使用 java.util.concurrent 包中的机制,它会为你处理所有的加锁和解锁操作,也就是推荐优先使用工具类来加解锁。

        2、如果 synchronized 关键字适合你的程序, 那么请尽量使用它,这样可以减少编写代码的数量,减少出错的概率。因为一旦忘记在 finally 里 unlock,代码可能会出很大的问题,而使用 synchronized 更安全。

        3、如果特别需要 Lock 的特殊功能,比如尝试获取锁、可中断、超时功能等,才使用 Lock。

三:Lock常用方法及作用

        简介:

        Lock 接口是 Java 5 引入的,最常见的实现类是 ReentrantLock,可以起到“锁”的作用。

        Lock 和 synchronized 是两种最常见的锁,Lock 和 synchronized 都可以达到线程安全的目的,Lock 并不是用来代替 synchronized 的,而是当使用 synchronized 不合适或不足以满足要求的时候,Lock 可以用来提供更高级功能的。

        通常情况下,Lock 只允许一个线程来访问这个共享资源。不过有的时候,一些特殊的实现也可允许并发访问,比如 ReadWriteLock 里面的 ReadLock

        常用方法:

        1、lock() 方法

        Lock 接口中声明了 4 种方法来获取锁(lock()、tryLock()、tryLock(long time, TimeUnit unit)和lockInterruptibly())

        lock 的加锁和释放锁都必须以代码的形式写出来,通常在 finally{} 中释放锁,保证一定被释放

        

Lock lock = ...;

lock.lock();

try{

    //获取到了被本锁保护的资源,处理任务

    //捕获异常

}finally{

    lock.unlock();   //释放锁

}

        lock() 是最基础的获取锁的方法,在线程获取锁时如果锁已被其他线程获取,则进行等待,是最初级的获取锁的方法。

        tryLock() 用来尝试获取锁,如果当前锁没有被其他线程占用,则获取成功,返回 true,否则返回 false,代表获取锁失败。相比于 lock(),这样的方法显然功能更强大,我们可以根据是否能获取到锁来决定后续程序的行为。

        tryLock() 的重载方法是 tryLock(long time, TimeUnit unit),这个方法和 tryLock() 很类似,区别在于 tryLock(long time, TimeUnit unit) 方法会有一个超时时间,在拿不到锁时会等待一定的时间,如果在时间期限结束后,还获取不到锁,就会返回 false;如果一开始就获取锁或者等待期间内获取到锁,则返回 true。

        lockInterruptibly()  的作用就是去获取锁,如果这个锁当前是可以获得的,那么这个方法会立刻返回,但是如果这个锁当前是不能获得的(被其他线程持有),那么当前线程便会开始等待,除非它等到了这把锁或者是在等待的过程中被中断了,否则这个线程便会一直在这里执行这行代码。一句话总结就是,除非当前线程在获取锁期间被中断,否则便会一直尝试获取直到获取到为止。

        lockInterruptibly() 是可以响应中断的。      

        2、unlock()方法

        nlock() 方法,是用于解锁的,u方法比较简单,对于 ReentrantLock 而言,执行 unlock() 的时候,内部会把锁的“被持有计数器”减 1,直到减到 0 就代表当前这把锁已经完全释放了,如果减 1 后计数器不为 0,说明这把锁之前被“重入”了,那么锁并没有真正释放,仅仅是减少了持有的次数。

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