数组:为什么很多编程语言中数组都从0开始编号

1.数组的概念

数组(Array)是一种线性表数据结构。它用一组连续的内存空间,来存储一组具有相同类型的数据。

线性表:数据排成像一条线一样的结构。每个线性表上的数据最多只有前后两个方向。除了数组,链表、队列、栈也是线性表结构

非线性表:二叉树、堆、图等。之所以叫非线性,是因为,在非线性表中,数据之间并不是简单的前后关系。

连续的内存空间和相同类型的数据。正是因为有这两个限制,才有了“随机访问”的特性。但是有这两个限制,很多操作变的非常低效。

纠正:数组适合查找,根据下标随机访问的时间复杂度为O(1)

2.低效的插入和删除

有序插入:最好O(1)最坏O(n)平均O(n)。数据插入在某个位置,但是其它数据是连续状态的

无序插入:最好O(1)最坏O(1)平均O(1)

删除:最好O(1)最坏O(n)平均O(n)

删除优化:多次删除集中在一起,提高删除效率

3.数组的访问越界问题:

在上一篇博客提到过

4容器能否完全替代数组

相比于数字,java中的ArrayList封装了数组的很多操作,并支持动态扩容。一旦超过设定容量,扩容时比较耗内存,因为涉及到内存申请和数据搬移。
数组适合的场景:
1) Java ArrayList 的使用涉及装箱拆箱,有一定的性能损耗,如果特别管柱性能,可以考虑数组
2) 若数据大小事先已知,并且涉及的数据操作非常简单,可以使用数组
3) 表示多维数组时,数组往往更加直观。
4) 业务开发容器即可,底层开发,如网络框架,性能优化。选择数组。

5.关于二维数组寻址操作:

二维数组的维度为m * n,则 a[i][j]_address = base_address + (i * n + j) * type_size

 

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