// UI动画曲线,这个曲线的动画就是在NGUI中复制过来的,在UITweener类中
public AnimationCurve UIAnimationCurve = new AnimationCurve(new Keyframe(0f, 0f, 0f, 1f), new Keyframe(1f, 1f, 1f, 0f));
//利用DO 播放动画 【GlobalInit】是一个单例
xxxx.DOLocalMove(要移动到的目标位置点, 从起始点到目标位置点的时间).SetAutoKill(false).SetEase(GlobalInit.Instance.UIAnimationCurve).Pause()
.OnComplete(() =>{ })
.OnRewind(() =>{ });
//设置动画的自动销毁为False
tweener.SetAutoKill(false);
//设置动画曲线
tweener.SetEase(Ease.InOutBack);
//设置动画结束事件
tweener.OnComplete(test);
//设置动画暂停
tweener.Pause();